Kako steći više iskustva u WoT-u

Svi dobro vrijeme dana! Ova tema posvećeno kako steći iskustvo! Ali prvo, hajde da razgovaramo o tome šta je iskustvo. Kao i kod svakog MMO-a, iskustvo u World of Tanks-u je jako bitno. Samo uz pomoć iskustva moguće je napredovati na "tenk merdevinama". Za borbeno iskustvo, igrač može istraživati ​​module tenkova ili vozila koja su dostupna za istraživanje. Borbeno iskustvo se može steći samo u borbi ubijanjem ili isticanjem neprijatelja. Međutim, postoje i drugi kriteriji koji utječu na ukupnu količinu iskustva stečenog u borbi. Kao što znate, iskustvo u World of Tanks je podijeljeno u dvije kategorije: besplatno i borbeno.

Što se tiče borbenog iskustva, ono je zaslužno za sljedeće akcije u borbi:

  1. Nanošenje štete neprijateljskim tenkovima - uzimaju se u obzir klasa vozila i nivo neprijatelja. Na primjer, za 2000 štete, krijesnica će dobiti mnogo više iskustva od razarača tenkova ili artiljerije, jer glavna svrha lakog tenka nije da ošteti neprijatelja, već da osvijetli neprijateljske položaje. Važan je i nivo neprijatelja koji je oštećen. Stoga će vam ubijanje neprijatelja visokog nivoa dati više iskustva od pucanja tenkova niskog nivoa. Dodatno iskustvo se daje i za uništavanje tenkova, ali bolje je nanijeti 400 štete nego dokrajčiti tenk sa 5 HP.
  2. Za nanošenje kritične štete neprijatelju postoji i svojevrsni bonus. Paljenje motora ili tenkova, kritičnost nosača municije ili okretnog mehanizma kupole, nalet gusjenice i udar granate članova posade također se uzimaju u obzir prilikom prikupljanja iskustva.
  3. Primarno izlaganje neprijatelja (otkrivanje neprijatelja) računa se u iskustvo. Štoviše, za otkrivanje samohodnih topova daju više iskustva nego za osvjetljavanje druge klase tenkova. Ako su neprijatelji uništeni ili oštećeni izlaganjem tenka, tada se za to daje svojevrsni bonus za iskustvo - „oštećenje uz vašu pomoć“.
  4. U novijim zakrpama uveden je još jedan kriterij prema kojem za guranje/utapanje tenkova daju i dodatno iskustvo.
  5. Zauzimanje neprijateljske baze ili rušenje zarobljenog je "nagrađeno" iskustvom.
  6. Dodatno iskustvo se dodjeljuje za aktivne borba, dostojan otpor, preživljavanje u borbi i osvojene medalje. Štaviše, za pobjedu tima u borbi daju najviše iskustva: + 50% iskustva za svakog igrača.
  7. Mnogi više vole da dokrajče protivnike, jer što više štete tim napravi, to će pobednički igrači dobiti više iskustva.

Mnogi korisnici ne znaju kako se stječe iskustvo u WoT-u. Često pogrešno shvataju da nanošenje štete saveznicima daje iskustvo. Naprotiv, za timsko ubijanje ili štetu na srodničkim vozilima, bit će vam oduzeto dio iskustva i kredita zarađenih srazmjerno nanesenoj šteti. Takođe, šteta se ne računa za neprodiranje ili rikošetiranje i za primanje štete. Ne postoji bonus za poraz ili remi. Kao rezultat toga, ako želite puno iskustva na kraju bitke, morate pobijediti.

Međutim, World of Tanks je zaštićen od prevare iskustva. Na primjer, ako napustite bitku i ne uđete dok se ne završi, iskustvo se na kraju neće prikupiti. Istina, to je samo ako vaš tenk nije uništen.

Sumirajući, možemo reći da da biste dobili maksimalnu količinu iskustva, morate uništiti neprijatelje, nanijeti štetu i, što je najvažnije, pobijediti u bitci dok ostanete živi. Istovremeno, poželjno je imati premium nalog, jer ako ga imate, možete dobiti 50% više iskustva u svakoj bitci, bez obzira na ishod bitke

Mnogi ljudi igraju prilično poznatu online igru igra Svijet tenkova kako biste se osjećali kao vozač pravog borbenog vozila. Ali ponekad, otvaranje nove ratne mašinerije i isprobavanje na djelu postaje pravi problem, jer je količina stečenog iskustva tako mala. Stoga, mnogi od ovih amatera tenkovske bitke pitao se "kako steći više iskustva u World of Tanks?" Uostalom, trebate nekako krenuti naprijed u proučavanju novih borbenih vozila? Danas ćemo u ovom članku pogledati nekoliko mogući načini kako steći više iskustva u wot-u po bitci.

Važni aspekti sticanja iskustva

Mislim da se svi slažu da da biste stekli više iskustva - morate pobijediti? I pobjeđivati ​​ne jednom ili dvaput, već redovno. Ali ponekad to nije tako lako kao što se čini, jer je igra vrlo situaciona i ishod bitke se može promijeniti u samo sekundi. Prije svega, trebamo povećati učestalost pobjeda, jer će pobjeda u bitci povećati količinu iskustva za čak 50%! Po mom mišljenju, odličan način da se poveća učestalost pobjeda u igri je pridružiti se dobro uigranom timu u kojem se svi poznaju i svi su raspoređeni po ulogama. Uostalom, dobro uigrana ekipa djeluje kao cjelina, za razliku od grupe stranci koji će verovatno delovati nezavisno od tima.

Neprestano pokušavajte dati bljeskove svom timu, za to ćete zasebno steći iskustvo. Ako imate dobar svjetlosni radijus, tada ćete redovno sticati iskustvo za pomaganje svom timu.

Pomozite svom timu, doprinijete svojoj ukupnoj pobjedi, ovo je također cijenjeno. Osim toga, pokušajte preživjeti bitku, jer je činjenica da ste preživjeli nakon bitke također dobro plaćena.

Malo ljudi zna, ali postoji prilično važan aspekt u stjecanju iskustva, ovisno o vašoj "agresivnosti" u igri. Vaša "agresivnost" u igri se izražava u tome koliko se borba odvija blizu vašeg protivnika. Ako uništite neprijatelja odnekud daleko, iz zaklona, ​​onda ćete dobiti mnogo manje iskustva ako mu se približite. Ponekad, dok smo na putu, nemamo priliku da igramo svoje omiljene tenkove, ali nema ništa manje uzbudljivih igrica na telefonima i tabletima, na primjer, Epic Forces, ovdje ćete pronaći poklon kodove za Epic Forces koji će vam dati puno korisnih prednosti tokom prolaza.

Komponente uspjeha

Sljedeći način da povećate količinu stečenog iskustva po bitci je da prestanete juriti fragove! Ozbiljno, prestanite pokušavati dokrajčiti nekog jadnika sa 3% ukupne izdržljivosti. Dobit ćete više iskustva ne za broj uništenih tenkova, već za ukupan iznos štete nanesene tokom cijele bitke. Dakle, za šest poginulih ćete dobiti mnogo manje iskustva nego za šest ranjenih. Iskoristite ovo i pokušajte upucati najdebljeg člana neprijateljskog tima, nanijeti mu što je moguće više štete. Također, bit ćete plaćeni za nokautiranje raznih modula neprijateljskog tenka, tako da morate naporno raditi i zapamtiti strukturu onih tenkova s ​​kojima se najčešće susrećete.

Zauzimanje neprijateljske baze je također vrlo važan aspekt igre i aspekt sticanja iskustva posebno. Pokušajte zauzeti neprijateljsku bazu, ostanite u krugu što je duže moguće! Što ste duže u krugu sa ciljem da osvojite bazu, više iskustva ćete naknadno dobiti nakon meča. Osim zauzimanja neprijateljske baze, procjenjuje se i odbrana vaše baze. Princip sticanja iskustva za odbranu baze sličan je principu sticanja iskustva za osvajanje baze - što veći procenat zauzimanja srušite, više ćete iskustva dobiti kasnije.

Također, ne zaboravite na World of Tanks premium račun, ovo je nesumnjivo dobar način, povećat će količinu iskustva i kredita koje dobijete za 50%, ali isto tako nemojte zaboraviti da bez svega gore navedenog, malo je vjerovatno da ćete da steknu puno iskustva. Uostalom, povećanje od 50% se ne osjeti kada dobijete 1000 iskustva, već na primjer 5000 itd.

Nadam se da će moj savjet pomoći svima koji ovo pročitaju, sretno tankeri.

Mnogi igrači koji tek počinju da savladavaju World of Tanks suočeni su s problemima da je vrlo teško akumulirati valutu za igru ​​na početnim tenkovima, te zbog toga moraju potrošiti dosta vremena da bi dobili barem 100.000 kredita .

Istovremeno, igraju prilično slabo, ponekad čak i uđu u divlje minuse, jer se suočavaju sa protivnicima dva-tri nivoa više. A ako ste i vi žrtva umjetnosti, onda je to općenito tužan slučaj. Još jedan razlog lošeg gomilanja iskustva, kada ste stavljeni sa početnicima koji se u igri ponašaju mnogo lošije od vas, to se zapravo pretvara u loš rezultat bitke.

Jedan od mnogih bolje načine u svijetu tenkova kako brzo steći iskustvo kupovinom premium naloga za mjesec dana, nije skupo, ali će vam se vratiti za moguće pobjede i povećati koeficijent pogađanja neprijateljskih vozila. Preporučljivo je kupiti ako ste dostigli barem 8 nivo, važno je maksimalno ispumpati vještine tenka kako biste povećali štetu i preciznost pogađanja ciljeva.

Što više neprijatelja ubijete, steći ćete više iskustva.

Kupovina premium računa povećava akumulaciju iskustva i kredita za nekoliko puta. Zapravo, griješe oni koji vjeruju da je trošenje pravog novca na igre glupo. Uzmimo situaciju da provedete sat vremena na igrici. U normalnoj igri zaradite deset hiljada kredita i nekoliko stotina poena iskustva, uz premiju ova brojka će se udvostručiti. Premium računi se često daju na novogodišnji praznici 23. februara ili 9. maja, ali obično traju samo nekoliko dana.

Ali čak i za to vrijeme, uz pozitivan rezultat bitaka, možete prikupiti dovoljno iskustva

Još jedan dokazan način u svijetu tenkova kako brzo steći iskustvo je kupovina premium tenkova nivoa 8, među opcijama koje možete izabrati sovjetski T34, KV-5 ili njemački lav, dobro dokazana borbena vozila za početnike i srednje klase igrači. Zahvaljujući visokoj ocjeni efikasnosti navedenih tenkova, možete zaraditi nekoliko miliona kredita i pristojnu količinu iskustva.

Glavno pravilo u WoT bitkama je uništiti što više ciljeva. Ciljajte na sva ranjiva mjesta, ako vas neprijatelj uhvati, sakrijte se u zaklon. Situacija kada se trebate sakriti od neprijateljskih metaka ponekad pomaže ako ostanete sami u timu. Najlakši način je otići u bazu i čekati neprijatelja, kada je na vidiku, morate ga nokautirati.

Možete pokušati zauzeti neprijateljsku bazu, međutim, pod uvjetom da su neprijateljske snage slabe, ili je preostala jedna slaba meta.

Ako ćete se pridružiti vodu da biste stekli kredite ili iskustvo, onda to nije baš najbolje dobra odluka, jer vaš tim ili prijatelj može biti pozicioniran sa jakim protivnicima, onda će proces dobijanja pobede biti veoma težak.

Svaki WoT igrač zna da mu se nakon svake bitke pripisuje određena količina kredita i iskustva za istraživanje i kupovinu novih komponenti opreme. Ali potonji su podijeljeni u dvije kategorije: borbene i besplatne. Pokušat ćemo razmotriti značaj i načine sticanja slobodnog iskustva u ovom članku. Šta je besplatno Word of Tanks iskustvo?

Činjenica je da je 95 posto cjelokupnog iskustva stečenog nakon bitke borbeno, računajući na jedan određeni tenk, koji je igrač kontrolirao tokom bitke. Ali postoji još 5 posto koje ide u opći utor, koji se može koristiti za učenje bilo koje tehnike, čak i one koja se ne koristi. Ova funkcija je vrlo korisna i može igraču uštedjeti značajnu količinu vremena i truda. Na primjer, kada se proučava sljedeća grana modifikacija vozila, nedostaje određeni iznos iskustvo da ga prenesete u elitnu klasu, ovdje je vrijeme da iskoristite besplatne bodove. Uz dovoljnu dostupnost ovog resursa, lako možete istraživati ​​tenkove, a da ih čak i ne koristite u bitkama. Ali ove tačke su veoma ograničene, tako da ih treba koristiti samo kada je to neophodno. Naravno, zahvaljujući besplatnom iskustvu, možete lako dovesti neka vozila u elitnu klasu, ali ipak bi to trebalo više čuvati za tenkove visoki nivoi, gdje je trošak istraživačkog iskustva mnogo veći. Ne treba potcijeniti značaj ovog resursa, ali koje mogućnosti postoje za njegovo povećanje?

Kako steći besplatno World of Tanks iskustvo?

Postoji nekoliko načina da dođete do ovog resursa. Najčešći od njih je sticanje iskustva učešćem u bitkama. Odnosno, što više vremena provedete igrajući igru, to će biti velika količina dobijate bodove. Formula je vrlo jednostavna, ali se, za razliku od borbene, očitava samo 5 posto ukupnog iznosa, i to vrlo malo. To će biti sasvim dovoljno za istraživanje tenkova početnih nivoa, ali dalje iskustvo će jako nedostajati, jer modifikacije vozila nivoa 5 i više imaju vrlo visoku cijenu.

Ali pored bitaka, postoji mogućnost sticanja besplatnog iskustva za valutu igre. U WoT-u, ovo je zlato, s kojim možete prenijeti bodove iz nedodijeljenog iskustva potpuno istraženih tenkova (elitnih) na besplatno. Ovo se izračunava po formuli 1 zlata = 25 jedinica. Problem je što je besplatno dobiti zlato veoma teško. Možete ga zaraditi u klanovima gdje se određena količina zlata isplaćuje aktivnim članovima, ili možete dobiti poklon od programera, ali ne biste se trebali nadati tome, jer se to događa vrlo rijetko. Ako se sve gore navedene metode ne uklapaju, ostaje da kupite valutu igre za svoj pravi novac. Da li će to učiniti ili ne zavisi samo od samog igrača. Inače, mnogi igrači koji vole WoT već imaju svoje poslove, oprema za štampanje je jedna od osnovnih stvari svakog preduzetnika.

Zaključak

Šta je besplatno WoT iskustvo? Ovo je resurs koji se može potrošiti na istraživanje modifikacija bilo koje vrste tenka, bez obzira na njihov rad. Pripisuje se na račun igre nakon svake bitke ili se kupuje za valutu igre i vrijedna je komponenta igranja. Zaista, u WoT-u postoje stotine komada opreme za čije proučavanje ponekad nema dovoljno vremena ni truda, ali postoji velika želja da se isprobaju. Ovdje besplatno iskustvo može dobro doći i ubrzati proces. Ali postoji nekoliko nedostataka takvog sistema, od kojih su najvažniji

Ispod reza, mala studija koeficijenata akumulacije iskustva:
- da li je koeficijent za timski šut zaista mali, kao što wiki kaže;
- da li postoji koeficijent povećanja/smanjenje oštećenja ciljeva iznad/ispod nivoa;
- zavisnost iskustva za kritičnu štetu od nivoa mete;
- je bonus koji se dodjeljuje lakim tenkovima za tešku štetu;
- kako možete dobiti manje iskustva pucajući duplo više štete na vrhunsku umjetnost.

1. Iskustvo za timsko pucanje.
Metodologija: vodite potpuno pasivnu bitku, isključujući sve ostale faktore za sticanje iskustva.
Dokaz
Snimak ekrana iz testa 0.8.2, kada je GW-P još imao 410 KS.
Izračun: 7200 / 72 = 100 KS/jedinici. iskustvo

rezultat: 1 jedinica iskustvo se dodjeljuje za 100 KS neprijateljskih tenkova. Računaju se samo tenkovi koje su uništili saveznici.
Teamkill i samoubijajući tenkovi se ne računaju (dokaz je izgubljen, izvinite).
Timski bonus se ne priznaje ako je ušao u hangar prije kraja bitke, živ, a ne na vrhunskim vozilima.
Čak iu ovom slučaju, vrhunska vozila dobijaju timski bonus.

2. Za oštećenje ciljeva iznad i ispod nivoa.
Metodologija: jedan hitac na saveznika oklopnim projektilom sa glasovnom glumom "ima prodora", jer. postoji sumnja da
"udarati" znači skidanje pogodaka iz modula i prikupljanje iskustva u skladu s tim, čak i bez navođenja kritiziranja u finalu
statistika.

A. Za ciljeve iznad nivoa. Chaffee.
Dokaz
Izračun:
0,28 jedinica iskustvo za 1 hp = 34 / 120 za PT7
0,29 = 30 / 102 za PT8
0,32 = 40 / 123 za PT9
0,355 = 44 / 124 za PT 10 (ekran ispod)

b. Za ciljeve ispod nivoa. BatChat 25t.
Dokaz
Izračun:
0,0390 jedinica iskustvo za 1 hp = 18 / 457 za TT8
0,0385 = 16 / 415 za TT9
0,0390 = 16 / 410 za TT10

rezultat: postoji bonus za štetu na meti iznad nivoa, nema bonusa za štetu na meti ispod nivoa (barem za CT10).
BatShat, u prosjeku, prima polovinu kazne za udaranje saveznika nego Chaffee.

3. Bonus lakim tenkovima za štetu na teškim.
Metoda je ista kao u prethodnom paragrafu.
Dokaz
Izračun:
0,355 jedinica iskustvo za 1 hp = 44 / 124 za PT10
0,355 = 38 / 107 za TT10
0,355 = 44 / 124 za ST10 (nema dokaza, izvinite)

rezultat: Nema bonusa za štetu lakih tenkova protiv teških. Barem za nivo 10.
Moguće je (ali vrlo malo vjerovatno) da on jednostavno nije uključen u kaznu.

4. Iskustvo za kritičnu štetu.
Metodologija: jedan hitac sa podkalibarskim projektilom (za Chaffee je zlato) na cijelu stazu cijelog savezničkog tenka.
U slučaju BatShat-a, hitac je bio dovoljan da se obori, u slučaju Chaffee-a, ne.
Chaffee je dao 4 (6 sa premium) iskustvom za štetu od gusjenice, BatShat - 10 (pogledajte snimke ekrana).
Vremena dokaza
dokaz dva

rezultat: nema zavisnosti od ciljanog nivoa. I Chaffee i BS dobijaju istu količinu iskustva bez obzira na nivo cilja. Vjerovatno postoji ovisnost o uklonjenom HP modulu.

5. Iskustvo za štetu Arta7 i Arta8 na TT10.
Metodologija: jedan (ili više) prodora oklopnim projektilom neprijateljskog TT10 u tuđem svjetlu uz glasno djelovanje "prodor ima".
Vremena dokaza
dokaz dva

Izračun:
5,84 jedinica iskustvo za 100 hp = 88 / 1507 * 100 za Arta7
4,11 za 100 KS = (238 - 14850 / 100) / 2176 * 100 za Arta8

rezultat: arta7 dobija oko jedan i po puta više iskustva od arta8 za TT10 štetu.
Posljedica: u sfernoj bitci nivoa 12 sa 10TT i 5 veština, kada pobedi sa bonusom, pasivni igrač će dobiti (10 * 2200 +
5*500)/100*1,5*1,5 = 551 exp.
Dobit će istu količinu iskustva odozgo ako nanese ~5800 štete TT10 u stranom svijetu na art8.

6. Iskustvo po fragu TT10 na Arte7 i Arte8.
Metodologija: jedan prodor neprijateljskog TT10 sa oklopnom granatom u stranom svjetlu sa ubijanjem tenka i bez kritova u konačnoj statistici.

Podijeli: