Eğlenceli bir şirket için grup oyunları. Harika masa yarışmaları. Emekliler ve yaşlılar için masa yarışmaları ve oyunlar

" url = "http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=1">

Yetişkinler için

5-6 oyuncu çağrılır ve aynı sayıda sandalye yerleştirilir.

Müzik çalınır, katılımcılar müzik durana kadar sandalyelerin etrafında dolaşır. Müzik durur ve katılımcılar teker teker bir şeyi çıkarırlar.

Bunu birkaç kez yapın. Daha sonra farklı müzik sesleri duyulur ve katılımcılar aynı şekilde giyinmeye başlar. Katılımcının kaldığı yer, giyindiği yerdir.

En abartılı ödül (davetlilerin yardımıyla seçilir)

Yetişkinler için

Tekerlemeler.

Sunum yapan kişi, oyuncuları tekerlemelerdeki güçlerini karşılaştırmaya davet eder; üzerinde tek bir tekerleme yazılı olan kartları herkese dağıtır. Daha sonra yarışmacıları çağırır.

İlk olarak, oyuncuların her biri metnin sözlerini yavaş ve yüksek sesle okur, böylece anlamı herkes için anlaşılır olur ve ardından liderin emriyle tekerlemeyi hızlı bir şekilde söyler.

Kazanan, kelimeleri ağzından kaçırmayan ve tek bir hata yapmayan kişidir.

Tekerlemeler:

Duygusal Varvara, duyarsız Vavila'nın duygularını hissetti.

Boğa küt dudaklıydı, boğa küt dudaklıydı, boğanın beyaz dudağı donuktu.

Toynakların takırdamasından tarlada toz uçuşuyor.

Senka, Sanka ve Sonya'yı kızakta taşıyor. Kızak atlayışı - Senka'nın ayaklarından Sanka'nın yanına, Sonya'nın alnına, tamamen rüzgârla oluşan kar yığınına doğru.

On altı fare yürüdü ve altısı bozuk para buldu ve daha küçük fareler gürültülü bir şekilde paraları aradı.

Dördüncü perşembe günü saat dört buçukta dört küçük siyah, kıvırcık küçük şeytan siyah mürekkeple bir çizim yapıyordu. Son derece temiz.

Geveze Malanya gevezelik edip sütü ağzından kaçırdı ama ağzından kaçırmadı.

Komutan albaydan, albaydan, yarbaydan, yarbaydan, sancaktan bahsetti ama sancak hakkında hiçbir şey söylemedi, ancak kaz üzerinde bıyık ararsan bakma dedi. bunun için, turna balığının pulları, bir domuzun kılları gibi, eşek arısının bıyıkları değil antenleri olan bir zilin zili gibi onu bulamazsınız.

Yoldaşlar, yoldaşla yoldaşa yoldaş olan, yoldaşlarla birlikte yoldaşa yoldaş olan değil, yoldaşlar, yoldaşa yoldaş, yoldaşları olmadan yoldaşa yoldaş olan kişi.

Tekerleme hızlı bir şekilde konuştu, hızlı bir şekilde tüm tekerlemeleri yeniden söyleyeceğini, hızlı bir şekilde tekrar konuşacağını söyledi, ancak hızlı bir şekilde konuştuktan sonra hızlı bir şekilde tüm tekerlemeleri yeniden konuşamayacağınızı, tekrar edemeyeceğinizi söyledi. çabuk konuş.

Yetişkinler için

Yumurtalarınıza dikkat edin!

Oyunun ön koşulu, uygun yaştaki gürültülü, neşeli bir şirkettir.
Sadece erkekler katılıyor - 4 veya 8 kişi.
Her kişinin kemerinin ön kısmına iki yumurta içeren bir plastik torba bacaklarının arasına asılacak şekilde asılır, oyuncular çiftlere ayrılır (rastgele veya kurayla, çiftler halinde oyuncuların aynı boyda olması arzu edilir) .
Daha sonra oyuncular birbirlerinin önünde durur, bacaklarını açar ve hafifçe çömelir.
O zaman her şey çok basit, yumurtalarla savaşıyorlar, yumurtaları kırılan eleniyor.
Yarı final ve finaller bu şekilde yapılıyor.
Kazanan, en az bir yumurtası sağlam kalan kişidir. Tantanalar, ödüller, konuklar (özellikle kızlar) yerde gülerek yuvarlanıyorlar.

Yetişkinler için

Seksopotometre
Lastik botları şişirmek için iki adet yuvarlak, kauçuk ayak pompasına ihtiyaç vardır.
İki kişiden hile yapması isteniyor hava balonları pompalara bağlı, üzerlerinde oturuyor ve zıplıyor.
Topu ilk patlayan kazanır.

Kıçını hareket ettir!
Üç veya daha fazla genç sandalyelere bacakları bitişik olarak oturuyor.
Dizlerinizin üzerine bir parça (20 cm) yerleştirin tuvalet kağıdı. Sonra kızlar kucaklarına oturup kıçlarını hareket ettiriyorlar. farklı taraflar müzik eşliğinde kağıdı yırtmaya çalışıyor.
Kağıt üzerinde en çok boşluğa sahip olan kazanır.

Yetişkinler için

Kokteyli tahmin et

Yarışma, içki içmeyi sevenler veya tam tersine bu bağımlılıktan sonsuza kadar vazgeçmeyi hayal edenler için güzel.
Tüm katılımcılar çiftlere ayrılır, çiftlerden birinin gözleri bir eşarp veya havluyla bağlanır.
Her çiftten ikinci kişi bir bardak veya bardak alıp masaya yönelir. Bir bardakta, katılımcıların kullanımına sunulan her şeyden bir kokteyl hazırlamanız gerekir: hazır içeceklerden, meyve sularından başlayıp...
Burada asıl önemli olan zamanında durmaktır. Unutmayın, kokteylin iç tüketime uygun olması gerekir!!!
Yarışmaya katılan bir katılımcı gözleri bağlı olarak hazırlanan karışımın tadına bakar ve bileşenlerini tahmin etmeye çalışır.
Tüm bileşenleri kesinlikle tahmin eden çift, süper bir ödül alır.

Yetişkinler için

Yetenekli süngerler

Seyircilerin önünde birkaç çift duruyor. Daha sonra gaz suyundan veya herhangi bir 2 litrelik şişeden plastik bir şişe alırlar, kapağını sıkıca kapatırlar ve her erkeğin bacaklarının arasına bastırırlar.

Daha sonra kızlar ellerini kullanmadan şişenin kapağını açmalıdır. Ve basitçe söylemek gerekirse, bunu ağzınızla yapmanız gerekir.

Kazanan, kızın mantarı en hızlı şekilde açtığı çifttir. O ne zaman; bunu yaparsa, kapak kaldırılmış halde hemen ileri doğru koşar.

Yetişkinler için

Gelin ve damat için test

Ve şimdi sevgili gelin ve damat, karanlıkta bile birbirinizi kimseyle karıştırmayacağınızdan emin olmak istiyoruz!

Gelin ve damadın gözleri bağlı.

Ellerinde keçeli kalemle Whatman kağıtlarına ulaşmalı ve gözleri bağlı olarak birbirlerinin portresini çizmeliler.

Yetişkinler için

Yarışma "Kaderi dene"

Ev sahibi: Düğünün olduğunu söylüyorlar en iyi yer flört etmek için ve bazen de bir romantizm başlatmak için. Şansımızı deneyelim! Bütün kız ve erkek çocuklar edebi isimlerin yazılı olduğu kartlar çekerler ve masal kahramanları, ve sonra herkes kendi çiftini arar (müzik eşliğinde)

İlk çift kazanır. Ancak herkes aramaya devam ediyor çünkü... Rekabet bununla bitmiyor...

Birbirini bulan herkes bir sonraki dansı birlikte yapar. (Eğer salonda kızlardan daha az erkek varsa, o zaman seçenek sayısı erkek sayısına karşılık gelir ve kızlara tekrar kartları verilir ve onların Prenslerini bulan ilk kişiler olmaları gerekir)

Örneğin, aşağıdaki kartları yapabilirsiniz: Peder Frost ve Snow Maiden, Masha ve Ayı, Prens ve Cinderella, Carlson ve Freken Bok, Dunno ve Papatya, Ivan Tsarevich ve Güzel Vasilisa, Çar Guidon ve Kuğu Prenses, Bakır dağlarının Efendisi ve Hanımı Danila, Ruslan ve Lyudmila, Kai ve Gerda, Aladdin ve Prenses Budur, Ostap Bender ve Bayan Gritsatsueva, De Artagnan ve Bayan Buonasier, Kont Vronsky ve Anna Karenina, Onegin ve Tatyana, Hamlet ve Ophelia , Orpheus ve Eurydice, Zeus ve Hera, Adem ve Havva, Don Kişot ve Dulcinea, Sivrisinek ve Tsokotukha Sineği, Odysseus ve Penelope, Ichthyander ve Gutierres, Kurt ve Kırmızı Başlıklı Kız, Kaptan Gray ve Assol, Usta ve Margarita, Yay Fedot ve Marusya, Soyguncu ve Reis, Romeo ve Juliet, Prens Elisha ve Uyuyan Prenses, Ali Baba ve Zeinab, Natasha Rostova ve Andrei Volkonsky, Puşkin ve Natalie Goncharova, vb.

Arama Liderin sinyaliyle başlar.

Yukarıdan en hızlı çift, ideal çift, en iyi dans eden çift için bir yarışma düzenleniyor. Ödüller veriliyor.

Yetişkinler için

Liderin emriyle dans edin

Herkesin çiftlere ayrılmaya davet edildiği bir dans seçilir.

Lider şu komutu verir: sol omuz sol omuza, sağ omuzdan sağ omuza, sol yanaktan sol yanağa, sağ yanaktan sağ yanağa, sol kulak sol kulağa, sağ kulaktan sağ kulağa, sağ ayak sağ ayağa, sol bacak sol bacağa, alından alına, sırt sırta, burun buruna.

Komutları en iyi şekilde yerine getiren çift kazanır.

Yetişkinler için

Bana onun kim olduğunu söyle?

Kayınbirader kocanın erkek kardeşidir.
Kayınbirader, kocanın kız kardeşidir.
Kayınvalidesi, bir kızın veya kız kardeşinin kocasıdır.
Kayınvalidesi bir erkek kardeşin karısı veya bir oğlunun karısıdır.
Çöpçatan, Svatya - diğer eşin ebeveynleriyle ilgili olarak eşlerden birinin ebeveynleri.
Kayınvalidesi, kayınpederi kocanın ebeveynleridir.
Kayınbirader, kadının kız kardeşidir.
Kayınvalidesi, babasına göre bir oğlunun karısıdır.
Kayınvalidesi, kayınpederi karısının ebeveynleridir.
Kayınbirader - karısının erkek kardeşi.

Yetişkinler için

İlk yarışma - resim ve çizim
Yarım sayfa Whatman kağıdı duvara tutturulur (isteğe bağlı olarak çiftlere verilir). Her çifte bir kalem ve vücut parçalarının bulunduğu bir dizi kağıt verilir. Alternatif olarak, erkek ve kadın bakmadan bir parça kağıt çıkarır ve onu kağıda çizer - sonuçta bunun Snow Maiden olduğu ortaya çıkmalıdır.
Görünen basitliğine rağmen yarışma son derece komik!!! Vücut parçaları rastgele karşımıza çıkıyor, erkekler pratikte nasıl çizileceğini bilmiyorlar, sonunda Snow Maiden'a daha çok benzeyen canavar, partneri için bir puan kazanıyor.
Vücut kısımları:
Taç
Tırpan
Yüz ovali
Gözler
emzik
Ağız
Süngerler
Boyun
Snow Maiden'ın ceketi
Eller
Snow Maiden'ın bacakları
ayakkabı
Ceketin üzerindeki kar taneleri
Baskın yapmak

Yetişkinler için

İkinci yarışma - sanatsal ve yüz ifadesi
Peder Frost veya Snow Maiden'ın başına gelen şaşırtıcı şeyleri anlatan broşürler hazırlanıyor (bir erkek tarafından ayrı ayrı ve bir kadın tarafından ayrı ayrı "Don Peder'in Macerası" ve "Snow Maiden'ın Macerası" farklı zarflardan çekilmiş). Herkes olayı okuyup gösteriyor. Gerisini tahmin edin, Noel Baba matineden sonra Noel ağacının altında uyuyakaldı ve ayılma istasyonunda uyandı.
Noel Baba tatile Kanarya Adaları'na gidecek.
Noel Baba sarhoş oldu ve Kardan Kadın'la yatakta uyandı.
Çocuklar Noel Baba'nın sakalını çaldı.
Snow Maiden ve Yedi Cüceler Noel Baba'yı aldatıyor.
Peder Frost'un kayınvalidesi Baba Yaga'dır.
Noel Baba bir zoofilden kendisine bir geyik vermesini isteyen bir mektup aldı.
Noel Baba votka içmek istiyor.
Snow Maiden bir seks dükkanındaki matinedeydi.
Snow Maiden, Noel Baba'nın ikizlerini doğurdu.
Snow Maiden, Peder Frost'u Snow Queen ile yatakta buldu.
Dün Snegurochka Koshchei ile martini içti.
Snow Maiden'a striptiz için 1000 dolar ödendi.
Noel Baba Snow Maiden'a iç çamaşırı verdi.
Snow Maiden trafik polisinin tüpüne patladı ve bu testte 2 şerit görüldü.
Tatillerin ardından Snegurochka 6 kilo aldı.
Bu yarışma sırasında her zaman korkunç kahkahalar olur.

Yetişkinler için

İki oyuncu takımı, tüm takım üyelerini hızlı bir şekilde birbirine "dikmelidir". İğne yerine iplik veya ipin bağlandığı bir kaşık kullanılır. Bir kayışla, bir kayışla, pantolonunuzun üzerindeki bir halkadan, kısacası partnerinizin onurunu zedelemeyecek bir şeyle "dikebilirsiniz".

Yetişkinler için

Gazeteyi buruşturun.
Katılımcı sayısına göre gazetelere ihtiyacınız olacak. Oyuncuların önüne katlanmamış bir gazete yere serilir. Görev, sunum yapan kişinin sinyali üzerine gazeteyi buruşturmak ve tüm sayfayı yumruk halinde toplamaya çalışmaktır.
Bunu ilk kim yapabilirse kazanan o olur.

Yetişkinler için

Dondurulmuş tişört. Yarışma her ikisine de uygundur yetişkin şirketi ve sıcak bir yaz gününde.
Tişörtleri suya batırıp katlayıp tüp haline getiriyoruz ve dondurucuya koyuyoruz. Dondurulduktan sonra bir yarışma düzenleyebilirsiniz. Katılımcılar beline kadar soyunur, donmuş, çıtır tişörtleri alırlar ve liderin emriyle bunları kendileri giymeye çalışırlar. Bunu ilk kim yaparsa kazanır.
Yarışmanın daha karmaşık bir versiyonu olan tişörtler bir parça veya buz bloğu halinde dondurulur.

Merhaba!

“Oyun” kelimesini duyduğunuzda aklınıza hangi çağrışımlar geliyor? Tüm bu üstlerin yalnızca anaokulu öğrencilerine yönelik olduğunu ve sizin bu yaştan bu yana çoktan ayrıldığınızı mı düşünüyorsunuz? Kabul etmeme izin ver. Partiniz tamamen tatsızsa, partide ne yapacağınızı bilmiyorsanız ve uzun süredir birbirinizden bıkmış gibi görünüyorsanız bu kitap tam size göre. Güneş sıcak değilse, mangal iyi gitmiyorsa ve arkadaşlarınızın yüzleri sizi üzüyorsa bu kitap tam size göre. Ya da belki de herhangi bir sorun yaşamadan uyum sağlamak istiyorsunuzdur yeni şirket? Sorun değil! Bu kitap tam da ihtiyacınız olan şey. Bir parti, bir disko, doğada bir piknik ve hatta bir ders veya ders - her yerde ve her zaman oynayabilirsiniz! İnanma? Okuyun ve ilerleyin! İnan bana, çok yakında herhangi bir partinin merkezi olacaksın. Tüm gözlerin çevrileceği sizsiniz, insanların ilgisini çekecek olan sizsiniz. Tek bir havalı ve sevimli karakter bile yanınızdan geçmeyecek. Neden? Çünkü hiçbir sorun yaşamadan heyecanlanabilir, rahatlayabilir ve eğlenceli vakit geçirebilirsiniz. Elbette daha çok çalışmanız gerekecek, ancak yalnızca bazı basit kuralları öğrenmek için. Ama o zaman can sıkıntısının ne olduğunu unutacaksınız. Partileriniz en gelişmiş hal alacak, diskoda yoğun talep görecek, insanlar sizinle aynı masaya oturmak için sıraya girecek! Annen baban seni anlamıyor mu? Onları oynamaya davet edin! Göreceksiniz, en geri kalmış ve meşgul insanlar bile zevkle oyuna çekilecek ve büyük ihtimalle sonunda birbirinizi anlamaya başlayacaksınız. Peki, eğer ebeveynleriniz evde değilse ve "zaten izinliyseniz" - özellikle de bu kitabı elinizden bırakmayın! En sevdiğiniz karaktere daha yakın olmak istiyorsunuz ancak bunu ona nasıl anlatacağınızı bilmiyor musunuz? Oynayın ve ilişkiniz yakında tam istediğiniz gibi olabilir!

Oynamak harika! Oynamak moda! Oynamak eğlencelidir!

İçmeyi bırakın, arkadaşlarınızı toplayın ve bizimle oynayın!

Önceki, yakışıklı!
(Tanışmak ister misin? Haydi oynayalım!)

Yeni okul, yeni sınıf, yeni bir grup enstitüde yabancı herhangi bir şirket... Söylemeye gerek yok, kolay değil. Konuşulacak konular yok, ortak anılar yok, birbirimizi tanıyacak vaktimiz olmadı. Kendinizle ne yapacağınızı bilmiyorsunuz, çaresizce esniyorsunuz ve mümkün olan en kısa sürede nasıl kurtulacağınızı mı düşünüyorsunuz? Acele etmeyin. Aniden, sana yabancı görünen bu şirkette, geleceğin en iyi arkadaş yoksa diğer yarısı mı? Daha yakından bakın; şuradaki duvar karakteri oldukça ilginç görünüyor. Ama birbirimizi nasıl daha iyi tanıyabiliriz? Ortalıkta dolaşıp herkesi sorularla rahatsız etmek elbette bir seçenek değil. Oyun yardımcı olacak! Karmaşık cihazlar yok, imkansız eylemler yok - ve gerilimin nasıl gittiğini ve etrafınızdaki her şeyin neredeyse size ait olduğunu kendiniz fark etmeyeceksiniz. Artık birbiriniz hakkında bu kadar çok şey bildiğinize göre, ilginç bir şeyi veya birini kaçırmanız imkansız!

MPS (sağ komşum)

Oyun her şirkette ve her koşulda oynanabilir; kalite hiçbir şekilde bozulmaz. Tek şart aynı kadroda bir kez oynamaktır. Bu ancak şirkete yeni birinin katılması durumunda tekrarlanabilir.

Ne kadar çok insan toplanırsa o kadar daha ilginç oyun. Başlangıç ​​olarak iki lider ve bir “kurban” seçilir. Sunuculardan biri oyunun kurallarını “kurban”a, diğeri ise herkese açıklıyor. "Kurban", yalnızca "evet" veya "hayır" olarak yanıtlanabilecek sorular sorarak, oyuncu grubunun geri kalanından gizlendiği iddia edilen kişiyi tahmin etmek zorunda kalacak. Mesele şu ki, aslında kimse kimseye bilmece yapmaz ve sırayla cevap veren oyuncular, sağdaki komşularının "işaretleri" tarafından yönlendirilir. Bazen sorularına oldukça çelişkili cevaplar alan “kurbanın” kafa karışıklığının morali yükseltmesi garantidir. “Kurbanın” nihai görevi oyunun gidişatını anlamaktır.

Desenleri değiştirerek oyuna çeşitlilik katabilirsiniz. Örneğin, yanıt veren oyuncular karşıda oturan kişiyi veya karşıdaki iki veya üç kişiyi tanımlayacaklardır.

Çapraz paralel

Bu oyun aynı zamanda yalnızca bir grup katılımcıyla "tek seferlik kullanıma" uygundur. Şirket ne kadar büyük olursa oyun da o kadar ilginç olur.

Lider (kişi) kuralları bilen) oyuna aşina olan başka birinin olup olmadığını öğrenmeli ve bu insanları müttefik olarak almalıdır. Oyuncular bir daire şeklinde otururlar, karşıdakinin bacaklarının çapraz olması veya çapraz olmaması prensibine göre sırayla karşılarında oturan kişinin adını çağırır ve "Çapraz" veya "Paralel" derler. Kuralı bilmeyenlerin görevi, prensibi anlamak ve karşı katılımcı hakkında “Çapraz” veya “Paralel” söylenebilecekleri doğru söylemektir. Süreç içerisinde pozlar değişebildiğinden ve çok az oyuncu ayaklarına baktığından tahmin edilmesi genellikle kolay olmuyor.

Aşk Heykeli

Bu bir tür tuzak oyunu olduğundan aynı dizilişle bir kez oynamak eğlencelidir.

Oyunu yürütmek için bir lider ve iki katılımcı (tercihen karşı cinsten) gereklidir. Şu anda oyuncuların geri kalanı başka bir odada, lider tarafından sırayla çağrıldıkları yerden. İlk oyuncudan iki katılımcıdan bir “aşk heykeli” yapması istenir. Genellikle bu oldukça dikkatsizce yapılır ve en ayrıntılı pozlar seçilir. "Heykel" hazır olduktan sonra sunum yapan kişi "heykeltraş"ı katılımcılardan birinin yerini almaya davet eder. Bir sonraki oyuncudan "heykeli tamir etmesi" istenir. Aksiyonu kamerada yakalamak iyidir – iyi ruh hali garantilidir.

Firavun'un gözü

Bu bir oyundan çok bir şakaya benziyor ancak bu etkinliğin grubunuzun moralini yükselteceği kesin. Oyunu oynamak için ihtiyacınız olacak: bir "firavun" - erkek misafirlerden biri, bir kız - şakanın kurbanı ve bir "rehber" - senaryoyu bilen bir kişi. “Firavun” kanepeye uzanıyor ve mumya gibi davranıyor. Başına bir miktar soğuk ve viskoz sıvı içeren bir bardak yerleştirilir (deneyimlere göre ekşi krema en iyisidir). Bu sırada yan odadaki kızın gözleri bağlı ve artık firavunun mezarına geziye gelen kör bir kız olduğunu duyurdu. Rehberin görevi, kız için mezarda "varlık etkisi" yaratmak için tüm hayal gücünü kullanmak ve sanatı çekmektir. Rotalarını tanımlamalı, antik taşları hayal etmesine yardım etmeli, mezarı kaplayan asırlık tozu hissetmelidir. Aynı zamanda seyirciler, hayal güçlerinin izin verdiği ölçüde düşen taşları, gıcırtıları ve hışırtıları simüle ederek çeşitli seslerle ona yardımcı olabilirler. Bunun üzerine rehber kızı firavunun yanına getirir. Bunu olabildiğince renkli bir şekilde tanımlayın ve ardından iyice inceleyin: “Şimdi zaten firavunun mumyasının yakınındayız. Bu onun bacağı, bu onun kalçası...” Bu sırada kız elini firavunun bacağı boyunca gezdirerek giderek daha da yükseğe çıkıyor. "Ve bu onun gözü" sözleriyle orkestra şefi kızın elini bir bardak ekşi kremaya koyar. Eğer rehber yeterince ikna edici ise etkisi tarif edilemez.

Asılı armut

Bu aynı zamanda moralinizi yükseltmesi garanti edilen bir tür şaka oyunudur. Bunu gerçekleştirmek için genç bir adama, bir kıza ve iki sunum yapan kişiye ihtiyacınız var. Genç adam ve kız, her birinin kendi liderinin bulunduğu farklı odalara giderler. Genç adama odaya girmesi, bir sandalye alması ve ampulü takıyormuş gibi yapması gerektiğini açıklarlar. Aynı zamanda partneri de ona mümkün olan her şekilde müdahale edecektir. Görev: Ona gerekli ve faydalı bir şey yaptığını ve yakında her şeyin parlak ve güzel olacağını açıklayın. Bunu yaparken konuşamazsınız. Yan odada kıza partnerinin kendini asmaya karar veren bir adamı canlandıracağı anlatılıyor. Görevi, onu bu belirleyici adımdan caydırmak için yüz ifadelerini ve jestleri kullanmaktır. Daha sonra her iki katılımcı da girer ortak odaÇekilişin özünü bilen minnettar seyircilerin zaten onları beklediği yer.

Soru cevap

Basit ve eğlenceli bir oyun.

Herhangi bir sayıda insan oynayabilir, kız ve erkek çocukların eşit oranını korumak tavsiye edilir, ancak bu işe yaramazsa önemli değildir.

Envanterinizi önceden hazırlamanız gerekiyor - iki deste kart. Bir destede soru içeren kartlar, diğerinde ise yanıtlar yer alacaktır.

Çiftlerden bir oyuncu, içinde soru olan bir kart alır ve bunu yüksek sesle okur, ikinci oyuncu ise cevabı verir. Cevap veren oyuncu daha sonra yanındaki komşuya bir soru sorar.

Kombinasyonlar genellikle en hayal edilemez hale gelir, iyi bir ruh hali garanti edilir.

Sorular:

1. Abartılı gençlerle (kızlarla) ilgileniyor musunuz?

2. Söyle bana, her zaman bu kadar küstah mısın?

3. Ulaşımda koltuğunuzdan vazgeçiyor musunuz?

4. Arkadaş canlısı mısınız?

5. Söyle bana, kalbin özgür mü?

6. Söyle bana, beni seviyor musun?

7. Süpermarketlerden sakız çalıyor musunuz?

8. Hediye vermeyi sever misiniz?

9. Hayatınızda hatalar yapıyor musunuz? 10. Söyle bana, kıskanıyor musun?

11. Bir erkek arkadaşın (kız arkadaşın) olsun ister misin?

12. Toplu taşıma araçlarını sıklıkla biletsiz mi kullanıyorsunuz?

13. Alışılmadık bir şey mi istiyorsunuz?

14. Söyle bana, her şeye hazır mısın?

15. Sık sık yataktan düştünüz mü?

17. Kendinizi sık sık aşırı durumlarda mı buluyorsunuz?

18. Öpüşmeyi sever misin?

19. Alkollü içeceklerde aşırıya kaçabilir misiniz?

20. Sık sık yalan söyler misiniz?

21. Boş zamanınızı eğlenceli şirket?

22. Başkalarına karşı kaba mısınız?

23. Yemek yapmayı sever misiniz?

24. Bugün sarhoş olmak ister misin?

25. Romantik misiniz?

26. Pop müzik berbat, rock müzik berbat mı?

27. İçtiğinizde başınız dönüyor mu?

28. Tembel misin?

29. Sevgiyi parayla satın alabilir misiniz?

30. Başkalarına gülmeyi sever misiniz?

31. Fotoğrafımı ister misin?

32. Tutkulu ve şehvetli bir insan mısınız?

33. Sık sık borç alır mısınız?

34. Başka birinin erkeğini (kızını) baştan çıkarmaya çalıştınız mı?

35. Çıplak mı uyuyorsunuz?

36. Söylesene, sık sık bu kadar çok yer misin?

37. Benimle tanışmak ister misin?

38. Hiç başka birinin yatağında uyudunuz mu?

39. Söyle bana, ilginç bir konuşmacı mısın?

40. Pazartesi günleri turşu sever misiniz?

41. Spor yapıyor musunuz?

42. Sık sık banyoda mı yıkanıyorsunuz?

43. Striptiz hakkında ne düşünüyorsunuz?

44. Sınıfta uyuyor musunuz?

45. Söyle bana, korkak mısın?

46. ​​​​halka açık yerlerde öpüşmeye istekli misiniz?

47. Seni orada öpersem ne derdin?

48. Modaya uygun giyinmeyi sever misiniz?

49. Çok fazla sırrınız var mı?

50. Polisten korkuyor musunuz?

51. Söyle bana, benden hoşlanıyor musun?

52. Sevdiğiniz kişiye sadece doğruların söylenmesi gerektiğini mi düşünüyorsunuz?

53. Sen ve ben yalnız kalsak ne derdiniz?

54. Gece benimle ormana gelir misin?

55. Gözlerimi beğendin mi?

56. Sık sık bira içer misiniz?

57. Başkalarının işlerine karışmayı sever misiniz?

Yanıtlar:

1. Hayatımı bu olmadan hayal edemiyorum.

2. Siyasi sorulara cevap vermiyorum.

3. Seni seviyorum ama pahasına başkasının.

4. Hayır, çok utangaç bir insanım.

5. İtibarımı zedelemek istemediğim için gerçeğe cevap vermekte zorlanıyorum.

6. Yalnızca biraz zayıf hissettiğimde.

7. Burada değil.

8. Bunu daha ayık birine sorun.

9. Neden olmasın? Büyük bir zevkle!

10. Yüzümün kızarması bu sorunun en net cevabıdır.

11. Yalnızca dinlendiğimde.

12. Bu dava elbette tanık olmadan ilerleyecektir.

13. Bu fırsat kaçırılmamalıdır.

14. Bunu sana yatakta anlatacağım.

15. Yalnızca yatmak istediğinizde.

16. Bunu zaten deneyebilirsiniz.

17. Eğer bu şimdi ayarlanabiliyorsa, o zaman evet.

18. Eğer gerçekten bana bunu sorarlarsa.

19. Özellikle karanlıkta saatler geçirebilirim.

20. Mali durumum bunu yapmama nadiren izin veriyor.

21. Hayır, bir kere denedim, işe yaramadı.

22. Ah evet! Bu benim için özellikle harika!

23. Lanet olsun! Tahmin ettin!

24. Prensip olarak hayır, ancak istisna olarak evet.

25. Yalnızca tatil günlerinde.

26. Sarhoş olduğumda ve her zaman sarhoşum.

27. Sadece sevgilinizden uzakta.

28. Bunu akşam randevulaştığımda söyleyeceğim.

29. Sadece geceleri.

30. Yalnızca makul ücret karşılığında.

31. Yalnızca kimse görmezse.

32. Bu çok doğal.

33. Her zaman vicdan emir verdiğinde.

34. Ama bir şeyler yapılması gerekiyor!

35. Başka çıkış yolu yoksa.

36. Her zaman güzel bir içki içtiğimde!

37. Peki bu kimin başına gelmez?!

38. Daha mütevazı bir soru sorabilir misiniz?

39. Size maliyeti yoksa.

40. Gerçekten böyle mi görünüyorum?

41. Çocukluğumdan beri buna karşı bir tutkum var.

42. Bunlar hayatımın en güzel anları.

43. Hatta bütün gece.

44. Cumartesi günleri bu benim için bir zorunluluktur.

45. Bunu birkaç içki içmeden söyleyemem.

46. ​​​Bu benim uzun zamandır en büyük arzumdu.

47. Alçakgönüllülüğüm bu soruyu cevaplamama izin vermiyor.

48. Her şey duruma bağlıdır.

49. Çılgın! Büyük bir zevkle!

50. Evet, yalnızca nezaket sınırları dahilinde.

51. Elbette bu olmadan yapamazsınız.

52. Bu hayatımın asıl amacıdır.

53. Buna dayanamıyorum.

54. Böyle bir fırsatı asla reddetmeyeceğim.

55. Günümüzde bu bir günah değildir.

56. Şüphesiz ben her şeye kadirim.

57. Bu durum ziyaretlerimde sıklıkla başıma gelir.

Kanepede

Yeni tanıdıklarınızın adlarını hatırlamanın eğlenceli ve dinamik bir yolu. 8-10 kişilik bir şirketin oyunu. Oyuncuların yarısını oturabilecek bir kanepeye ve sandalyelere ihtiyacınız olacak. Sandalyeler kanepenin karşısında yarım daire şeklinde yerleştirilmiştir. Katılımcıların isimleri kağıtlara yazılır; şirkette mükerrer isimler varsa soyadları veya takma adları yazılır. Oyuncuların yarısı kanepede, yarısı sandalyede oturuyor. Bir sandalye serbest kalıyor. Kağıtlar karıştırılarak katılımcılara dağıtılır. İlk hareket eden oyuncu, solunda boş alan bulunan oyuncudur. Bir ismi çağırır ve elinde bu ismin yazılı olduğu bir kağıt parçası olan kişi ona doğru hareket eder. boş yer ve onu arayan oyuncuyla kağıt alışverişinde bulunur. Daha sonra prosedür tekrarlanır. Sandalyelerde oturan takımın görevi kanepeye geçerek rakiplerini oradan tahliye etmektir.

Tahmin oyunu

Bu oyun, üyeleri birbirini daha iyi tanımak isteyen bir şirket için mükemmel. En az 8-10 kişi oynamalı, ne kadar çok olursa o kadar ilginç olur. Erkek sayısı kız sayısıyla aynı olmalıdır.

Kurallar çok basit: Gençler odadan çıkıyor ve bu sırada kızlar erkek arkadaşlarını kızlar arasında dağıtılacak şekilde seçiyorlar. Daha sonra kızlar sıraya oturur, ilk genç adam odaya girer ve hangi kızın onu seçtiğini tahmin etmeye çalışır. Bu yalnızca kendi sezginizin yardımıyla yapılır; hiçbir şey isteyemezsiniz. Bunu seçen kız genç adam, kendini ele vermemeye çalışmalı ve meraklı bakışlara tepki vermemelidir. Bir erkek bir seçim yaptığında, gelip kendi görüşüne göre seçimini kendi lehine yapan kızı öpmelidir. Genç adam doğru tahmin ederse, kız genç adamı öper ve adam odada kalırken sıraya oturmaya devam eder. Eğer genç adam bir hata yaparsa (ki bu büyük olasılıkla gerçekleşecektir), kız onun suratına bir tokat atar ve o da odadan çıkar. Eğer genç bir adam önceden tahmin edilen bir kızı seçerse odada kalan genç adam onu ​​kapıdan kovmak zorundadır. Kız arkadaşını en son bulan kaybeder.

Durumlar

Bu oyun bazı şeyleri anlamanın harika bir yoludur kişisel nitelikleri yeni arkadaşların. Sunucu birkaç oyuncuyu çağırır (çiftin karışık olması daha iyidir, genç bir adam - bir kız) ve onları durumu rol oynamaya davet eder. Durumlar çok çeşitli olabilir, hepsi hayal gücünüze bağlıdır. Örneğin: “Issız bir adadasınız”, “Sokakta sarhoş bir emo kız yanınıza geliyor ve ısrarla bir yere gitmenizi istiyor”, “Bir arkadaşınız sizi bir “erkek partisine” davet ediyor ve zaten bir bir kızla buluş” vb. En iyi olan, sanatsal ve özgün çifti kazanır. Kim bilir belki de tanışmaya devam etmek isterler?

Şarkı karşıtı şarkı

Birçok insan şarkı söylemeyi sever ama sadece şarkı söylemek ilginç değildir. Hadi oynayalım! Katılımcılar iki takıma ayrılır. Bir takım bir şarkının bir mısrasını söylerken, diğeri anlamı ilkiyle çelişen bir şarkının bir mısrasını söylemelidir. Başlangıç ​​olarak şarkıların temalarını önceden belirleyebilir veya zıt anlamlara sahip kelimelerin bulunacağı şarkılar söylemeyi teklif edebilirsiniz. Örneğin: siyah - beyaz, gündüz - gece, su - toprak, erkek - kız vb.

Haline gelmek

Doğrudan sorular sormak her zaman uygun değildir ancak birbiriniz hakkında bilgi edinmek istersiniz. Hadi oynayalım! Kurallar çok basit. Katılımcılardan bazı özelliklere göre sıraya girmeleri istenir. Örneğin doğum tarihine göre. Bu, satırın başında Ocak ayında doğanların, ardından Şubat ayında doğanların vb. olması gerektiği anlamına gelir. Tek bir zorluk var; bunu yaparken konuşamıyorsunuz. Pozisyonunuzu oyun arkadaşlarınıza jestlerle, mimiklerle ve mevcut çeşitli araçları kullanarak aktarmanız gerekir. Çizginin sıralandığı işaretler herhangi bir şey olabilir: saç ve göz rengi, kilo, yaş, sosyallik, aktivite vb. Oyun birbirinizi daha iyi tanımanıza, gevşemenize ve birleşmenize yardımcı olacaktır.

Arkadaki yazı

Bu oyun güzel çünkü tatil boyunca sürüyor ve ne kadar çok katılımcı olursa o kadar ilginç oluyor. Kurallar çok basit: Etkinlik başlamadan önce her katılımcının sırtına bir parça kağıt yapıştırılır. Ziyafet, dans ve diğer eğlenceler sırasında katılımcılar bir araya gelerek bu sayfalara “taşıyıcıları” hakkındaki görüşlerini yazarlar. Partinin sonuna doğru çarşaflar kaldırılıyor ve üzerlerindeki mesajlar yüksek sesle okunuyor.

Ortak şeyler arıyoruz

Tanıdık olmayan bir şirkette benzer bir ruh bulmak her zaman iyi ve ilginçtir. Bu görevi kolaylaştıralım. Bu oyuna katılımcı sayısı 8 kişiden oluşmaktadır. Tüm oyuncular çiftlere ayrılır ve ayrılan süre içerisinde çiftin üyeleri maksimum sayıda oyuncuyu bulmalıdır. ortak özellikler. Bu işaretler herhangi bir şey olabilir: dış özellikler, iş veya çalışma yeri, aile yapısı, evcil hayvanların varlığı veya yokluğu vb. Daha sonra çiftler aynı amaç için dörtlü oluştururlar. Birleşme iki takım oluşana kadar gerçekleşir. Maksimum sayıda ortak özellik bulmayı başaran takım kazanır.

doğruluk mu cesaret mi

Birbirinizi daha iyi tanımanın başka bir yolu. Sunucu, oyundaki her katılımcıya şunu sorar: "Doğruluk mu cesaret mi?" "Gerçeği" seçen kişi, herhangi bir oyuncunun sorduğu her soruyu yanıtlamalıdır (elbette dürüst yanıt vermeniz tavsiye edilir). "Aksiyon"u seçen kişi bir şekilde diğer oyuncuları eğlendirmelidir - dans etmeli, şarkı söylemeli, şaka yapmalı vb.

Ben asla…

Bu oyun birbiriniz hakkında daha fazla bilgi edinmenin harika bir yoludur. Katılımcılar sırayla "Ben hiç..." kelimesiyle başlayan bir cümle söylerler. Örneğin: "Hiç timsah görmedim." Bu ifadenin doğru olmadığı yani bir timsah gören oyuncular, ellerinin bir parmağını büktüler. İfadeyi öneren oyuncunun görevi mümkün olduğu kadar çok katılımcıyı "nakavt etmektir". En az hayat tecrübesine sahip olan, yani tüm parmaklarını ilk önce büken kişi kazanır. En çok yönlü olan kaybeder.

İzlenim

Oyun, üyeleri ilk kez tanışan şirketler için uygundur. Kurallar basit: Parti başlamadan önce her oyuncunun sırtına bir kağıt parçası verilir. Kısa bir tanışmanın ardından, tatilin katılımcıları bu sayfalara onun taşıyıcısı hakkındaki ilk izlenimlerini yazıyorlar. Kısa ve mümkünse esprili yazmalısınız. Partinin bitiminden kısa bir süre önce konuklar, kişi hakkındaki son izlenimlerini aynı kağıtlara yazmaya davet edilir. Karşılaştırmak ilginç olacak ve kendiniz hakkında birçok yeni ve beklenmedik şey öğreneceksiniz.

Tarihe işaretle

Oyunculardan biri odadan çıkarılır. Şu anda, oyundaki diğer katılımcılar kağıt üzerinde bir imza, çizim, ruj izi, parmak izi bırakıyor - genel olarak bir tür iz. Daha sonra ana oyuncu geri döner. Artık kimin hangi izi bıraktığını tahmin etmesi gereken bir “tarihçi”. Bu oyun gerçekten birbirimize daha yakından bakmamızı sağlıyor.

Ritim

Oyun, birbirinizi tanımıyor olsanız bile birbirinize uyum sağlamanıza yardımcı olur. Ve eğer bir kişi diğerini duyarsa, tanışmaları çok daha kolay olacaktır!

Tüm oyuncular bir daire şeklinde otururlar ve sağ ellerini sağdaki komşunun sol dizine, sol ellerini de soldaki komşunun sağ dizine koyarlar. Bundan sonra oyunculardan biri (sunum yapan kişi) sağ el komşunun dizinde basit bir ritim. Komşunun görevi ritmi aktarmaktır. Her şey basit görünüyor, ancak deneyin - neredeyse hiçbir zaman ritim lidere orijinal haliyle geri dönmez. Sağa ve sola aynı anda iki ritmin çalıştırılmasıyla görev karmaşık hale gelebilir.

Gelini bul

Bu, tanımadığınız bir şirkette iletişime başlamanıza yardımcı olabilecek oldukça eğlenceli bir oyundur. Tek yapmanız gereken birkaç yumak yün veya iplik. Katılımcılar çiftlere ayrılır (tercihen karışık: genç bir adam - bir kız), toplar açılır ve bir topun uçları çiftin üyelerine verilir. Bundan sonra farklı topların iplikleri dikkatlice karıştırılmalıdır. Kazanan, ipliğini ilk serbest bırakan ve onu bir top haline getirerek birbirlerine gelen çift olacak.

Gerçek hayattaki bir hacker, kedilerin sürekli formda kalabilmek için pençelerini keskinleştirmesi gibi, periyodik olarak "beynini keskinleştirmesi" gerekecek şekilde tasarlanmıştır. Mayıs tatili geliyor, yaz geliyor ve çoğumuz arkadaşlarla birlikte rahatlıyor veya seyahat ediyor olacağız. Size şirkette eğlenmeniz ve bir kez daha beyninizi çalıştırmanız için harika mantık oyunları sunmak istiyoruz. Oyunlar şu prensibe göre seçildi:

- özel bir donanım yok (kartlar, çipler, küpler vb.)
— her ortamda (trende, otobüste, kırda, ateşin yanında veya başka bir yerde) oynama yeteneği.

"Temas etmek"

Belki de en popüler parti oyunlarından biri.

Oyuncu sayısı: minimum 3 kişi.

Kurallar: Sunum yapan kişi bir kelime, yalın durumda bir isim, ortak bir isim düşünür ve herkese bu kelimenin ilk harfini duyurur. Katılımcıların geri kalanı sırayla tanım soruları sorarak ne planladıklarını tahmin etmeye çalışırlar.

Mesela “life hacker” kelimesi aklıma geldi, ilk harfi “L”. “Bu yırtıcı bir hayvan değil mi?” Koşulları sağlayan bir cevabı, yani "L" harfiyle başlayan yırtıcı bir hayvanı hızlı bir şekilde üretmem gerekiyor. Cevap: "Hayır, o bir aslan değil." Açıklama yapılmadan benzer soruların sorulması ("Bu da başka bir yırtıcı hayvan değil mi?") yasaktır.

Katılımcıların cevabını en az ikisinin bildiği ancak ev sahibinin bilmediği bir soru bulmaları gerekir (fısıltılar ve anlaşmalar yasaktır).

Örneğin: "Bu teoremin ispatı için yardımcı bir ifade değil mi?" Cevabı bilmiyorum ama oyunculardan biri bunun neyle ilgili olduğunu anladı. Bu durumda bağırır: “Temas var!” ve 10'dan 1'e kadar geri saymaya başlar. "1" deyince oyuncular hep birlikte doğru seçeneği söylerler. Aynı şeyi dile getirmişlerse temas başarılı sayılır. Bu durumda sunum yapan kişi gizli kelimenin ikinci harfini söyler ve kelimenin tamamı çözülene kadar oyun aynı ruhla devam eder. Doğru sorunun yazarı bir sonraki sunumcu olur.

"Sır tutan"

Akıllara durgunluk veren ve çok heyecan verici bir oyun. Sunucu, tüm katılımcıların bildiği bir ifadeyi, sloganı veya alıntıyı düşünür. İçindeki kelime sayısını adlandırır. Oyuncular “kaleciye” herhangi bir soru sorarlar. Her cevap gizli ifadeden bir kelime içermelidir. Cevap tek cümlede yer almalıdır.

Örnek: “Hayat kusurludur” sloganımızı düşündüm. Düzelt! Bana 4 soru sorabilirsin.

Vasya: Bugün kahvaltıda ne yedin?
Ben: Hepsi hayat Kahvaltıda sadece çay eşliğinde sandviç yerim.
Petya: Zemfira'nın son şarkısını beğendin mi?
Ben: Dinlemiyorum, modern müzik kusurlu, benim zevkime göre.

…ve benzeri. Bundan sonra katılımcılar duyduklarını bir süre analiz ederler (tam olarak ne kadar süreceğini önceden belirtmek daha iyidir) ve orijinal cümlenin kendi versiyonunu verirler. Sunucunun cevaplarının kaydedilmesine izin verilir: telefona veya sadece bir kağıt parçasına kaydedilebilir.

"Kağıt"

Oyuncu sayısı: çift, minimum dört

Herkes 5-10 kelime, isim, ortak isim buluyor ve bunları kağıt parçalarına yazıyor. Daha sonra tüm artıklar bir yığın halinde toplanır ve karıştırılır. Oyuncular çiftler halinde takımlara ayrılır. 30 saniye içinde partnerinize rastgele seçilmiş kağıt parçalarından mümkün olduğunca çok kelimeyi açıklamanız gerekiyor (birer birer çıkarıyoruz). Açıklamalarda benzer kelimeler yasaktır. Rakip takım telefonda kronometreyi çalıştırır ve zamanı izler. Başarılı bir şekilde çözülmüş kırıntıları kendimize saklıyoruz ve çözülmemiş olanları tekrar yığına koyuyoruz. Kağıtlar bitene kadar oyun devam eder. Sonunda takımlar puanlarını sayar ve kazananı belirler.

"Danetki"

Eski güzel dedektif eğlencesi. Danetka, bir kısmını sunucunun anlattığı, geri kalanının ise olayların sırasını yeniden yapılandırması gereken, kafa karıştırıcı veya tuhaf bir hikaye olan bir kelime bulmacasıdır. Yalnızca “Evet”, “Hayır” veya “Alakasız” şeklinde yanıtlanabilecek sorular sorulabildiğinden oyunun adı da buradan gelmektedir. Danetkas'a adanmış bir web sitesi bile var.

"Yolda"

Sunum yapan kişi, yolda yanınıza nelerin alınabileceğini belirleyen bir kuralı kağıda (veya isteğe bağlı olarak telefona) yazar. Sonra “Yanımda götüreceğim…” diyor ve kurala aykırı olmadan alınabilecek bir şeyin ismini söylüyor. Geri kalan katılımcılar sırayla şunu veya bu öğeyi yanlarında götürüp götüremeyeceklerini sorarlar ve lider, kuralın bu öğeyi almalarına izin verip vermediğini yanıtlar.

Kazanan, kuralı ilk tahmin edebilen kişidir. Kurallar hem basit hem de çok ayrıntılı olabilir.

Elbette bir de ölümsüz “Timsah” var, burada gizli kelimelerin jestlerle anlatılması gerekiyor. Ancak bu yine de entelektüel olanlara değil, daha çok katılımcıların oyunculuk yeteneklerine bağlıdır.

Şirketinizde hangi oyunlar popüler?


Önümüzde uzun tatiller var, birçoğu dinleniyor veya arkadaşlarıyla seyahat ediyor olacak. Tatilinizi daha eğlenceli ve heyecanlı hale getirmek için sizin için birkaç tane topladık harika oyunlar Bu, çok gülmenize, beyninizi bir kez daha çalıştırmanıza ve birbiriniz hakkında çok şey öğrenmenize yardımcı olacaktır. Herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymazlar, o yüzden devam edin.

Şapka
Tüm katılımcılar on kelime bulur, bunları kağıt parçalarına yazar ve şapkaya koyar. Ve sonra eğlence başlıyor: Oyuncular sınırlı bir süre içinde sırayla karşılaştıkları kelimeleri açıklamaya, göstermeye veya çizmeye çalışıyor ve herkes bunları tahmin etmeye çalışıyor. En başarılı olanlara zafer puanı, onur, şan ve boyunlarına madalya takılıyor.

Dernekler
Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi herhangi bir kelimeyi komşusunun kulağına söyler, hemen bir sonrakinin kulağına bu kelimeyle ilk çağrışımını söylemeli, ikincisi üçüncüyle konuşmalıdır - ve bu zincir boyunca böyle devam eder. , kelime ilkine dönene kadar. Bir "fil"i "striptizciye" dönüştürürseniz oyunun başarılı olduğunu düşünün.

Beni tanımak
Birkaç kişi arka arkaya oturuyor. Sunucu, gözleri bağlı olarak, oturanların arasında gizli olan kişiyi dokunarak tanımalıdır. Üstelik tahmin edebilirsiniz farklı parçalar vücut - örneğin herkesin ne kadar ileri gitmeye istekli olduğuna bağlı olarak kol, bacak, saç.

Jenga
Düz ahşap bloklardan bir kule inşa edilmiştir ve döşeme yönü her seviyede değişmektedir. Oyuncular daha sonra sırayla birer birer blokları dikkatlice çekip kulenin tepesine yerleştirirler. Bütün bunlar çok dikkatli yapılmalıdır, aksi takdirde kule çökecektir. Hareketleri çökmeye neden olan oyuncu kaybeden olarak kabul edilir.

Timsah
Bu, katılımcıların jestleri, hareketleri ve yüz ifadelerini kullanarak gizli kelimeyi gösterdiği ve diğer oyuncuların onu tahmin etmeye çalıştığı popüler bir oyundur. Sürücünün herhangi bir kelime söylemesi veya ses çıkarması, çevredeki nesneleri kullanması veya işaret etmesi veya harfleri veya kelimenin bölümlerini göstermesi yasaktır. Bir sonraki turda ne söylendiğini tahmin eden şanslı kişi kelimeyi kendisi tasvir ediyor ancak bu sefer durum farklı.

Salatalık
Bir lider seçilir ve diğer herkes çok yakın bir çember içinde, kelimenin tam anlamıyla omuz omuza durur. Oyuncuların elleri arkalarında olmalıdır. Oyunun özü, ev sahibinin farkına varmadan bir salatalığı arkanızdan geçirmek ve her fırsatta ondan bir ısırık almaktır. Ve sunum yapan kişinin görevi salatalığın kimin elinde olduğunu tahmin etmektir. Lider doğru tahmin ederse yakaladığı oyuncu onun yerini alır. Oyun salatalık yenene kadar devam eder. Çok komik!

Temas etmek
Sunucu bir kelime bulur ve diğer oyunculara bu kelimenin ilk harfini söyler. Örneğin, felaket kelimesi tasarlandı - ilk harf "K". Diğer oyuncuların her biri bu harfle başlayan bir kelime bulur ve ismini vermeden tam olarak ne yaptığını diğerlerine açıklamaya çalışır. Eğer oyunculardan biri, açıklayan kişinin hangi kelimeyi kastettiğini tam olarak anlarsa, “Temas var!” diyor. ve her ikisi de (açıklayan ve cevap veren) yüksek sesle ona kadar saymaya başlar ve sonra her biri kendi kelimesini söyler. Kelime eşleşirse, sunum yapan kişi kelimenin ikinci harfini söyler ve oyun devam eder, ancak şimdi zaten verilen ilk harflerle bir kelimeyi icat etmeniz ve açıklamanız gerekir. Kelime eşleşmiyorsa oyuncular yeni bir kelime bulup açıklamaya çalışmaya devam ederler.

Danetki

Eski güzel dedektif eğlencesi. Danetka, bir kısmını sunucunun anlattığı, geri kalanının ise olayların sırasını yeniden yapılandırması gereken, kafa karıştırıcı veya tuhaf bir hikaye olan bir kelime bulmacasıdır. Yalnızca “Evet”, “Hayır” veya “Alakasız” şeklinde yanıtlanabilecek sorular sorulabildiğinden oyunun adı da buradan gelmektedir. Burada en ilginç “Danetki” yi bulabilirsiniz.

Ben asla...
Bu oyunla insanları daha iyi tanıyabilirsiniz. Bu oyunun çipleri, madeni para, kürdan vb. gibi herhangi bir nesnedir. Oyun şu şekilde başlıyor: İlk katılımcı hayatında hiç yapmadığı bir şeyi söylüyor (“Ben hiç...”). Bunu yapan oyundaki diğer tüm katılımcıların bu oyuncuya bir çip vermesi gerekir. Kazanan, oyunun sonunda en çok şeye sahip olan kişidir. çok sayıda cips.

Sır tutan
Çok heyecan verici ve son derece akıllara durgunluk veren bir oyun. Sunucu, tüm katılımcıların bildiği bir cümleyi, sloganı veya alıntıyı düşünür. İçindeki kelime sayısını adlandırır. Oyuncular daha sonra “kaleciye” akıllarına gelebilecek her türlü soruyu sorarlar. Her cevap gizli ifadeden bir kelime içermelidir. Cevap tek cümlede yer almalıdır. Sunucunun yanıtlarını analiz eden oyuncular, "sır"ın kendi versiyonunu açıklıyor.

Fanta
Güzel bir eski çocuk oyunu. Oyuncular her bir eşyadan birer adet toplayarak bir çantaya koyarlar. Bir oyuncunun gözleri bağlı. Sunucu her şeyi birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, sahibinin onu tamamlaması gereken, çıkarılan şey için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: şarkı söylemek, dans etmek veya demir atmak...

Tatillerde ve tatillerde dinlenmeyi veya arkadaşlarımızla seyahat etmeyi severiz. Tatilinizi daha eğlenceli ve heyecanlı kılmak için, bolca gülmenize, beyninizi yeniden çalıştırmanıza ve birbiriniz hakkında çok şey öğrenmenize yardımcı olacak birkaç harika oyun öğrenin. Herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymazlar, o yüzden devam edin!

1. Şapka

Tüm katılımcılar on kelime bulur, bunları kağıt parçalarına yazar ve şapkaya koyar. Ve sonra eğlence başlıyor: Oyuncular sınırlı bir süre içinde sırayla karşılaştıkları kelimeleri açıklamaya, göstermeye veya çizmeye çalışıyor ve herkes bunları tahmin etmeye çalışıyor. En başarılı olanlara zafer puanı, onur, şan ve boyunlarına madalya takılıyor.

2. Dernekler

Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi herhangi bir kelimeyi komşusunun kulağına söyler, hemen bir sonrakinin kulağına bu kelimeyle ilk çağrışımını söylemeli, ikincisi üçüncüyle konuşmalıdır - ve bu zincir boyunca böyle devam eder. , kelime ilkine dönene kadar. Bir "fil"i "striptizciye" dönüştürürseniz oyunun başarılı olduğunu düşünün.

3. Beni tanıyın

Birkaç kişi arka arkaya oturuyor. Sunucu, gözleri bağlı olarak, oturanların arasında gizli olan kişiyi dokunarak tanımalıdır. Üstelik herkesin ne kadar ileri gitmeye hazır olduğuna bağlı olarak vücudun farklı bölgelerine göre - örneğin kol, bacaklar, saç - tahmin edebilirsiniz.

4. Timsah

Bu, katılımcıların jestleri, hareketleri ve yüz ifadelerini kullanarak gizli kelimeyi gösterdiği ve diğer oyuncuların onu tahmin etmeye çalıştığı popüler bir oyundur. Sürücünün herhangi bir kelime söylemesi veya ses çıkarması, çevredeki nesneleri kullanması veya işaret etmesi veya harfleri veya kelimenin bölümlerini göstermesi yasaktır. Bir sonraki turda ne söylendiğini tahmin eden şanslı kişi kelimeyi kendisi tasvir ediyor ancak bu sefer durum farklı.

5. Salatalık

Bir lider seçilir ve diğer herkes çok yakın bir çember içinde, kelimenin tam anlamıyla omuz omuza durur. Oyuncuların elleri arkalarında olmalıdır. Oyunun özü, ev sahibinin farkına varmadan bir salatalığı arkanızdan geçirmek ve her fırsatta ondan bir ısırık almaktır. Ve sunum yapan kişinin görevi salatalığın kimin elinde olduğunu tahmin etmektir. Lider doğru tahmin ederse yakaladığı oyuncu onun yerini alır. Oyun salatalık yenene kadar devam eder. Çok komik!

6. İletişim

Sunucu bir kelime bulur ve diğer oyunculara bu kelimenin ilk harfini söyler. Örneğin, felaket kelimesi tasarlandı - ilk harf "K". Diğer oyuncuların her biri bu harfle başlayan bir kelime bulur ve ismini vermeden tam olarak ne yaptığını diğerlerine açıklamaya çalışır. Eğer oyunculardan biri, açıklayan kişinin hangi kelimeyi kastettiğini tam olarak anlarsa, “Temas var!” diyor. ve her ikisi de (açıklayan ve cevap veren) yüksek sesle ona kadar saymaya başlar ve sonra her biri kendi kelimesini söyler. Kelime eşleşirse, sunum yapan kişi kelimenin ikinci harfini söyler ve oyun devam eder, ancak şimdi zaten verilen ilk harflerle bir kelimeyi icat etmeniz ve açıklamanız gerekir. Kelime eşleşmiyorsa oyuncular yeni bir kelime bulup açıklamaya çalışmaya devam ederler.

7. Danetki

Eski güzel dedektif eğlencesi. Danetka, bir kısmını sunucunun anlattığı, geri kalanının ise olayların sırasını yeniden yapılandırması gereken, kafa karıştırıcı veya tuhaf bir hikaye olan bir kelime bulmacasıdır. Yalnızca “Evet”, “Hayır” veya “Alakasız” şeklinde yanıtlanabilecek sorular sorulabildiğinden oyunun adı da buradan gelmektedir.

8. Ben asla...

Bu oyunla insanları daha iyi tanıyabilirsiniz. Bu oyunun çipleri, madeni para, kürdan vb. gibi herhangi bir nesnedir. Oyun şu şekilde başlıyor: İlk katılımcı hayatında hiç yapmadığı bir şeyi söylüyor (“ Ben asla..."). Bunu yapan oyundaki diğer tüm katılımcıların bu oyuncuya bir çip vermesi gerekir. Kazanan, oyunun sonunda elinde en fazla fişe sahip olan kişidir.

9. Sır Tutucu

Çok heyecan verici ve son derece akıllara durgunluk veren bir oyun. Sunucu, tüm katılımcıların bildiği bir cümleyi, sloganı veya alıntıyı düşünür. İçindeki kelime sayısını adlandırır. Oyuncular daha sonra “kaleciye” akıllarına gelebilecek her türlü soruyu sorarlar. Her cevap gizli ifadeden bir kelime içermelidir. Cevap tek cümlede yer almalıdır. Sunucunun yanıtlarını analiz eden oyuncular, "sır"ın kendi versiyonunu açıklıyor.

10. Fanta

Güzel bir eski çocuk oyunu. Oyuncular her bir eşyadan birer adet toplayarak bir çantaya koyarlar. Bir oyuncunun gözleri bağlı. Sunucu her şeyi birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, sahibinin onu tamamlaması gereken, çıkarılan şey için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: şarkı söylemek, dans etmek veya demir atmak.

Paylaşmak: