Juegos de entretenimiento para una gran empresa. Un juego interesante para la compañía Crocodile. Adivinando la bebida alcohólica en un vaso por emociones.

A todos les gusta pasar tiempo interesante con amigos, pero a veces quieres diversificar este tiempo libre con algo. Juegos, cuestionarios ayudarán a hacer esto. Gracias a ellos, el tiempo que pasen juntos será más divertido y todos tendrán un excelente estado de ánimo.

Cómo organizar concursos y juegos para un grupo de amigos - ideas

Para crear entretenimiento, debe tener en cuenta algunos detalles. Hay que tener en cuenta dónde se realizará la fiesta o evento corporativo: en casa, en el campo, en un restaurante. Asegúrese de tener en cuenta si habrá niños, personas borrachas, personas desconocidas en la empresa. Hay excelentes opciones de juego para absolutamente cada uno de los formatos anteriores.

Tareas cómicas para los invitados a la mesa.

Ofrezca a sus amigos juegos de mesa para compañía alegre en habitación:

  1. "Conocido". Un juego para una fiesta en la que se reunían personas desconocidas. Es necesario preparar partidos según el número de invitados. Todos dibujan uno a la vez, y el que obtiene el más corto cuenta un hecho sobre sí mismo.
  2. "¿Quién soy?". Cada uno de la compañía escribe una palabra en la etiqueta. Luego, los papeles se barajan y clasifican al azar. Cada jugador se pega una pegatina en la frente sin leer lo que está escrito. Debe adivinar la palabra haciendo preguntas capciosas: "¿Soy un animal?", "¿Soy grande?" etc. El resto responde solo "Sí", "No". Si la respuesta es sí, la persona pregunta más. No adiviné: la transición del movimiento.
  3. "Cocodrilo". La competencia más popular para una compañía divertida. Es especialmente divertido si los jugadores están un poco borrachos. Uno de los participantes sugiere al líder una palabra o frase en un susurro. Este último debe mostrar el cifrado con gestos. Quien adivina lo que se muestra, obtiene el papel de líder. La palabra se la da su antecesor.

Competiciones interesantes en la naturaleza para una compañía divertida

Los adultos y los adolescentes disfrutarán de estar activos al aire libre con estos juegos:

  1. "Búsqueda". En el territorio donde descansas, esconde los "tesoros" con pequeños premios. EN diferentes lugares coloque notas de pista o piezas del mapa para que también tengan que buscarse. Resolviendo estos cifrados utilizando sus datos intelectuales, los jugadores se acercarán gradualmente a los tesoros. Misiones - mejores concursos para una compañía divertida en la naturaleza.
  2. "Toptunes". Divida a los participantes en dos equipos: rojo y azul. Amarre a los pies de los jugadores de cada empresa globos de aire colores correspondientes. Los participantes deben reventar las bolas de los oponentes con los pies. El equipo que complete la tarea más rápido ganará.
  3. "Fútbol original". Divídase en dos equipos con un número par de jugadores. Marca el campo, marca la puerta. En cada equipo, divida a los jugadores en parejas, colóquelos hombro con hombro. Enlace pierna derecha jugador con el pie izquierdo del compañero. Jugar al fútbol así será muy difícil, pero divertido.

Concursos de música

Divertidos juegos ruidosos para amantes de la música:

  1. "Carrera de relevos". El primer jugador canta el verso o estribillo de cualquier canción. El segundo elige una palabra del canto y con ella realiza su composición. Es deseable que no haya pausas, en cuanto la persona anterior ha terminado de cantar, inmediatamente comienza la siguiente.
  2. "Sombrero Musical" Escribe muchas hojas con Diferentes palabras y ponerlos en un sombrero o bolsa. Por turnos, cada jugador toma una hoja de papel. Debe recordar la canción en la que está presente la palabra indicada en la tarjeta, y cantarla.
  3. "Pregunta respuesta". Necesitas una pelota para jugar. Todos los jugadores se ubican frente al líder. Recoge la pelota, se la lanza a uno de los participantes y llama al ejecutante. Debe cantar su composición. Si al jugador no se le ocurrió una canción, se convierte en el anfitrión. Si este último cambia el nombre de algún ejecutante, entonces es reemplazado por el participante que primero descubrió el error.

Fanta para una compañía divertida

CON juego clasico todo el mundo es familiar, por lo que no tiene sentido insistir en ello. Hay muchas más variantes divertidas de esta competición para empresas masculinas, femeninas y mixtas:

  1. Fanta con notas. A cada jugador se le ocurre una tarea, la escribe en una hoja de papel. Se mezclan y se juntan. Los participantes se turnan para sacar tarjetas y hacer lo que se indica en ellas. Si juegan jóvenes que se conocen bien, las tareas pueden ser vulgares. Aquellos que se nieguen a cumplir órdenes deberían recibir algún tipo de multa, por ejemplo, beber un vaso de alcohol.
  2. Fanta con mucho. De antemano, los jugadores hacen una lista de tareas y su orden. Se anuncian en orden. Quién será el artista intérprete o ejecutante se determina mediante un sorteo. Solo puedes preparar algunos partidos largos y uno corto. El dueño de este último hará el trabajo. Es deseable imponer una sanción por incumplimiento.
  3. Fanta con un banco. Adecuado para personas conocidas cuyo comportamiento y fantasía no sorprenderán a nadie. Es necesario organizar el proceso de distribución de la cola de participantes (preferiblemente por sorteo), pero es deseable mantener en secreto el orden de los jugadores. Al primero se le ocurre una tarea, el segundo la completa o la rechaza. Por la negativa, paga la cantidad de dinero previamente acordada a la caja general. El banco es recibido por el voluntario que está listo para completar esta tarea (a excepción de la persona que lo ofreció). Después de la primera ronda, es mejor cambiar los números de serie de los participantes.

Entretenidos juegos y concursos de cumpleaños.

Esta es una fiesta especial en la que se presta toda la atención al cumpleañero. Sin embargo, unos cuantos concursos para una compañía divertida nunca estarán de más. hay una masa buenas opciones juegos verbales y activos que no desviarán la atención del héroe de la ocasión, pero te permitirán divertirte. Serán especialmente adecuados para día del Niño cumpleaños, porque no es tan fácil entretener a los pequeños invitados con algo.

Divertidos juegos y concursos para adultos.

Opciones:

  1. "La botella en nueva manera". En las notas, realice tareas que el participante deberá completar en relación con la persona que cumple años ("Beso en los labios", "Baila un baile lento", etc.). Las hojas se doblan en un cuenco o caja. Los jugadores se turnan para hacer girar la botella. El señalado por el cuello toma la tarea al azar y la completa.
  2. "Por el aniversario". En círculo, a las personas sentadas a la mesa se les entrega un rollo de papel higiénico muy rapido. Cada uno de ellos toma tanto como le parezca. Los jugadores se turnan para llamar datos interesantes sobre el cumpleañero, cuántas hojas tienen en sus manos. En lugar de características interesantes de la vida del héroe del día puede haber deseos, historias divertidas, secretos.
  3. "Alfabeto". Los que están sentados a la mesa deben turnarse para desearle algo al cumpleañero. Pronuncian una palabra a la vez en orden alfabético (se excluyen las letras complejas). El que no se le ocurrió una palabra para la letra caída está fuera. El que queda último gana.

Para niños

Al pequeño cumpleañero le gustarán tales concursos para una compañía divertida:

  1. "Cuento de hadas". El cumpleañero se sienta en el centro del salón. Los niños se turnan para acercarse a él y mostrarle lo que les gusta hacer. El jugador cuya tarea falla el bebé recibe dulces
  2. "Colores". El cumpleañero se vuelve de espaldas a los niños y llama a cualquier color. Los que tienen este color en la ropa se agarran a la cosa correspondiente y se quedan de pie. Quien no tenía el color correcto, huye. Atrapado por el cumpleañero se convierte en el líder.
  3. "Manzanilla". Recorta una flor de papel, escribe tareas fáciles y divertidas en cada pétalo ("Cuervo", "Baile"). Haga que cada niño elija un pétalo al azar y complete la tarea.

Los concursos son el mejor pasatiempo cuando se ha reunido una compañía alegre. Para evitar problemas, debe prepararse con anticipación. Al elegir, considere la ubicación, la disponibilidad de accesorios y las preferencias de los participantes.

Juegos al aire libre

VÍDEO: Competiciones al aire libre para adultos

encuentra un alfiler

El anfitrión elige a 5 personas y les pone vendas en los ojos a todos. Después de eso, coloca alfileres al azar en la ropa de los jugadores. La música se enciende.

Los participantes comienzan a buscar alfileres entre sí. Al mismo tiempo, es imposible saberlo. Quien encuentre más, gana.

Todos los pines deben estar cerrados. Solo los adultos pueden competir.

Gran limpieza

Para tal juego, necesitas el mismo número. globos dos colores. En el suelo es necesario dibujar gran circulo y partirlo por la mitad. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

En cada sitio, se dispersa una bola en orden aleatorio. Su color corresponde a un equipo específico. Los ganadores son aquellos participantes que arrojaron todas sus bolas al territorio de los oponentes.

cocineros

Tal competencia es perfecta para comenzar un picnic. Se arman dos equipos con fósforos, calderos, igual número de cuchillos y papas.

Después de la señal en cada equipo, comienzan a encender fuego, pelar papas e instalar una caldera. Los ganadores serán aquellos cuyas papas se cocinen más rápido. La competencia se puede cambiar, por ejemplo, a la más cocina rapida brochetas

gemelos siameses

Los jugadores se dividen en dos. Cada par está atado con dos brazos y dos piernas. Ahora no se pueden usar.

La esencia del juego es que los "gemelos siameses" realizan algunas tareas. Por ejemplo, pelar patatas. La pareja que acierta gana. gran cantidad instrucciones.

explosión

En este juego, los participantes también se dividen en parejas. Cada equipo recibe cinco globos. Las parejas necesitan reventarlos en las siguientes posiciones:

  • espalda con espalda;
  • lado a lado;
  • entre manos;
  • vientre con vientre;
  • sentarse al mismo tiempo.

La competencia se ve muy divertida. Después de todo, los participantes son ridículos al moverse y chillar cuando el globo estalla. Por lo tanto, el juego atraerá tanto a los jugadores como a los fanáticos.

Comió y bebió

Para la competición necesitarás: una salchicha, una botella de bebida, un plato, un cuchillo, un tenedor y un vaso. A continuación, debe elegir dos equipos de tres personas. Todos se mueven a la misma distancia de la mesa.

En primer lugar, se ofrece comida a los participantes. El primer jugador del equipo corre a cortar un trozo de salchicha. El segundo lo pincha con un tenedor. El tercero debe comer.

Ahora los equipos tienen que beber. Ahora todos los participantes abren alternativamente la botella, vierten en un vaso y beben. El equipo que completa las tareas más rápido gana.

bestia hambrienta

Para el juego necesitas dos voluntarios y algo de comida. Por ejemplo, salchicha picada.

Los participantes alternativamente se ponen comida en la boca y dicen la frase "bestia hambrienta" a su oponente. Al mismo tiempo, no puedes tragar. El jugador que ríe primero es considerado el perdedor.

buscando tesoro

Esta competición requiere preparación. El anfitrión necesita esconder el tesoro por adelantado: una caja de cerveza.

Atrapa la pelota

Los participantes se dividen en cuatro equipos. Con la ayuda de muchos, dos de ellos se convierten en líderes y el resto en seguidores. Liderando equipos opuestos entre sí, y entre ellos hay esclavos.

Los participantes de los equipos líderes lanzan alternativamente la pelota. La tarea de los esclavos es interceptarlo. Si tienen éxito, los equipos cambian de lugar.

Emborráchame

Para tal competencia, necesitas 6 jugadores, 4 vasos y un par de botellas de plástico. En sus cubiertas con un clavo, se debe hacer un agujero. Los jugadores se dividen en dos equipos.

Los capitanes, sin abrir las botellas y sin usar las manos, deben verter agua en dos vasos. El resto de los participantes lo beben rápidamente. El equipo que completa el desafío más rápido que sus oponentes gana.

Bolsas

Este juego requerirá muchas bolsas. El anfitrión deja un regalo a cierta distancia del inicio. Los participantes se paran con los pies en la bolsa y, cuando se les ordena, comienzan a saltar. Quien llegue primero al regalo puede quedárselo.

encuentra las botellas

Este juego no solo ayudará a animar, sino también a refrescar las bebidas. Perfecto para los que se aburren mientras preparan la barbacoa. El anfitrión esconde una bolsa de botellas en el río.

Los jugadores comienzan a caminar alrededor del estanque y buscan bebidas. El host puede indicar "caliente" o "frío". El ganador puede ser el primero en elegir un palito de kebab.

vestirse, desvestirse

Los participantes se dividen en dos equipos y se paran en una línea. Después de cierta distancia de ellos, deja un sombrero, una camiseta y pantalones (preferiblemente tallas grandes).

Tras la señal, cada jugador debe correr hacia las cosas, ponérselas, quitárselas y pasar el testigo al siguiente. El equipo cuyos miembros completen el desafío más rápido gana.

Huevo

Para esta competencia necesitarás cucharas, huevos crudos y hojas de trabajo. El anfitrión dibuja un "corredor" en el suelo.

Los participantes, uno a la vez, toman una cuchara entre los dientes, le ponen un huevo y atraviesan el "pasillo". Los demás tratan de distraerlo, gritando "suéltalo", "no lo alcanzarás". El jugador que dejó caer el huevo debe completar la tarea.

tentación de chocolate

Este juego es adecuado para la estación cálida. Los participantes deben estar en traje de baño y bañador. El líder ata las vendas de los ojos a los hombres. También rompe el chocolate y se los coloca a las niñas.

Los chicos tienen que encontrar dulces con los labios y comérselos. Cuando todos hacen frente a la tarea, los niños y niñas cambian de lugar.

En tal juego, solo los adultos que no están en relaciones de amor. De lo contrario, pueden surgir conflictos.

salvar la pelota

Para tal competencia, se necesitarán muchos globos, que deben inflarse y atarse a una pierna de cada jugador. Dibuja un círculo grande en el suelo. Una vez que todo está listo, el anfitrión enciende la música.

Mientras suena la canción, los participantes, sin salir del círculo, comienzan a lanzarse las pelotas entre sí. Cuando se apaga la música, los que no pudieron mantener su bola intacta se retiran del círculo. La acción continúa hasta que queda un ganador.

alcoholímetro

Este juego continuará todo el tiempo que la empresa pase en la naturaleza. Cerca de la fiesta elige un árbol. Se le adjunta una escala, desde la parte inferior de la cual se escriben 40 grados y cero desde la parte superior.

A lo largo de la fiesta, cada uno de los participantes pasa un alcoholímetro. Para ello, se pone de espaldas al árbol, se agacha y se mete la mano con un lápiz entre las piernas para dejar una marca en el papel. Cada vez pasar la prueba será más difícil y divertido.

juegos de mesa

VÍDEO: Los mejores juegos de mesa

LOS 5 MEJORES JUEGOS

TOP 5 JUEGOS divertidos para la empresa en la mesa

Entrada denegada

Tal diversión es genial para comenzar una fiesta. Antes de que cada invitado se siente, debe completar alguna tarea. No debería ser difícil, por ejemplo, decir un cumplido al presentador.

pareja borracha

Para la competencia, necesitará varias botellas de bebidas y vasos. Los que deseen participar se dividen en dos. Uno de la pareja toma una botella y el segundo, un vaso.

En el letrero, todos intentan llenar los vasos con la mayor precisión posible. Pero al mismo tiempo, está prohibido tomar la botella con las manos. La victoria es para la pareja que se las arregla más rápido y con más conciencia.

telépata

En la mesa se seleccionan varios equipos con un número reducido de participantes. Todos levantan su mano derecha, apretada en un puño. Después del comando del "telépata" líder, los jugadores abren un número arbitrario de dedos.

El objetivo del juego es que uno de los equipos muestre el mismo numero. Está prohibido hablar. Pero los participantes pueden intentar negociar de otra manera, como tosiendo o llamando a la puerta.

fantasma

Uno de los participantes les da la espalda a todos. El anfitrión señala a cualquier persona presente y pregunta "¿qué debería hacer este fantasma?". Las asignaciones deben ser muy divertidas, por ejemplo:

  • levanta tus manos al cielo y pide a los extraterrestres que te lleven de vuelta a casa;
  • felicitar a las personas que pasan por alguna festividad;
  • beba un vaso de agua muy salada;
  • imprima una foto de una oruga y pregunte a todos los que conozca si vieron a su mascota fugitiva;
  • cantar una canción entera en la parada del autobús.

Lo más interesante es que la persona que da la tarea puede elegirla al azar por sí mismo. Aunque el juego ya es antiguo, garantiza un ambiente festivo.

Compartimos una naranja

Para la próxima diversión necesitarás naranjas, cuchillos y cualquier cantidad de equipos. Cada grupo debe elegir un capitán. Es él quien inicia el juego y lo termina.

A la señal del facilitador, el grupo debe turnarse para pelar la naranja, dividirla en rodajas y comer. El capitán necesita comenzar el proceso y comerse la última rebanada. El equipo más rápido gana.

Conductor

El anfitrión toca una canción familiar. Cuando levanta la mano, todos cantan; cuando la baja, callan. Los participantes que cometen un error quedan fuera del juego.

La victoria es para los más atentos. Para hacer el juego más intenso, el facilitador puede usar su mano muy rápidamente. Puede confundir a todos si continúa cantando cuando no es necesario.

el mas ágil

Para tanta diversión necesitarás bebidas alcohólicas y gafas Este último debe ser menor que los participantes. El anfitrión vierte alcohol y da una señal, encendiendo la música.

Cuando todos los que están sentados escuchan la canción, bailan alrededor de la mesa. Tan pronto como la música deja de sonar, los participantes desmontan los vasos. Los que se quedan sin nada están fuera del juego.

Después de la primera ronda, el juego continúa de nuevo. Para variar, el grado de bebidas se puede aumentar gradualmente. La competencia termina solo cuando queda un ganador.

Durante el juego, retire el exceso de la mesa. De lo contrario, los platos que se encuentran en el borde pueden romperse.

¿Cómo harías si?

El facilitador hace varias preguntas a los jugadores. Por ejemplo, ¿qué harías si:

  • los extraterrestres te han robado;
  • gastaste todo el salario durante tres días;
  • no podrá usar Internet durante un mes;
  • estarás encerrado en la oficina.

Cuanto más ridículas sean las preguntas, más divertidas resultarán. El ganador puede ser determinado por votación general.

Dictado

Para jugar a este juego, necesitas dos participantes, historias impresas de Internet, jugo, papel y un bolígrafo. El primer jugador se lleva a la boca no un gran número de jugo, pero no lo traga. Se le entrega una hoja con una historia y se ofrece a dictarla.

El segundo participante trata de escribir lo que escuchó. Después de la competencia, todos escuchan la historia resultante. Por lo general, tal juego resulta ser muy divertido.

cariño

Uno de los invitados sentados a la mesa debe pararse detrás de ellos. El resto toman el caramelo y se lo pasan rápidamente. La tarea del conductor es atrapar a aquel en cuyas manos está el dulce.

Vodka

Este juego debe jugarse cuando todos hayan bebido lo suficiente. El anfitrión se levanta de la mesa y advierte que en un minuto descubrirá al más borracho de los invitados.

Luego, el facilitador explica que es necesario darle un matiz más cariñoso al tema que nombró. Por ejemplo, salchicha - salchicha, mandarina - mandarina. Todos los invitados piensan que la sobriedad está determinada por la velocidad de respuesta.

En ese momento, el anfitrión dice la palabra "agua". Por lo general, en ese momento responden "vodka". El invitado que cometió un error recibe un diploma "que ha alcanzado la condición requerida" entre risas generales.

Vodohleb

Para la competencia necesitarás cucharas y dos tazones grandes llenos de agua. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

A la señal, todos beben una cucharada de agua y pasan el recipiente al siguiente. Durante la diversión no está permitido salpicar agua. El primer grupo en sacar el contenido del tazón gana.

artículo útil

El líder le da cualquier artículo a la persona que está sentada a su lado. El invitado debe decir cómo puede usar esta cosa y pasarla al siguiente. El que no puede averiguar qué beneficios trae este artículo es el perdedor.

Ni siquiera tienes que levantarte de la mesa para pasar un buen rato.

En el ritmo de vida moderno, casi hemos olvidado lo bueno que es simplemente reunirse con amigos en casa, tomar té y pasteles y jugar varios juegos: juegos interesantes para la empresa. ¡Sí, no te sorprendas! Los juegos para la empresa no son solo para niños. Hay una gran cantidad de juegos para la empresa juvenil. Juegos divertidos para estudiantes. Juegos-bromas juveniles. Y juegos eróticos para liberar a las personas en la empresa. También hay juegos para adultos, juegos de mesa. Hay juegos para una compañía de borrachos - juegos de alcohol.

Los juegos de compañía: las competiciones no solo atraen a los niños pequeños (que, por supuesto, se divierten mucho con los juegos infantiles para amigos), sino también a los adolescentes (para quienes los juegos eróticos o los juegos de alcohol son variedades de juegos más interesantes en la empresa) e incluso adultos (para los que también son adecuados para juegos de mesa o juegos en la naturaleza). Después de todo, los juegos para un grupo de amigos o un grupo de colegas pueden ser emocionantes y educativos, románticos e incluso con un sesgo erótico, lo que atraerá a la juventud en crecimiento. Los juegos para jóvenes ayudarán a los tímidos y modestos a superar su modestia y timidez. Para ellos, estos serán recuerdos, impresiones y experiencias memorables, que siempre serán recordados más tarde con una sonrisa y calidez en sus corazones. Puedes llamar a un gran número de personas a casa y divertirte.

Para que las reuniones de amigos sean más divertidas e interesantes, debes tener listos varios juegos de compañía. Los juegos en la empresa ayudarán a las personas desconocidas a conocerse rápidamente y a hacer amigos que no se gustan. Puedes jugar juegos para una compañía de jóvenes en cualquier parte de la escuela, en el instituto, en la calle y en casa: los juegos para una compañía divertida aportan cierta ligereza y buen humor.

No te olvides de los juegos interesantes y emocionantes, nos ayudan a vivir más divertidos. Deseamos que utilice nuestra colección de juegos divertidos para la empresa y se divierta.

10 razones para jugar con amigos

1. Juegos divertidos en compañía permite que todos se diviertan, disfruten y se relajen.

2. Juegos interesantes en la empresa. gente desconocida ayudar a todos a conocerse bien, acercarse y conocerse mejor. Lo positivo, que nace de un agradable pasatiempo de juegos y concursos de empresa, reduce en la medida de lo posible favorablemente la tensión y las barreras entre las personas.

3. Los concursos y juegos en el equipo de trabajo permiten que los compañeros se miren desde el otro lado. No solo como trabajadores de diversas profesiones, sino también como personas alegres, alegres, activas, amigables. en corporativo actividades recreativas debe haber juegos de empresa y concursos para unir a la fuerza de trabajo. Todavía se unen y se hacen amigos después de divertidos y emocionantes concursos-juegos. Además, los juegos en las fiestas corporativas también pueden aliviar el estrés psicológico y también ayudar a las personas a aprender la asistencia mutua, la responsabilidad, la apertura, sin mencionar el hecho de que los juegos corporativos y las competencias en una empresa desarrollan el ingenio, la intuición y hacen que las personas piensen creativamente y muestren su imaginación.

4. Los juegos eróticos para la empresa ayudan a los chicos y chicas a aliviar el exceso de tensión y comunicarse entre sí en una forma de juego fácil. Después de tan divertidas veladas con juegos, a menudo se forman nuevas parejas. ¡Todavía lo haría! Si en los juegos a veces es necesario tomarse de la mano, abrazarse, besarse, tocarse, no puede ser de otra manera.

5. Los juegos para amigos te permiten pasar unas vacaciones inolvidables. ¡Todavía lo haría! Todo el mundo quiere que su cumpleaños sea divertido, ruidoso, interesante y variado. Recuerdo a todos mis amigos. Qué bueno es saber de amigos más tarde que fue el cumpleaños más divertido en el que han estado.

6. Los juegos en la mesa y los juegos de alcohol te permiten hacer que una fiesta aburrida sea interesante, divertida y sabrosa al mismo tiempo. Come, juega y diviértete al mismo tiempo. Y nada de caras aburridas en la mesa cuando nadie quiere hacer un brindis.

7. Los concursos para una empresa divertida permiten que aparezcan talentos. Quién podría ayudar que tu novia cante tan bien o tu amigo dibuje o baile tan bien. Aquí sois amigos, pero solo en compañía de un juego podéis aprender algo nuevo el uno del otro.

8. Para los juegos en casa en compañía de amigos, no se necesita casi nada. Solo tus amigos y amigos. Los accesorios mínimos, si se necesitan, cuestan un centavo. Los juegos no requieren equipos complejos, computadoras, electrónica o ninguna inversión. Solo tu deseo y el interés de tus amigos.

9. Los juegos en el camino ayudan a pasar el tiempo y a gastarlo de manera útil. Imagina que vas al mar en un tren. El viaje es largo y aburrido, y dos chicas guapas están contigo en el compartimiento. Entonces, ¿por qué perder el tiempo? Siéntase libre de ofrecer jugar primero algunos juegos simples y conocidos, y luego, a medida que aumenta el grado de amistad, puede ir a concursos eróticos. No tendrás tiempo de mirar hacia atrás, ya que habrás llegado al lugar correcto.

10. Juegos infantiles en la escuela, jardín de infancia o los círculos infantiles ayudarán a tus hijos a pasar un buen rato, conocer a todos y hacer amigos.

¡Hola!

¿Qué asociaciones tienes con la palabra "juego"? ¿Crees que todas estas blusas están destinadas exclusivamente a niños de jardín de infantes, y tú mismo hace mucho que saliste de esta edad? Déjame estar en desacuerdo. Si su fiesta está completamente amargada, no sabe qué hacer en la fiesta y parece que hace mucho tiempo que están cansados ​​​​el uno del otro, este libro es para usted. Si el sol no calienta, la parrillada no sale bien y las caras de tus amigos te dan tristeza, este libro es para ti. O tal vez solo quieras encajar sin ningún problema. nueva compañia? ¡Ningún problema! Este libro es exactamente lo que necesitas. Una fiesta, una discoteca, un picnic en la naturaleza e incluso una conferencia o una lección: ¡puedes jugar en cualquier lugar y en cualquier momento! ¿No creen? ¡Lee y sigue adelante! Créeme, muy pronto te convertirás en el centro de cualquier fiesta. Sobre ti se volverán todos los ojos, sobre ti se atraerá la gente. Ni un solo personaje genial y lindo pasará por ti. ¿Por qué? Porque puedes enrollarte, relajarte y divertirte sin ningún problema. Por supuesto, tendrás que esforzarte, pero solo para aprender algunas reglas simples. Pero luego olvidarás lo que es el aburrimiento. Tus fiestas se convertirán en las más avanzadas, en la discoteca estarás muy solicitado para sentarte en el mismo escritorio contigo, ¡la gente comenzará a hacer cola! ¿Tus padres no te entienden? ¡Déjalos jugar! Verás, incluso las personas más atrasadas y ocupadas se sentirán atraídas por el juego con placer y, muy posiblemente, finalmente comenzarán a entenderse. Bueno, si tus padres no están en casa y "ya puedes", ¡mucho más no dejes de lado este libro! ¿Quieres acercarte a tu personaje favorito pero no sabes cómo hacérselo saber? ¡Juega, y es muy posible que tu relación pronto se convierta exactamente en la forma que deseas!

¡Jugar es genial! ¡Jugar está de moda! ¡Jugar es divertido!

¡Deja de amargarte, reúne a tus amigos y juega con nosotros!

Prevenido, guapo!
(¿Quieres conocernos? ¡Juguemos!)

Nueva escuela, nueva clase un nuevo grupo en el instituto, cualquier empresa desconocida... Ni que decir tiene que no es fácil. No hay temas de conversación, los recuerdos comunes no se conectan, realmente no tuvieron tiempo de conocerse. ¿No sabes qué hacer contigo mismo, bostezas desesperadamente y piensas cómo escapar lo antes posible? Tome su tiempo. De repente, en esta misma compañía, que te parece ajena, se hace presente tu futuro. mejor amiga o la otra mitad? Mire más de cerca: ese personaje de la pared se ve bastante interesante. Pero, ¿cómo llegar a conocerse mejor? Caminar y molestar a todos con preguntas, por supuesto, no es una opción. ¡El juego ayudará! Sin dispositivos complicados, sin acciones imposibles, y ahora usted mismo no notará cómo desaparece la tensión y todo a su alrededor es casi suyo. Ahora que saben tanto el uno del otro, ¡es imposible perderse algo o alguien interesante!

MPS (mi vecino correcto)

El juego se puede jugar en cualquier compañía y en cualquier condición; la calidad no se verá afectada de ninguna manera. La única condición es jugar 1 vez en la misma plantilla. Se puede repetir solo si se incorpora un recién llegado a la empresa.

Cuanta más gente se reúna, más juego mas interesante. Para empezar, se seleccionan dos anfitriones y una "víctima". Un facilitador explica las reglas del juego a la "víctima" y el otro, a todos los demás. La “víctima” tendrá que adivinar entre el resto de la compañía de jugadores a la persona supuestamente escondida, haciéndole preguntas que solo podrán responderse con un “sí” o un “no”. La conclusión es que, de hecho, nadie adivina a nadie, y los jugadores que responden a su vez se guían por las "señales" de su vecino a la derecha. La confusión de la “víctima”, que a veces recibe respuestas bastante contradictorias a sus preguntas, te animará. La última tarea de la “víctima” es comprender el patrón del juego.

Puedes agregar algo de variedad al juego cambiando los patrones. Por ejemplo, los jugadores que respondan describirán a la persona que está sentada enfrente, o dos o tres personas al otro lado.

cruz paralela

Este juego también solo es adecuado para un "uso único" en una alineación. Cuanto más grande sea la empresa, más interesante resultará el juego.

líder (persona conociendo las reglas) debe averiguar si alguien más está familiarizado con el juego, y son estas personas las que deben tomarse como aliados. Los jugadores se sientan en círculo, se turnan para llamar el nombre de la persona que se sienta enfrente y dicen "Cruz" o "Paralela", según el principio, las piernas de la contraparte se cruzan o no se cruzan. La tarea de aquellos que no conocen la regla es comprender el principio y decir correctamente qué, "Cruz" o "Paralelo", se puede decir sobre el participante opuesto. Dado que las poses pueden cambiar durante el proceso y pocos jugadores se miran los pies, no suele ser fácil adivinar.

estatua del amor

Una especie de juego trampa, por lo que es interesante jugar una vez con el mismo escuadrón.

Para llevar a cabo el juego, necesita un anfitrión y dos participantes (preferiblemente de diferentes sexos). El resto de los jugadores en este momento se encuentran en otra sala, desde donde son llamados por turno por el líder. Se invita al primer jugador a hacer una "estatua de amor" con dos participantes. Por lo general, esto se hace de manera bastante imprudente y se seleccionan las poses más pretenciosas. Una vez que la "estatua" está lista, el anfitrión invita al "escultor" a tomar el lugar de uno de los participantes. Se le pide al siguiente jugador que "arregle la estatua". La acción es buena para filmar en cámara: el buen humor está garantizado.

ojo del faraón

Esto es más una broma que un juego, pero este evento seguramente animará a su empresa. Para el juego necesitarás: "faraón" - uno de los invitados masculinos, una niña - víctima de una broma y una "guía" - una persona que conoce el guión. "Faraón" se acuesta en el sofá y se hace pasar por una momia. A la cabeza le ponen un vaso con algún líquido frío y viscoso (según la experiencia, la crema agria es lo mejor). En este momento, la niña de la habitación de al lado tiene los ojos vendados y anuncia que ahora es una niña ciega que vino de excursión a la tumba del faraón. La tarea del guía es usar toda su imaginación y destreza para crear un “efecto de presencia” para la niña en la tumba. Debe describir su ruta, ayudarla a imaginar las piedras antiguas, sentir el polvo milenario que cubre la tumba. Al mismo tiempo, el público puede ayudarlo con varios sonidos, imitando la caída de piedras, crujidos y susurros, hasta donde la fantasía sea suficiente. Y así el guía lleva a la niña al faraón. Descríbalo de la manera más colorida posible y luego estúdielo adecuadamente: “Aquí estamos cerca de la momia del faraón. Esta es su pierna, este es su muslo ... ”En este momento, la niña pasa la mano por la pierna del faraón, elevándose cada vez más. Ante las palabras "y este es su ojo", el conductor baja la mano de la niña en un vaso de crema agria. Con suficiente persuasión de la guía, el efecto es indescriptible.

pera colgante

Este también es un tipo de juego de bromas, garantizado para animarte. Se necesita un joven, una niña y dos presentadores para el evento. El joven y la niña van a diferentes habitaciones, cada una con su propio líder. Se le explica al joven que tendrá que entrar en la habitación, tomar una silla y fingir que enrosca la bombilla. Al mismo tiempo, su pareja interferirá con él de todas las formas posibles. Tarea: explicarle que él está haciendo algo necesario y útil y que pronto será ligero y bueno. No puedes hablar de eso. En la habitación contigua, se le explica a la niña que su pareja interpretará a un hombre que decidió ahorcarse. Su tarea es disuadirlo de este paso decisivo con la ayuda de expresiones faciales y gestos. Luego ambos participantes van a sala común, donde ya les esperan espectadores agradecidos que conocen la esencia del sorteo.

Pregunta respuesta

Juego simple y divertido.

Cualquier número par de personas puede jugar, es deseable mantener una proporción igual de chicos y chicas, pero si no funcionó, no importa.

De antemano, debe preparar el inventario: dos barajas de cartas. En un mazo habrá cartas con preguntas, en el otro, con respuestas.

Un jugador de una pareja toma una tarjeta con una pregunta y la lee en voz alta, el segundo jugador con una respuesta. El jugador que responde le hace una pregunta al siguiente vecino.

Las combinaciones suelen resultar de lo más impensables, el buen humor está garantizado.

Preguntas:

1. ¿Te gustan los jóvenes extravagantes (chicas)?

2. Dime, ¿siempre eres tan atrevida?

3. ¿Renuncias a tu asiento en el transporte?

4. ¿Eres amigable?

5. Dime, ¿está libre tu corazón?

6. Dime, ¿me amas?

7. ¿Robas chicles de los supermercados?

8. ¿Te gusta dar regalos?

9. ¿Comete errores en su vida? 10. Dime, ¿estás celoso?

11. ¿Quieres tener novio (novia)?

12. ¿Con qué frecuencia utiliza el transporte público sin billete?

13. ¿Quieres algo inusual?

14. Dime, ¿estás listo para cualquier cosa?

15. ¿Se cae de la cama con frecuencia?

17. ¿Te encuentras a menudo en situaciones extremas?

18. ¿Te gusta besar?

19. ¿Puedes excederte con las bebidas alcohólicas?

20. ¿Mientes a menudo?

21. ¿Pasas tu tiempo libre en una compañía alegre?

22. ¿Eres grosero con los demás?

23. ¿Te gusta cocinar?

24. ¿Te gustaría emborracharte hoy?

25. ¿Eres romántico?

26. Pop - apesta, rock - ¿para siempre?

27. ¿Te mareas cuando bebes?

28. ¿Eres perezoso?

29. ¿Eres capaz de comprar el amor con dinero?

30. ¿Te gusta reírte de los demás?

31. ¿Quieres mi foto?

32. ¿Eres una persona apasionada y sensual?

33. ¿Sueles pedir dinero prestado?

34. ¿Has intentado seducir al novio (chica) de otra persona?

35. ¿Duermes desnudo?

36. Dime, ¿comes tanto a menudo?

37. ¿Quieres conocerme?

38. ¿Alguna vez has dormido en la cama de otra persona?

39. Dime, ¿eres un conversador interesante?

40. ¿Te gustan los pepinillos los lunes?

41. ¿Haces deporte?

42. ¿Te bañas a menudo?

43. ¿Cómo te sientes acerca del striptease?

44. ¿Duermes a veces en clase?

45. Dime, ¿eres cobarde?

46. ​​¿Estás dispuesto a besarte en lugares públicos?

47. ¿Qué dirías si te besara inmediatamente?

48. ¿Te gusta vestir a la moda?

49. ¿Tienes muchos secretos?

50. ¿Le tienes miedo a un policía?

51. Dime, ¿te gusto?

52. ¿Piensas que a un ser querido solo se le debe decir la verdad?

53. ¿Qué dirías si tú y yo nos quedáramos solos?

54. ¿Irías conmigo de noche por el bosque?

55. ¿Te gustan mis ojos?

56. ¿Bebes cerveza a menudo?

57. ¿Te gusta entrometerte en los asuntos de otras personas?

Respuestas:

1. No puedo imaginar mi vida sin él.

2. No respondo preguntas políticas.

3. Amo, pero a expensas de otra persona.

4. No, soy una persona muy tímida.

5. Me cuesta contestar la verdad, porque no quiero estropear mi reputación.

6. Solo cuando siento alguna debilidad.

7. Aquí no.

8. Pregúntale a alguien más sobrio sobre esto.

9. ¿Por qué no? ¡Con gran placer!

10. Mi enrojecimiento es la respuesta más llamativa a esta pregunta.

11. Solo cuando tengo un descanso.

12. Sin testigos, este caso, por supuesto, irá.

13. No se debe perder esta oportunidad.

14. Te lo diré en la cama.

15. Solo cuando quieres ir a la cama.

16. Ya puedes probar esto.

17. Si se puede arreglar ahora, entonces sí.

18. Si me preguntan mucho al respecto.

19. Puedo durante horas, especialmente en la oscuridad.

20. Mi situación financiera rara vez me permite hacer esto.

21. No, lo intenté una vez (a), no funcionó.

22. ¡Ay, sí! ¡Esto es especialmente genial para mí!

23. ¡Maldita sea! ¡Como adivinaste!

24. En principio, no, pero por excepción, sí.

25. Solo en días festivos.

26. Cuando estoy borracho, y siempre estoy borracho.

27. Sólo lejos de su (su) amada (oh).

28. Diré esto por la noche cuando haga una cita.

29. Solo de noche.

30. Solo por un salario digno.

31. Solo si nadie ve.

32. Es tan natural.

33. Siempre, cuando la conciencia lo ordene.

34. ¡Pero hay que hacer algo!

35. Si no hay otra salida.

36. ¡Siempre cuando bebo bien!

37. Bueno, ¡¿a quién no le pasa?!

38. ¿Podría hacer una pregunta más modesta?

39. Si no te duele el bolsillo.

40. ¿Realmente me veo así?

41. Tengo tendencia a esto desde niño.

42. Estos son los mejores minutos de mi vida.

43. Aunque toda la noche.

44. Los sábados, esto es una necesidad para mí.

45. Sin un par de vasos, no puedo decir esto.

46. ​​Este ha sido durante mucho tiempo mi mayor deseo.

47. Mi modestia no me permite responder a esta pregunta.

48. Todo depende de la situación.

49. ¡Loco! ¡Con gran placer!

50. Sí, sólo dentro de los límites de la decencia.

51. Por supuesto, no se puede prescindir de esto.

52. Este es el objetivo principal de mi vida.

53. Simplemente no puedo soportarlo.

54. Nunca rechazaré tal oportunidad.

55. En nuestro tiempo, esto no es pecado.

56. Aún así, soy capaz de cualquier cosa.

57. Esto me pasa a menudo en una fiesta.

En el sofá

Una forma divertida y dinámica de recordar los nombres de nuevos conocidos. Juego para una empresa de 8-10 personas. Necesitará un sofá que quepa en la mitad de los jugadores y las sillas. Las sillas están dispuestas en semicírculo frente al sofá. Los nombres de los participantes se escriben en hojas de papel, si la empresa tiene nombres duplicados, escribir apellidos o apodos. La mitad de los jugadores se sientan en el sofá, la otra mitad en las sillas. Una silla permanece libre. Los papeles se barajan y se distribuyen a los participantes. El primer jugador en hacer un movimiento es el que está a la izquierda del cual hay un lugar vacío. Dice un nombre, y el que tiene un papel con este nombre en sus manos cambia a lugar vacío e intercambia papeles con el jugador que lo llamó. Luego se repite el procedimiento. La tarea del equipo sentado en las sillas es trasladarse al sofá, desalojando de allí a los rivales.

juego de adivinanzas

Este juego es perfecto para una empresa cuyos miembros quieren conocerse mejor. Debe haber al menos 8-10 personas jugando, cuanto más, más interesante. El número de chicos debe coincidir con el número de chicas.

Las reglas son muy simples: los jóvenes salen de la habitación y las chicas en este momento eligen a sus chicos de tal manera que todos se distribuyen entre las chicas. Luego, las chicas se sientan en fila, el primer joven entra en la habitación y trata de adivinar qué chica lo eligió. Esto se hace solo con la ayuda de su propia intuición, no puede preguntar nada. La chica que eligió esto hombre joven, debe tratar de no delatarse y no responder a las miradas inquisitivas. Cuando un chico toma una decisión, debe acercarse y besar a la chica que, en su opinión, hizo su elección a su favor. En caso de que el joven acierte, la chica besa al joven y se queda a sentarse en la fila, y el chico permanece en la habitación. Si el joven cometió un error (lo que es más probable que suceda), la chica le da una bofetada en la cara y él sale de la habitación. Si el joven elige a la chica que ya ha sido adivinada, el joven que se quedó en la habitación debe echarlo a patadas por la puerta. El que encuentra a su novia por última vez, pierde.

situaciones

Este juego es una gran manera de entender algunos cualidades personales sus nuevos conocidos. El anfitrión llama a un par de jugadores (es mejor si la pareja es mixta, el joven es una niña) y los invita a jugar la situación. Las situaciones pueden ser muy diversas, todo depende de tu imaginación. Por ejemplo: "Estás en una isla desierta", "En la calle, una chica emo borracha se te acerca y tira persistentemente a algún lado", "Un amigo llama para una "fiesta de hombres" y ya tienes una cita con una chica. ”, etc. El ganador es la pareja más artística y original. Quién sabe, tal vez querrán continuar su relación.

Canción-anticanción

A muchas personas les gusta cantar, pero solo cantar no es interesante. ¡Vamos a jugar! Los participantes se dividen en dos equipos. Un equipo canta un verso de una canción, el otro debe cantar un verso de dicha canción, cuyo significado contradecirá al primero. Para empezar, puede preestablecer los temas de las canciones u ofrecer cantar canciones que contengan palabras de significado opuesto. Por ejemplo: negro - blanco, día - noche, agua - tierra, niño - niña, etc.

Convertirse

No siempre es apropiado hacer preguntas directas, pero desea saber el uno del otro. ¡Vamos a jugar! Las reglas son muy simples. Se invita a los participantes a formar fila en cualquier base. Por ejemplo, por fecha de nacimiento. Esto significa que las personas nacidas en enero deben estar al principio de la línea, las nacidas en febrero deben estar detrás de ellas, y así sucesivamente. El único problema es que no puedes hablar. Su posición debe transmitirse a los socios en el juego con gestos, expresiones faciales y con la ayuda de varios medios improvisados. Los signos por los que se alinea la fila pueden ser cualquier cosa: color de pelo y ojos, peso, edad, sociabilidad, actividad, etc. El juego os ayudará a conoceros mejor, a soltaros ya uniros.

Letras en la espalda

Este juego es bueno porque dura toda la fiesta, y cuantos más participantes, más interesante es. Las reglas son muy simples: antes del inicio del evento, se adjunta una hoja de papel en la espalda de cada participante. Durante la fiesta, los bailes y otros entretenimientos, los participantes se acercan y escriben en estas hojas su opinión sobre sus "portadores". Hacia el final de la fiesta, se retiran las hojas y se leen en voz alta los mensajes que contienen.

Estamos buscando un común

Encontrar un alma gemela en una compañía desconocida siempre es bueno e interesante. Hagamos esta tarea más fácil. El número de participantes en este juego es de 8 personas. Todos los jugadores se dividen en parejas, y durante el tiempo asignado, los miembros de la pareja deben encontrar entre sí el número máximo características comunes. Estos signos pueden ser cualquier cosa: datos externos, lugar de trabajo o estudio, composición familiar, presencia o ausencia de mascotas, etc. Luego las parejas se combinan en cuatros con un mismo objetivo. La fusión se produce hasta la creación de dos equipos. El equipo que puede encontrar el número máximo de características comunes gana.

Verdad o reto

Otra forma de conocernos mejor. El facilitador pregunta a cada participante en el juego: “¿Verdad o Reto?” El que eligió "verdad" debe responder cualquier pregunta que le haga cualquier jugador (preferiblemente responder con sinceridad, claro). El que elige "acción" debe divertir de alguna manera a los otros jugadores: bailar, cantar, contar una broma, etc.

Yo nunca…

Este juego es una gran manera de aprender más unos de otros. Los participantes se turnan para decir una frase que comienza con las palabras "Yo nunca...". Por ejemplo: "Nunca he visto un cocodrilo". Aquellos jugadores para quienes esta afirmación no es cierta, es decir, vieron un cocodrilo, doblaron un dedo en su mano. La tarea del jugador que ofrece la declaración es "noquear" a tantos participantes como sea posible. El ganador es la persona con la experiencia de vida más pobre, es decir, el que primero dobla todos los dedos. El más versátil pierde.

Impresión

El juego es bueno para empresas cuyos miembros se conocen por primera vez. Las reglas son simples: a cada jugador se le da un papel en la espalda antes de que comience la fiesta. Después de un breve encuentro, los participantes de la festividad escriben en estas hojas su primera impresión de su portador. Escribe de forma breve y, si es posible, ingeniosa. Poco antes del final de la fiesta, se invita a los invitados a escribir en las mismas hojas la última impresión de la persona. Será interesante comparar y aprenderá muchas cosas nuevas e inesperadas sobre usted.

marca en la historia

Uno de los jugadores es sacado de la habitación. En este momento, el resto de los participantes en el juego dejan un autógrafo, un dibujo, una marca de lápiz labial, una huella digital, en general, algún tipo de rastro en hojas de papel. Luego regresa el jugador principal. Ahora es un “historiador” que tiene que adivinar quién dejó qué huella. Este juego realmente te hace mirar más de cerca el uno al otro.

Ritmo

El juego ayuda a sintonizar entre sí, incluso si no se conocen. Y si una persona escucha a otra, ¡será mucho más fácil que se conozcan!

Todos los jugadores se sientan en círculo y colocan la mano derecha sobre la rodilla izquierda del vecino de la derecha y la mano izquierda sobre la rodilla derecha del vecino de la izquierda. Después de eso, uno de los jugadores (el líder) golpea un ritmo simple en la rodilla del vecino con su mano derecha. La tarea del vecino es transmitir más el ritmo. Parece que todo es simple, pero pruébelo, casi nunca la primera vez que el ritmo vuelve al líder en su forma original. La tarea se puede complicar al iniciar dos ritmos al mismo tiempo, a la derecha ya la izquierda.

encontrar una novia

Este es un juego bastante divertido que puede ayudarte a iniciar una conversación en una empresa desconocida. Todo lo que se requiere para su realización son unos cuantos ovillos de lana o hilo. Los participantes se dividen en parejas (preferiblemente mixtas: un hombre joven - una niña), las bolas se desenrollan, los extremos de una bola se entregan a los miembros de la pareja. Después de eso, los hilos de diferentes bolas deben enredarse cuidadosamente. La primera pareja que suelte su hilo y, enrollándolo en una bola, ganará y se acercará el uno al otro.

Estos divertidos juegos y concursos no son solo para fiestas de cumpleaños. Se pueden usar en cualquier fiesta divertida, desde una celebración familiar hasta una fiesta corporativa.

Para pasarlo en grande, solo necesitas unos pocos ingredientes: buena compañía y rica imaginación. La empresa la tendrás que decidir tú mismo, y nosotros te ayudaremos con tu imaginación. Antes de que seas el mejor concursos divertidos, la mayoría de los cuales no requieren accesorios y se pueden jugar en cualquier lugar.

1. "Hallazgo inesperado"

Muy concurso divertido, ¡porque puedes reírte de los participantes a tu antojo!

Descripción de la competencia: Necesitas envolver piezas grandes en papel de aluminio. diferentes productos y póngalos todos en una bolsa de papel. El anfitrión llama al producto. Los jugadores se turnan para sacar la "delicadeza" envuelta en papel de aluminio de la bolsa y darle un mordisco, sin importar lo que haya dentro. Luego lo vuelven a poner en el paquete y lo pasan. Si el jugador no quiere morder, está fuera. El ganador es el que obtuvo el producto nombrado, y lo recibe de regalo =).

Lo más destacado del juego en la "delicadeza". Cuanto más originales saben, más interesante es observar la reacción de los participantes. Aquí hay ejemplos: cebolla, ajo, limón, pimiento picante, salchicha de hígado, un trozo de manteca de cerdo, un pastel.

Número de jugadores: 5-10, dependiendo del número de productos.

2. "Paquete mágico"

La esencia de la competencia: resistir hasta el final.

Descripción de la competencia: los participantes se convierten en un círculo. Se coloca una bolsa de papel en su centro. Todos por turno deben ir a la bolsa y recogerla, sin usar las manos y parándose sobre una sola pierna. Lo más destacado de la competencia es que el presentador corta 5 cm de la bolsa con cada círculo con unas tijeras. El ganador es el que no pierde el equilibrio, cayendo más y más bajo.

Número de jugadores: 4-6 personas.

3. "Tango de cierre"

La esencia de la competencia: agarrarse al más mínimo trozo de tela mientras se sigue bailando el tango.

Descripción de la competencia: elegimos 2-3 pares, puedes tener el mismo sexo. Para cada par en el suelo, extendemos una tela grande, puede ser una sábana vieja. Los participantes deben bailar al son de la música sobre esta tela. Para reírse, dele a cada hombre una flor en la boca y pídale que se vea serio.

Cada 20-30 segundos, dobla la tela por la mitad. Los jugadores siguen bailando.

Esto continúa hasta que no quede ningún espacio en la tela. Ganará la pareja que continúe el baile sin tocar el suelo.

Número de jugadores: 2-3 parejas.

4. "Deliciosa carrera de relevos"

La esencia de la competencia: llega primero a la meta.

Descripción de la competencia: Es necesario dividir a los invitados en 2 equipos de 3-5 personas. A los primeros participantes se les coloca una rodaja de pepino, chocolate o galletas en la frente. Se debe mover al mentón sin usar las manos. Si se cae, el jugador vuelve a empezar. Luego se pasa la batuta al otro miembro del equipo. El equipo que termine primero ganará.

Número de jugadores: 6-10 personas.

5. "Rey Elefante"

La esencia de la competencia: no te confundas y conviértete en el Rey Elefante.

Descripción de la competencia: los jugadores se sientan en círculo. Se elige al Rey Elefante, que es la "cabeza" del círculo. Cada participante elige un animal para retratar y un letrero especial. Por ejemplo, un gusano puede moverse pulgar mano derecha. El Rey Elefante extiende un brazo hacia arriba.

El Rey Elefante muestra su señal primero. El siguiente jugador debe mostrar su señal, y luego la suya. El otro repite la señal del anterior y muestra la suya. Y así sucesivamente. Al final del círculo, el Rey Elefante debe repetir todas las señales. Si alguien se confunde, se sienta al "final" del círculo. El ganador es el que está en el lugar del Rey Elefante y no se confunde durante tres vueltas.

Número de jugadores: hasta 11 personas.

6. "Charadas clásicas"

La esencia de la competencia: acumula la mayor cantidad de puntos adivinando modismos por dibujos.

Descripción de la competencia: se le ocurre al juez expresión famosa, y el miembro del primer equipo debe dibujarlo para que los demás lo adivinen. Los equipos reciben 1 punto por cada dibujo correcto. El equipo con la mayor cantidad de puntos gana.

Si el equipo contrario adivina, entonces su participante dibuja. Si el equipo del que dibuja adivina, obtiene 2 puntos, y sale otro participante a dibujar. Si nadie adivina, el mismo jugador dibuja la siguiente expresión.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-5 personas y un árbitro.

7. "Historia de no ficción"

La esencia de la competencia: trabajen juntos para inventar una historia divertida.

Descripción de la competencia: Esta competencia brindará la oportunidad de relajarse en la mesa, pero continuar divirtiéndose. Los jugadores se sientan en círculo y se turnan, varias oraciones a la vez, para decir historia divertida. En términos de significado, cada oración debe corresponder, formando un texto. El que ríe o sonríe está fuera. Y así hasta el final, hasta que haya un ganador.

Número de jugadores: ilimitado.

8. "Carreras dinámicas"

La esencia de la competencia: encuentra el artículo, por delante de los rivales.

Descripción de la competencia: los jugadores se dividen en parejas. Vendamos fuertemente los ojos a uno de los socios. Ponemos el Item (cualquier cosa) lejos de los participantes, y en el espacio entre ellos y el Item creamos barricadas insignificantes. Puedes usar botellas, por ejemplo.

Aquellos que permanecieron en la pareja con los ojos abiertos deben decirle al compañero dónde está el Objeto. Este último todavía tiene que adivinar la voz de su compañero, entre las voces de los compañeros de los oponentes.

Número de jugadores: cualquier par

9. "Ladrones de cosacos de una nueva manera"

La esencia de la competencia: encuentra el tesoro usando las indicaciones, por delante de los equipos contrarios.

Descripción de la competencia: los presentadores esconden el tesoro y crean pistas Colores diferentes para que los jugadores lo encuentren. Cada equipo elige su propio color y debe encontrar solo sus pistas. Los que encuentren el Tesoro primero ganarán. Pueden ser juguetes, souvenirs, comida y más.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-6 personas y varios líderes.

10. "Guirnalda brillante"

La esencia de la competencia: sé el primero en crear una guirnalda de globos.

Descripción de la competencia: cada equipo recibe 10-15 bolas e hilos. Todos los globos deben inflarse y crear una guirnalda con ellos.

El equipo que complete primero la tarea ganará. La calidad es comprobada por el público, con la ayuda de los aplausos.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 4-5 personas.

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