İzlenecek Yol Stalker Vektör Yabancılaşması. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Alienation Vector Stalker shadow of Chernobyl yabancılaşma vektörü izlenecek yolu indirin

Alienation Vector, daha önce yayınlanan Stalker Oblivion Lost Remake projesinin platformu üzerine inşa edilmiş bağımsız bir eklenti olarak sunuluyor. Alienation Vector, oyunda hem Clear Sky hem de Call of Pripyat oyunlarının yayın sürümlerinden birçok farklı geliştirme ve eklemeyi bir araya getirirken, Oblivion Lost tasarım belgelerinden malzemelerin kullanımını ve birçok geliştirmeyi de dışlamaz. diğer küresel projelerden Bütün bunlar, her şeyden önce, yalnızca görevlerin yapısını kökten değiştirerek değil, aynı zamanda olay örgüsünü birçok ikincil dalla tamamlayarak olay örgüsünü önemli ölçüde değiştirir.

Alienation Vector projesinin asıl amacı, aynı Stalker'ın ilk geliştirmelerinde sunulan ve oyunculara oldukça kesik bir biçimde ulaşan olay örgüsünün ayrıntılı bir restorasyonuydu. Bu nedenle, geliştiricilerin çabaları sayesinde, bu eklentide, farklı yıllarda Oblivion Lost'un ilk yapılarında sunulan projenin en ilginç fikirlerini tam teşekküllü ve ilginç bir hikayede birleştirme girişiminde bulunuldu. .

ANA DEĞİŞİKLİKLER:

  • Olayların doğrusal olmayan doğasına sahipken birçok görev dalı kazanan Oblivion Lost olay örgüsünün ayrıntılı restorasyonu.
  • Sadece zaten tanıdık karakterlerin karakterleri değil, aynı zamanda ana karakterin kendisi de ortaya çıkar ve değiştirilir.
  • Oyunda, OLR'deki görev içeriğinin genel senaryosunu önemli ölçüde değiştirdikleri için birçok yeni görev ve sahne ortaya çıktı.
  • Oyun yeni son çeşitleri aldı.
  • Geliştiriciler, Oblivion Lost Remake projesinin en son başarılarına dayanarak oyunu olabildiğince az karmaşıklaştırmaya çalışarak daha dengeli hale getirmeye çalıştılar. Bu sayede hikaye, oyunda gelişen olaylar, oyuncuda eklentiyi tek nefeste tamamlama arzusu yaratacak şekilde inşa edildi.
  • Geliştiricilerin statik aydınlatmada rahat bir oyun için oyun motorunun yeteneklerini optimize etmeye ve kullanmaya çalıştıkları oyunun görsel-atmosferik bileşeni üzerinde birçok çalışma yapıldı. Aynı zamanda, 2004-2005 döneminin erken yapı yapılarında sunulan yalnızca en iyi oyun kaynakları kullanılarak, bu bağlamda, dinamik aydınlatma tamamen devre dışı bırakıldı.


Yabancılaşma Vektörü, öncelikle yalnızca OLR projesini zaten tanımayı başarmış ve tüm avantaj ve dezavantajları tam olarak deneyimlemeyi başarmış olanların değil, aynı zamanda bu modun geçişini herhangi bir nedenle erteleyenlerin de ilgisini çekecektir. . Alienation Vector eklentisi hem onlar hem de onlar için ilginç olacak, çünkü bazıları projede beğendikleri pek çok yeni şey görecek, diğerleri ise aynı anda Stalker'ın nasıl olması gerektiğini görerek yeni bir şeyi takdir edip keşfedebilecek. dışarı.


BELİRLENEN HATALAR VE BUNLARI ÇÖZME YOLLARI.

  • Yeni bir oyun oluştururken ve bazı konumlara taşınırken çökmelerin görünümü - bu çökmeler kritik değildir ve oyunun son kayıttan yüklenmesi (otomatik kaydetme) ile ele alınır, kilitlenme sırasındaki tasarruflar işlevsel kalır.
  • X-18 laboratuvarına ilk iniş sırasında oyunun güçlü yavaşlaması - zamanla, bu "frenleme" 1 ila 15 dakika arasında gerçekleşebilir ve süresi doğrudan bilgisayarınızın gücüne bağlı olacaktır. Bir süre sonra her şey geri yüklenecek ve oyuna devam edebilirsiniz.

EKLENTİ VEKTÖR ALIENASYONUNUN YÜKLENMESİ:

  • İndirilen arşivi sıkıştırılmış halden çıkarın
  • Alınan tüm dosya ve klasörleri, Stalker PM 1.0006 oyununun kurulu olduğu klasöre kopyalayın.

İsim: Yabancılaşma Vektörü
Geliştirici: Dorian23Grey
Shadows of Chernobyl'in gerekli sürümü: SADECE 1.0006
Çıkış tarihi: 31.07.2015

Alienation Vector, Hi_Flyer ve ekibi tarafından hazırlanan Oblivion Lost Remake'in ilk sürümüne bağımsız bir eklentidir, ancak aynı zamanda temel platform olarak ilk modun temel kaynaklarını kullanan sonraki sürümlerden birçok öğe içerir.

Bu değişikliğin ana özelliği, That Same Stalker'ın hikayesinin profesyonel bir şekilde restore edilmesidir - oyunu, derin ve ayrıntılı bir ana senaryo ve birçok ikincil sürprizle gerçek bir entelektüel bilim kurgu aksiyon filmine dönüştürür.

Arsa içeriğinin restorasyonu, projenin yıllar boyunca en ilginç fikirlerini organik olarak birleştiren tek bir kümülatif arsa geliştirmek için Oblivion Lost'un birçok tasarım belgesine göre hemen gerçekleştirildi. Aynı amaçla, Clear Sky ve Call of Pripyat'ın tasarım belgelerinden ve sürüm sürümlerinden ve ayrıca bazı modlardan bireysel öğeler ve fikirler tanıtıldı.

Bu nedenle değişiklik, Stalker oyun evreninin, çoğu erken dönemler olmak üzere en başarılı konseptleri açısından eksiksiz bir revizyonudur.

- Tamamen restore edilmiş Oblivion Lost hikayesi, yalnızca ayrıntılı fikirlere değil, aynı zamanda ana karakterin kendisi de dahil olmak üzere zaten tanıdık karakterlerin elden geçirilmiş karakterleri de dahil olmak üzere çok sayıda ilkel olanın bağımsız gelişimi ile.

Temel OLR görevleri elden geçirildi, senaryo inşası değiştirildi ve genel konsepti koruyan tamamen yeni görevler ve sahneler eklendi. Monolith dahil olmak üzere yeni bitiş seçenekleri. Değişken doğrusal olmayan olayların varlığı.

Tüm yapı sürümlerinden en iyi kaynaklar kullanılarak oluşturulmuş, ancak 2004-2005 stilinin ağırlıklı olduğu, Statik Aydınlatmaya dayalı yüksek kaliteli bir görsel-atmosferik bileşen. Farklı konumlar için farklı ruh hallerini vurgulayan çok sayıda hava durumu döngüsü. Geçmişe dalmayı en üst düzeye çıkarmak için Dinamik aydınlatma tamamen engellenir.

Aşırı zorluk seviyeleri olmadan heyecan verici bir hikaye ilerlemesi için uygun, oyunun tek seferde geçişine en uygun şekilde uyarlanmış, geç OLR'ye dayalı dengeli oyun.

Sırlarını ilk fırsatta ifşa etmeye çalışmayan, ancak hikayenin sonunda, özellikle meraklı bir oyuncu için planlanan tüm sırları açıkça ortaya koyan, daha yalnız ve keşfedilmemiş bir endüstriyel-ekolojik felaket Bölgesi kavramı.

Değişiklik, yalnızca OLR'nin orijinal sürümlerini zaten oynamış olanların değil, aynı zamanda eklentinin oynanışı progenitörden önemli ölçüde farklı olduğu için bir zamanlar bunları oynamayı reddedenlerin de ilgisini çekecektir.

Yeni bir oyuna başlarken kilitleniyor. Sadece yeni oluşturduğunuz kaydınızı yükleyin.

Bazı konumlarda (Bar, Yantar...) geçiş/yükleme sırasında çökmeler. Kritik değil, kayıtlar bozulmaz, sadece son kaydınızı veya geçiş sırasında oluşturulan otomatik kaydetmeyi yükleyin.

X-18 Laboratuvarına ilk ziyarette güçlü frenler. Seviyedeki fizik aksaklıklarıyla ilişkili olarak, oyunun bir süre tavana bakarak "yavaşlamasına" izin verin, ardından her şey normale dönecek ve donmalar kaybolacaktır. Demirin gücüne, yıldızların konumuna ve Bölgenin kendi iradesine bağlı olarak, frenlerin süresi gerçek zamanlı olarak 1 dakikadan 10-15 dakikaya kadar olabilir.

Hi_Flyer, Domestos, Macron ve tüm OLR ekibi
AMK Ekibi
gölgeler
Çöpçü
Vincent Vega
RuWar
Dez0Wave Ekibi
Zaurus
Maksim R.
soğukYaşlıYılan
Lafugix
OGSE ekibi
Starley
Hriotmao
Amik

Şaşırtıcı ve benzersiz Evren ve eski yapıların ücretsiz gösterimi için GSC GameWorld'e teşekkürler.

Ve ayrıca modların ve daha küçük eserlerin diğer tüm yaratıcılarına! Size içten teşekkürler! Hepiniz olmasaydınız, Stalker dünyası çok daha kötü olurdu ya da hiç olmazdı! Onurlu çalışmanız ve kendi gücünüze olan inancınız için teşekkür ederiz!

Oyun, orijinal Shadows of Chernobyl'deki gibi bir ara sahneyle başlıyor. Başladıktan sonra Toad ile konuşuyoruz ve bize onunla nasıl göründüğümüzün hikayesini anlatıyor ve ondan küçük bir görevi tamamlamasını istiyor. Güney askeri kontrol noktasına koşmanız ve oradaki davayı almanız ve bir tane daha bırakmanız gerekiyor.

Dağ boyunca sol taraftaki kontrol noktasına gitmek en iyisidir çünkü ordu size saldırmaya ve ateş etmeye başlayacaktır. Doğru yere ulaşıyoruz, kutuyu alıyoruz, diğerini atıyoruz ve Kurbağa'ya geri dönüyoruz. Görevin tamamlandığını kendisine bildirdikten sonra yeni bir iş atar. Demiryolu köprüsüne gitmeniz ve kuledeki eseri almanız gerekiyor.

Cesurca demir parçasına koşuyoruz ve orada köprünün altında arabanın yanında yatan eseri alıyoruz, ardından yukarı çıkıp kulede ihtiyacımız olan eseri alıyoruz. Kurbağaya dönüyoruz ve bulunan eseri ona veriyoruz. Kurbağa bize yeni bir görev veriyor ve bir tür takipçinin bizi beklediği tünele gitmemiz gerekiyor. Ayrılmak için acelemiz yok, köyün çıkışında bodruma bakıp orada antirads ve ilk yardım çantası alıyoruz.

Yolun altında ihtiyacımız olan takipçiyi buluyoruz, onunla konuşuyoruz ve eti öldürdüğümüz fabrikaya koşuyoruz (etin gözünü alabilirsiniz). Köye giderken yakınlarda yatan eserleri topluyoruz ve cesurca Toad'a gidiyoruz. Kendisine tamamlanan görev hakkında bilgi vererek fabrikaya gidip SOS adlı ekibi olan Kaptan'ı kurtarmasını ister. TOZ'u Toad'dan alıp fabrikaya koşuyoruz.

Fabrikada yaralı Kaptan'ı buluyoruz, ona ilk yardım çantasını veriyoruz ve onunla konuşuyoruz. Görüşmeden sonra, binanın çatı katında bulunan kontrolör belirir. Hızlı bir şekilde merdivenlerden yukarı çıkıp onu öldürmeniz gerekiyor, çünkü sadece psi'den öleceksiniz. Kontrolörü öldürdükten, bir askerin cesedini aradıktan sonra, tavan arasından kaçmak için acele etmeyin, sobanın yanında, ölü bir takipçinin iskeletinin yanında küçük bir Paskalya yumurtası var. Her şeyi alıyoruz ve Kaptan'a kontrol noktasına kadar eşlik ediyoruz. Eskort edildikten sonra Kurbağa'ya koşuyoruz ve tamamlanan görevi rapor ediyoruz. Bundan sonra, Kurbağa bizi evdeki takipçiyle buluşmanız, ona fişekleri vermeniz ve eseri almanız gereken demiryolu geçidine gönderir.

Görevi aldıktan sonra demiryolu geçidine koşuyoruz ve orada evde bir takipçi bulup onunla konuşuyoruz, fişekleri verip eseri alıyoruz. Kurbağaya dönüyoruz ve eseri veriyoruz. Onunla konuşuyoruz ve ardından askeri belgeleri çalmamız için bizi Agroprom'a gönderiyor. Vücut zırhı verir. Mıknatıs eserini arama görevini almadıysanız, görevi almaktan çekinmeyin ve eseri Fabrikanın arkasındaki dizel lokomotifin çatısında, demiryolu geçidinin yanında arayın. Eseri verdikten sonra, Çöp'te kırık bir asker müfrezesi olduğunu ve cesetlerinde ilginç bir şey bulunabileceğini söyler. Depolama Alanına geçişe koşuyoruz ve iyi silahları olan 3 askerle tanışıyoruz. Herkesi öldürüyoruz, AK-74 ve Abakan'ı, ilk yardım çantalarını ve fişeklerini alıyoruz.

Konuya göre Çöp'te henüz yapacak bir şey yok. Yapacak bir şey yoksa haydutları vurup MP5'lerini mühimmatla alabilir, eserler toplayabilirsiniz. Gecikirseniz, yol boyunca eti öldürmek ve gözünü almak en iyisidir (hikayenin ilerleyen kısımlarında işe yarayacaktır). Agroprom'a geçişe ulaşıyoruz ve yolumuza devam ediyoruz.

Agroprom'da bir takipçiden yardım isteyen bir mesaj gelir. PDA'da işaretli noktaya koşuyoruz. Bitkinin topraklarında istediğiniz zaman öldürebileceğiniz çok sayıda zombi var.

Takipçiye ulaştıktan sonra ilk yardım çantasını cesetten alıp yaralılara veriyoruz. Onunla Strelka'nın önbelleği hakkında konuşuyoruz ve bundan sonra öldürülebilen ve yağmalanabilen zombiler yeniden doğacak. Bundan sonra, dışarıdan veya içeriden merdivenlerde görevin tepesine yükseliyoruz.

Binanın çatısında 1 Nolu Gizli Belgeleri ve (gerekirse) Zarya zırhlı takımını alıyoruz.

Sonra aşağı inip Strelka'nın flash sürücü, AKSU, kartuşlar, ilk yardım çantaları içeren önbelleğini bulduğumuz birinci kata gidiyoruz. Her şey alınır alınmaz askeri üsse gidiyoruz.

Orada tüm orduyu öldürdükten sonra ikinci katta ihtiyacımız olan 2 Nolu Gizli Belgeleri alıp üçüncü kata çıkıyoruz.

Üçüncü katta belgelerin olduğu bir kasayı alıyoruz ve anılardan bir alıntı görüyoruz. Ara sahne sona erdikten sonra askeri bir helikopter, üç askeri personeli üsse teslim eder. Onları öldürürüz, ihtiyacınız olan her şeyi alırız (VAL, AKSU + görüş, AKMS ve PM + kartuşlarını bulabilirsiniz). Gizli Belge No. 1 ve Gizli Belge No. 2'yi okuduktan sonra, Gizli Belge No. 3'ün Çöplükteki bir borunun içinde, bir çitin arkasında olduğu sonucuna vardık. Düzenli Depolama Alanına geçişe koşuyoruz ve gidiyoruz.

Çöp'te, Kurbağa'dan kendisine Çöp'teki depolardan bir eser getirmesini isteyen bir mesaj alırız. Ve sadece belgeleri almak için oraya gitmemiz gerekiyor.

Boruda 3 Nolu Gizli Belgeyi alıp yukarı çıkıyoruz. Tüm canavarları öldürür, ölü orduyu ararız, ganimetleri alır ve metroya ineriz.

Zindanlardaki eseri alıyoruz ve Kordon geçişine çok da uzak olmayan vinçlerin yanında bizi bekleyen takipçi Filia'dan bir mesaj alıyoruz.

Onunla konuşuyoruz ve hikayesini anlatıyor, ardından acilen ihtiyaç duyduğu et gözünü bulmasını istiyor ve bir et sürüsünü nerede bulacağına dair bir ipucu veriyor. Eti buluruz, öldürürüz ve gözü alırız. Onu takipçiye veriyoruz ve minnettarlığın şerefine bize bir silah veriyor. Ona veda ediyoruz, Cordon'a gidiyoruz ve Toad'a koşuyoruz. Görevi rapor ediyoruz, davayı belgelerle teslim ediyoruz, eseri teslim ediyoruz ve yapılan iş için bir ödül alıyoruz. Bundan sonra bizi güney kontrol noktasında belgelerle başka bir kasayı çalmaya gönderiyor ve oraya sadece akşam gitmemizi tavsiye ediyor.

Bir arzu varsa, geceyi beklemeden askeri kontrol noktasına saldırabilir ve davayı belgelerle zorla alabilirsiniz. VSS Vintorez'e sahip olduğu için kontrol noktasında önemli bir karakteri aramayı unutmayın ve Agroprom'dan kartuşları, tabii ki harcamamışlarsa bırakmalıydık. Ek olarak, BCC kolayca satılabilir ve iyi para kazanılabilir. Çantayı alın, Toad'a koşun ve görevi teslim edin.

Stalker barda, stalker bar ve Barmene ev sahipliği yapan ana binayı bulmamız gerekiyor.

Bir bar buluruz, Barmenle konuşuruz ve ona belgeleri veririz, ardından beklememizi ister.

Barmen ile konuştuktan sonra mutlaka Avcı ile de konuşmalısınız. Hikayesini anlatacak ve sizden ailesinin silahını eski barajın yakınında bir yerde bulmanızı isteyecek. Paranız varsa, doğru yere daha hızlı ulaşmak için biraz para harcayabilir ve Barmenden bir tarla satın alabilirsiniz.

Baraja ulaştıktan sonra evlerden birinde bir BM silahı bulup alıyoruz. Onu aldıktan sonra fırlatma başlar. Bara koşacak vaktimiz olmayacak ama kan emicileri vurabiliriz. Fırlatma bittikten sonra Stalker barına dönüyoruz, silahı Avcıya veriyoruz, Barmene gidip onunla konuşuyoruz. Bizi X-18 Laboratuvarında belgeleri bulmanız gereken Karanlık Vadi'ye gönderiyor.

Karanlık Vadi geçişinde köpekleri ve kan emicileri vuruyoruz, ardından kimliği belirsiz bir takipçiden bir mesaj alıyoruz, "Konuşacağız" diyorlar. Onun yönünde hareket ediyoruz (PDA'da işaretleyin)

Doğru yere ulaştıktan sonra Günahkarlar kampını buluyoruz. Liderleriyle konuşuyoruz, hikayelerini dinliyoruz ve ovadaki iz sürücülerini hiç de uzağa getirmemizi istiyor.

Ovaya varıyoruz, müfrezenin lideriyle konuşuyoruz ve takipçilere Günahkarların kampına kadar eşlik ediyoruz. Sin'in lideri ile konuşuyoruz ve Laboratuvar x-18'e geçişe gidiyoruz. Laboratuvara giderken, hurda metal ile çöp kutusunun yanında duran eserleri ve diğer önemli nesneleri toplayabilirsiniz.

Laboratuvarda ikinci kata iniyoruz, canavarları vuruyoruz, ardından üçüncü kata iniyoruz, orada brülörü öldürüyoruz, odaya küçük merdivenlerden çıkıyoruz.

Bilim adamının cesedini aradığımız odada flash sürücüyü alıyoruz. SVD için kartuş alabilir ve bir bilim adamından yağmalayabilirsiniz.

Orada, odada x18'den belgelerin bulunduğu bir klasör var. Onları alıyoruz ve bizi çağıran bilinmeyen bir takipçi beliriyor.

Aynı yerde üçüncü kademede merdivenlerden çukura inip bilinmeyenle konuşuyoruz ve ardından geçişe atılıyoruz.

Ancak Laboratuvardan ayrılmanıza gerek yoktur. İkinci kademeye iniyoruz, orada şifre kapısı olan bir oda buluyoruz, ölü bilim adamının flash sürücüsünde yazan kodu giriyoruz ve odadaki x-18 deneylerinin bulunduğu klasörü alıyoruz. Ondan sonra Laboratuvardan çıkıyoruz ve Paralı Askerler bizi karşılıyor. Onları öldürürüz, gerekli ganimetleri alırız ve dilerseniz herhangi bir cesetten bir PDA alabilirsiniz.

Barda, Clear Sky grubunun bir üyesinden bir mesaj alıyoruz. Bara dönüşün karşısındaki binaya koşuyoruz ve birinci katta Chistoye Nebovets ile konuşuyoruz. Sonra bara gidiyoruz.

Barda Bilim Adamları ile Barmen ile konuşuyoruz ve ardından Dolgovtsy'ye gidiyoruz.

Görev bazında liderleriyle konuşuyoruz o da bize görev veriyor. Rostock fabrikasına taşınıyoruz.

Rostock fabrikasında Dolgovets'ten yardım isteyen bir mesaj alıyoruz. Fabrikanın ana atölyesinden bodrum katlarına iniyoruz ve orada bir borçlu buluyoruz. Ona bir ilk yardım çantası veriyoruz ve koridorun aşağısına inip sağa dönüyoruz, burada takipçi cesetlerinin olduğu bir oda buluyoruz.

Kan emiciyi öldürüyoruz ve takipçilerin cesetlerini araştırıyoruz. İhtiyacımız olan her şeyi alıp koridor boyunca ilerliyoruz.

Koridorda bir askeri takipçinin cesedini ve yanında önemli belgeleri buluyoruz. Belgeleri alıyoruz ve bilim adamı için belge aramaya gidiyoruz. Belgeleri alır almaz Paralı Askerler belirir. Onları vuruyoruz ve belgelere gidiyoruz.

Giriş binasının ikinci katındaki küçük bir odada sipariş içeren bir klasör bulup alıp bara doğru ilerliyoruz.

Barda Barmen ile konuşup Gazetecinin kulübesine gidiyoruz ve orada PDA'sını bulup Görevi takip ettiğini öğreniyoruz.

Yantar'da bir bilim adamıyla konuşuyoruz ve onun için bir eser aramaya gidiyoruz.

Eski mavnada eseri alıp bilim adamına gidiyoruz. Daha sonra Rafik ile görevi tamamlıyoruz. Rafik ile görevi tamamladıktan sonra onunla konuşur, eseri verir ve Clear Sky grubunun lideri ile konuşuruz.

Clear Sky'ın lideri ile konuştuktan sonra Ölü Şehir'e gidiyoruz.

Freedom üssünde, üçüncü katta bir takipçi ile konuşuyoruz.

Ondan sonra ikinci kattaki Hürriyet tüccarı ile konuşuyoruz. Onun işini yapalım. Ardından Hürriyet lideri ile konuşup Gazetecinin kulübesini öğreniyoruz.

Gazetecinin kulübesine gittikten sonra, psi-analizörü ve Gazetecinin notlarını oradan alıyoruz.

Arzu olursa Koruyucuyu Gazetecinin kulübesinin olduğu binanın arkasına alıyoruz.

Çok yakın, evin tavan arasında, kayıp Bilim Adamları grubunu ve bilgi içeren önemli bir PDA'yı buluyoruz. Yantar'a dönüyoruz.

Bunkerdeki bilim adamına psi analizörünü ve bilgilerini verdikten sonra otoparka gidip oradaki bilim insanı ile konuşuyoruz. Ölçümleri yaptıktan sonra sığınağa geri dönüyoruz ve mutant tarayıcıları bulma görevini üstleniyoruz.

İlk tarayıcı, konumun merkezinde, güçlü psi radyasyonu olan alanın yanında bulunur.

İkinci tarayıcı bodrum katında, takipçinin oturduğu evin yanında bulunuyor.

Üçüncü tarayıcı, Ölü Şehir'e giden geçitten çok uzak olmayan bir kanepede yeşil bir kabinde bulunur.

Dördüncü tarayıcı, brülörlü bir hangarın bulunduğu yerin kuzeydoğusunda yer almaktadır.

Beşinci tarayıcı, bara geçişin yakınında, anlaşılmaz bir yerçekimi anomalisine sahip harap bir evde bulunuyor. Tarayıcıları bilim adamına veriyoruz ve yük asansörüyle Amber'in zindanlarına gidiyoruz.

Girişte tablodan bilgileri alıp yolumuza devam ediyoruz.

Odalardan birinde rakiplerin başarısı hakkında bilgi içeren bir PDA alıyoruz.
Beyinle odaya ulaştıktan sonra zombiyi öldürüp kurulumu kapatıyoruz. Öğrenciden bilgi topluyoruz.

Kurulumu kapattıktan sonra asansörden yukarı çıkıyoruz.

Masanın üzerindeki 5 numaralı gizli belgeleri alıyoruz ve Monolitler beliriyor. Onları öldürür ve bilim adamına gideriz.

Orada Clear Sky'ın lideri ve bilim adamı ile konuşuyoruz. Ondan sonra bize bir makineli tüfek veriyor ve mutantlar sığınağa saldırıyor. Mutantları vurduktan sonra yukarı bataklıklara gidiyoruz. Yantar'dan Bolot'a geçiş, eski otobüsün yanında, otoparkın arkasında bulunuyor.

Yukarı Bataklıklarda Bataklık Doktorunu buluyoruz ve onunla konuşuyoruz. Bize aynı Nişancı olduğumuzu söyler ve bizden Fang'a çay yaprakları getirmemizi ister ve Gazetecinin bizi Freedom grubunun topraklarında, yani Ölü Şehir'de beklediğini söyler.

Çay yapraklarını Fang'a verip Ölü Şehir'e gidiyoruz.

Ölü Şehir'de Gazeteci ile konuşuyor ve ondan önemli bilgiler öğreniyoruz. Hadi Bara gidelim.

Barda Barmenle, ardından Ryaby ile konuşuyoruz. İlk yardım çantasını Ryabomy'ye veriyoruz.

Daha sonra Bald ile konuşuyoruz ve ardından Pockmarked'a gidiyoruz. Onunla konuşuyoruz ve bize önemli bilgiler veriyor. Barmene gidip ona anlatıyoruz.

Silent Hills'e ulaştıktan sonra kuzeybatıya gidiyoruz ve çiftliğin yakınında Kurbağa sığınağını buluyoruz. Onunla konuşuyoruz ve bize yardım etmesini istiyor. Terk edilmiş çiftliğe koşuyoruz ve oradaki Paralı Askerleri öldürüyoruz. PDA'dan eserin Paralı Askerlerin üssünde olduğunu öğreniyoruz.

Paralı asker üssüne gittikten sonra, 4 numaralı gizli belgeleri ve Kurbağa tüccarı için bir eser alıyoruz. İsterseniz iyi bir Mercenary zırhı alabilirsiniz. Eseri Kurbağa'ya verdikten sonra Radar'a gidiyoruz. Radarda zırhlı personel taşıyıcıya doğru ilerliyoruz, yol boyunca Paralı Askerleri, Monolitleri ve Askeriyeyi yok ediyoruz.

Laboratuvarda, kapıdan bir kod içeren bir bilim adamının flash sürücüsünü buluyoruz.

Gelelim kuruluma.

Odadaki bir bilim adamının cesedini arıyoruz, bilgi içeren PDA'yı alıyoruz. Kurulumu kapatarak en alt seviyeye iniyoruz.

Orada, büyük odalardan birinde, makineli tüfek veya keskin nişancı tüfeklerinden yapılan atışlarla kristalleri patlatıp yukarı çıkıyoruz.

Antene ulaştıktan sonra kışladaki 6 numaralı gizli belgeleri alıp Pripyat'a gidiyoruz.

Pripyat'ta okulun ikinci katında 7 numaralı gizli belgeleri alıyoruz ve gerekirse kartuşları, OT'leri Groza, Deagle ve bunun için kartuşları alıyoruz. El bombası alabilirsin. Ardından istasyona doğru yol alıyoruz.

Laboratuvarda 5 adet PDA bulup asansör boşluğuna çıkıyoruz ve temsilci ile konuşuyoruz. Burada seçim sizin. O-Bilincine katılmayı reddederseniz, karanlık canavarı öldürün ve yukarı çıkın.

Üst katta bilim adamı ve arsanın sonu ile konuşuyoruz.

Lahite gidersek Monolith'e ulaşıp bir dilek tutuyoruz. Ondan sonra Cordon'a atıldık.

Silent Hills'deki Toad ile konuşmalı ve Jeneratörlere gitmeliyiz.

S.T.A.L.K.E.R'in ilk bölümlerine büyüleyici ve tamamen bağımsız bir ekleme: Oblivion Lost Remake, oyun serisinin hayranlarına hitap edecek. Orijinal oyunlarda yer almayan çeşitli geliştirmeleri bir araya getiren S.T.A.L.K.E.R.: Vector of Alienation, efsanevi oyun serisini önemli dallarla tamamlayarak kendi özgün hikayesini yaratıyor.

Oyuncular, aşırı derecede dikkat ve olağanüstü zeka gerektiren büyüleyici bir bilim kurgu aksiyon filmi bekliyor. Geliştiriciler, oyunculara tanıdık evrene yeni bir bakış göstermeye çalıştı. Böylelikle torrent indirmesi serinin tüm hayranlarının ilgisini çekecek olan Stalker Vector of Alienation oyunu, hem tasarım hem de görevler açısından önemli ölçüde geliştirilmiş, kahramanın yolundan tekrar geçme şansı veriyor. Görünüşe göre yaratıcılar, projenin tüm önemli kısımlarını dikkatlice inceledi ve en iyisini tek bir modda somutlaştırdı.

Karakteri üzerinde de çalışılan ana karakter, save story konsepti çerçevesinde yeni görevler ve renkli sahneler bekliyor. Her karar sonu değiştirebilir ve her şeyin incelendiği yerde beklenmedik sürprizler ortaya çıkabilir. Tehlikeli maceralar dünyasına dalın ve tam bir silah setiyle yıkım burada ve şimdi başlıyor.

Bu sayfada aşağıdaki butona tıklayarak Stalker Alienation Vector'u torrent üzerinden ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

Paylaşmak: