Kartlarla "Mafya" oyununun kuralları - tüm karakterler. Mafya kart oyunu nasıl oynanır, temel (doktor, şerif vb.) ve ek roller (şaşırmış, fanatik vb.)

Birinci kural: Ev sahibi her zaman haklıdır.

Komplo

Huzurlu bir şehirde bir mafya belirir ve dürüst sakinler artık huzur içinde uyuyamazlar: kaçmak için kimin kim olduğunu bulmaları ve tüm mafyayı kovmaları gerekir. Bunu yapmazlarsa, mafya şehri ele geçirecek ve siviller mahkum olacak.

Oyun ilerlemesi

Oyun iki döneme ayrılmıştır: gündüz ve gece. Gündüz tartışmasına - mafya hesaplaması - tüm oyuncular katılır ve geceleri herkes "uykuya dalar" (maske takar). Sunucunun emriyle, tek tek karakterler geceleri "uyanır" ve rol işlevlerini yerine getirir. Roller, oyunun başında dağıtılan kartlar kullanılarak dağıtılır. Mafya kurallarının yanı sıra birçok rol vardır - her durumda, ev sahibi bunları anlamaya yardımcı olacaktır.

Gece sona erdiğinde gündüz tartışması başlar: siviller mafyanın kim olduğunu anlamaya çalışır ve mafya dürüst vatandaşlar gibi davranır ve şehri masumlara karşı oy kullanmaya dikkatlice ikna eder. Tartışmada, muhatabın gerçek niyetlerini ortaya çıkarmak için provokasyonlar, sezgiler, mantıksal argümanlar ve diğer teknikler kullanılabilir. Tartışma ne kadar aktif olursa, sivillerin suçluları ifşa etme ve şehri kurtarma şansı o kadar artar.

Giriş reddedildi!

Ana güverte

Kara kamp (mafya)

Mafya

Mafyanın amacı, tüm sivilleri yok etmek veya en azından onlarla eşit sayıda kalmaktır. Gün boyunca, mafya dürüst vatandaşlar gibi davranır ve geceleri mafya temkinli bir şekilde uyanır ve birlikte "vurmak" için bir kurban seçer. Mafyanın temsilcileri, diğer oyuncuların duymaması için sadece jestlerle iletişim kurabilir. Mafya temsilcileri, seçilen kurbanın numarasını ev sahibine gösterir ve tekrar uykuya dalar.

Money-mani-mani-mani herkes "vaftiz annesine" gider

mafya babası

İki amacı yerine getirir: Birincisi, mafya kurban seçme sürecinde bir anlaşmaya varamazsa nihai kararı verir ve ikincisi, suçlamalarından ayrı olarak uyanır ve komiserin liderini bulmaya çalışır. siviller. Don, her gece sunucuya komiser olarak gördüğü oyuncuyu işaret eder ve olumlu ya da olumsuz bir yanıt alır. Don, komiseri çözerse, gündüzleri belediyeyi bu oyuncuyu kovmaya ikna etmeye çalışır veya ertesi gece mafyayla birlikte vurur.

Kızıl kamp (huzurlu şehir)

siviller

Çoğunluktalar ama kimin kim olduğunu bilmiyorlar. Geceleri huzurlu vatandaşlar uyanmaz, sadece gündüz tartışmalarına katılarak mafyayı çözmeye çalışırlar.

Bu döküm değil mi?

komiser

Huzurlu bir şehrin yetkili temsilcisi. Sırasıyla uyanır ve herhangi bir oyuncunun mafyaya ait olup olmadığını kontrol eder. Komiser ateş etmez, sadece liderden şu veya bu oyuncunun mafya olup olmadığı cevabını alabilir. Komiser mafyanın hesabını yaparsa gün içinde belediyeyi rolüne ihanet etmeden bu oyuncuyu kovmaya ikna etmesi gerekir.

doktor

Şehrin sakinlerini iyileştirme yeteneğine sahiptir. Doktor her gece mafyanın kime ateş ettiğini tahmin etmeye çalışır ve bu oyuncuyu sunucuya yönlendirir. Doktor doğru tahmin ederse ve mafyanın kurbanını "iyileştirirse", şehir kayıpsız (veya daha az kayıpla) uyanır.

Doktor aynı oyuncuyu iki gece üst üste iyileştiremez. Doktor, oyun başına yalnızca bir kez kendini iyileştirebilir.

5 dakika daha ve vardiyam bitti

Siyah ve kırmızı kamplara ek olarak, bir de gri kamp var - bunlar kendileri için oynayan karakterler.

Gri kamp

Manyak

Amacı bir siville yalnız kalmaktır. Manyak gece uyanır ve bir kurban seçer. Herhangi bir karakter olabilir: bir sivil, bir mafya veya gri kampın başka bir temsilcisi. Manyağın iki özelliği vardır: Doktor kurbanını iyileştiremez ve komiser manyağı kontrol ederse ev sahibi ona sivil olduğunu söyler.


Uzun zamandır ona dişlerimi sıkıyorum.

Ek güverte

Kara kamp (mafya)

metresi

Geceleri iki kez uyanır: ilki - mafyanın bir parçası olarak bir kurban seçmek; ikincisi - birini "engellemek" için ayrı ayrı. Metresi rastgele oyunculardan birini işaret eder ve aktif bir rolü varsa (örneğin doktor, manyak, gazeteci) o gece oynayamaz. Doktor tedavi edemeyecek, manyak - ateş etmeyecek, gazeteci - kontroller düzenleyemeyecek. Hanımın asıl amacı, mafyaya karşı faaliyetlerini baltalamak için komiser, doktor veya kırmızı kampın diğer temsilcisini vurmaktır. Ayrıca doktor gibi metresi de aynı oyuncuyu iki gece üst üste gösteremez.

Çocuk Mafyasında, rol ebeveynlerin rızasıyla tanıtılır veya başka bir karakterle değiştirilir.


Kişisel bir şey değil, sadece aşk

Kızıl kamp (huzurlu şehir)

Şerif

Huzurlu bir şehrin silahlı temsilcisi. Geceleri şerif uyanır ve oyunculardan birini rastgele vurur. Şerifin amacı, kırmızı kampın mafya, manyak veya diğer rakiplerine girmektir. Şerif bir sivile vurursa ertesi sabah mafya kurbanı ya da manyak gibi oyundan çıkıyor.

Adalet herkes içindir

Gazeteci

Geceleri uyanır ve herhangi iki oyuncunun aynı veya farklı kamplara ait olup olmadığını kontrol eder. Gazeteci ev sahibine iki sayı gösterir ve ona jestlerle cevap verir, seçilen oyuncular bir veya farklı takımlardadır. Bu durumda takımların rengi aranmaz. Örneğin, bir gazeteci bir doktoru ve bir mafya babasını işaret ederse, sunum yapan kişi bunların farklı kamplara ait olduğu yanıtını verecektir. Komiser ve sivil ise - bu bire. Gri kampın temsilcileri her zaman diğer karakterlerle farklı takımlarda olacak.

Röportaj için sırada kim var?

uyurgezer

Huzurlu bir şehrin casusu. Kırmızı kamp için oynuyor ama aynı zamanda geceleri mafya ile uyanıyor. Delinin amacı sivillere mafyanın kim olduğu hakkında dikkatli bir şekilde bilgi aktarmak ve aynı zamanda kendini ele vermemektir.

avukat

Geceleri uyanır ve oyunculardan birine "mazeret" sağlar. Avukatın işaret ettiği kişi, öğleden sonraki oylamada dokunulmazlık alır. Örneğin, avukat geceleri bir manyağı işaret ederse ve gün boyunca çoğunluk bu oyuncuya karşı oy kullanırsa, sunucu, oyuncunun dokunulmazlığı olduğu için infazın gerçekleşmeyeceğini duyurur. Toplantı sahibi bu bilgiyi yalnızca oylamadan sonra açıklar. Sonuç olarak karakter oyunda kalıyor ve şehir gündüz infazı gerçekleştirmeden gecenin karanlığına giriyor.

Bir avukat aynı oyuncuyu iki gece üst üste savunamaz ve kendisine mazeret sunamaz.

Gri kamp (kendileri için oynayan karakterler)

kurt adam

Birincisi, barışçıl bir kampın yanında hareket ediyor: mafya hesapları yapıyor ve sadece gündüzleri aktif. Ancak tüm mafya şehri terk eder etmez kurt adam yerini alır ve sivilleri yok etmek için geceleri uyanmaya başlar. Kurt adam, barışçıl olanla yalnız kalırsa kazanır.

Jora, sen misin?

Öğrenci

Herhangi bir nişancı rolü (mafya klanının temsilcisi, şerif veya manyak) şehri terk edene kadar siviller için oynar. İlk ateş eden karakter oyundan çıkar çıkmaz öğrenci onun yerini alır ve “öğretmenin” tüm rol yapma işlevlerini üstlenir. Öğrenci, sığındığı kampın bir parçası olarak kazanır.

Hayatta Kalma Sınavı

Ayna

En son uyanır ve herhangi bir oyuncuya işaret eder. Ayna o gece vurulduysa (kim olursa olsun ve kaç atış yapılırsa yapılsın), o zaman mermi ayna tarafından seçilen oyuncuya "bırakır". Ayna saldırıya uğramadıysa veya doktor onu iyileştirdiyse, işaret ettiği oyuncu için ayna tehlikeli değildir. diğerleri gibi aktif roller, ayna hanım tarafından engellenebilir. Bu durumda ayna darbeyi yönlendiremeyecektir. Ayna, çekim rolüyle baş başa kalırsa kazanır.

Oyunda liderin rolü

Kolaylaştırıcı, Mafia'nın nasıl oynanacağını açıklamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun gidişatını modeller, oyunun önemli bir parçası olan olay örgüsünün ve disiplinin gelişimini izler. Örneğin, her oyuncunun kişisel ifadeleri sırasında, diğer katılımcılar sessizliği bozmamalı veya aktif olarak el hareketi yapmamalıdır.

Ayrıca yaşamak istediğiniz “şehrin” temelini atan ve oyunun atmosferine sorunsuz bir şekilde kapılmanızı sağlayan ev sahibidir. Petersburg ve Moskova'nın önde gelen mafyaları hizmetinizdedir.

Mafya türleri:

ilginizi çekebilir

Site size unutulmaz bir deneyim diler!

Oyunun kuralları ile ilgili sorunuzun cevabını bulamadıysanız, yorumlarda sorun.


Mafya sadece bir İtalyan suç yapısı değildir. Bu, çarpık bir dedektif hikayesi üzerine inşa edilmiş heyecan verici bir takım oyunudur. Mafya çılgınlığı ülkemizi sadece birkaç yıl önce ele geçirdi, ancak dünyada bu şekilde eğlenme geçen yüzyılın sonundan beri biliniyor.

Bu arada oyunun anavatanının Rusya olduğunu biliyor muydunuz? Evet evet! Mafya, Moskova Devlet Üniversitesi Psikoloji Fakültesi mezunu Dima Davydov tarafından icat edildi ve öğrenciler arasında hemen popüler oldu.

Ancak, garip bir şekilde, o zamanlar (ve bunlar yirminci yüzyılın 90'larıydı), oyun ülkemizde yaygın olarak kullanılmıyor ve Anavatan dışında daha çok biliniyordu. Yurtdışından ayrılan üniversite mezunları, bu entelektüel eğlenceyi yeni tanıdıkları arasında yaymaya başladılar.

Böylece insanlar en çok mafyayı oynamaya başladı. farklı köşeler Avrupa ve ABD. Bugün Mafya'yı bilmeyecekleri bir kulüp veya salon bulmak zor. Evde, kafelerde ve hatta internetteki sosyal ağlarda oynanır.

Farklı kurum ve şehirlerden gelen öğrenciler arasında yarışmalar yapılıyor, mafya tarzında partiler düzenleniyor. Oyun Japonya'ya bile "ulaştı" - orada jüri üyesi olacak insanlar mantıksal düşüncelerini geliştirmek için ona ilgi duyuyor.

Her ne kadar mafya masa oyunu ancak çocuklar için tasarlanmamıştır. Tüm sırları öğrenmek ve ekibinizi her zaman zafere götürmek istiyorsanız, önce mafya oyununun kurallarını öğrenmeniz gerekir.

Oyuncuları listeleyerek başlayalım.

Tüm Mafya karakterleri üç gruba ayrılır:

  1. siviller(ikinci isim Vatandaşlar) - sadece "gündüzleri" oynarlar.
  2. Mafya- sadece "geceleri" oynarlar ve "gündüzleri" Vatandaşların kimliğine bürünürler.
  3. Ek karakterler: doktor(veya Doktor) - Sivillerin tarafında oynuyor. Oyunculardan birini kurtarır ama hangi kampa ait olduğunu bilmez.
    Putana(veya Hanım, Kız) - Sivillerin yanında oynar. Geceleri bunlardan birini güvence altına alabilir. Ancak kurallar, bu karakteri Mafiosi için oynamayı da yasaklamıyor.
    komiser(veya Şerif, Dedektif) - Siviller için oynuyor, geceleri mafya oyuncularından birini yok etmeye çalışıyor.

Oyunda ayrıca kartları dağıtan ve tüm kuralların doğru uygulanmasını izleyen Ev Sahibi de vardır.

Oyunun ana entrikası, Vatandaşların katılımcıların nasıl bölündüğünden ve hangi oyuncuların Mafya takımında olduğundan şüphelenmemesidir. Ancak haydutlar tam tersine birbirlerini tanırlar. Yarışma, savaşan kamplardan birinde suç ortağı kalmadığında sona erer, bu da ikinci takımın kazanan olduğu anlamına gelir.

Mafya, her katılımcının oyunda hangi role sahip olduğunu belirleyen özel kartlar yardımıyla oynanır. Tematik kartların yokluğunda normal bir oyun destesi kullanabilirsiniz.

O zaman her karaktere hangi takımın karşılık geldiğine önceden karar vermelisin. Ancak yine de internetten mafya için özel kartlar satın almak veya indirmek daha iyidir.

Not! Destedeki kartlar tam olarak oyuncu sayısına göre bırakılır ve üç veya daha fazla olabilir. Mafyanın geleneksel versiyonu 10 kişinin katılımını içerir.

Oyun iki döneme ayrılmıştır - "gündüz" ve "gece". İlk "gecede" Sunucu, katılımcılardan hangisinin Mafya, kimin Vatandaş olduğunu ve diğer rolleri (Şerif, Putana ve Doktor) kimin oynadığını öğrenecektir.

Komut üzerine, adı geçen oyuncular gözlerini açarken, geri kalanların dikizleme hakkı yoktur ve bu nedenle “kim kimdir” bulamazlar.

Bundan sonra oyun başlar.

Oyun aşaması kasaba halkı Mafya
sıfır gece Kasaba halkı uyuyor. Ev sahibi tüm oyuncuları tanır ve durumlarını öğrenir. Birbirini tanımak
İlk gün Oyunculardan hangisinin Mafya olduğunu bulmaya çalışmak Şüpheyi ekibinden uzaklaştırmaya çalışmak için tartışmalara katılır
İlk gece Vatandaşlar uyuyor Mafya Vatandaşlardan birini "uyandırır", "öldürür" ve Ev Sahibi'ne durumu bildirir.
İkinci gün Ev sahibi, gece hangi oyuncuların "öldürüldüğünü" duyurur ve bu katılımcı oyun masasından ayrılır. Vatandaşlar sonraki adımları tartışıyor
ikinci gece Vatandaşlar uyuyor Ek karakterler sırayla uyanır ve Barışçıl ekibi eylemleriyle kurtarmaya çalışır.
Üçüncü gün Ev sahibi gece meydana gelen tüm olayları rapor ediyor, kasaba halkı mafyayı anlamaya ve onu "infaz etmeye" çalışıyor
Bu, takımlardan birinin tam zaferine kadar devam eder.

Bazı kulüpler, ziyaretçilerine oyuncuların belirli bir takıma ait olup olmadığını belirlemeyi zorlaştıran orijinal maskeler sunar.

Turnuvaların yapıldığı odalar temalı eşyalarla dekore edilmiştir. Bu, atmosfere bir gizem ve gizem havası vermek ve böylece oyunun "ruhunu" geliştirmek için yapılır.

Klasik mafyanın taktikleri ve stratejisi

Mafya katılımcılarının davranış taktikleri, oyunun yürütülmesinde en önemli faktördür. Sonuçta, takımının nihai zaferi veya yenilgisi, her oyuncunun analiz etme, genelleme yapma ve sonuç çıkarma yeteneğine bağlıdır.

Her karakter için strateji örneklerine daha yakından bakalım:

  1. Huzurlu sakin. Aralarındaki "düşmanları" belirlemek için ekip üyelerinin geri kalanına dikkatlice bakarak sakin bir diyalog yürütmek gerekir. Tüm hareketleri ve endişe verici jestleri veya ifadeleri yazmanız önerilir. Bu, mafyayı daha fazla tanımlama görevini basitleştirecektir.Asılsız suçlamalardan kaçınmak için ortaya çıkan şüpheler gerçeklerle desteklenmelidir. Kendinizden şüphelenildiyse - agresif davranmayın, bu oyuncuların kafasını daha da karıştırır ve adaylığınız oyundan "ayrılma" oylamasına sunulabilir.
  2. Mafya. Amacınız, şüpheleri ekibinizden uzaklaştırmak için katılımcıların kafasını olabildiğince karıştırmaktır. Onların şirketine "katılmaya" çalışmak için tüm davranışlarınızla Barışçıl'ı kopyalayın. Taktik hareketlerden biri, "büyük" oyuncuyu "ayrılmaktan" korumak için en küçük mafyanın "teslim olması" olabilir.
  3. Doktor. Bu karakter, herhangi bir oyuncuyu elenmekten kurtarabileceği için çok fazla ağırlığa sahiptir. Bir sivili doğru bir şekilde tanımlamak ve ona yardım etmek için doktorun iyi analitik becerilere sahip olması gerekir Asıl görev, rolünü sonuna kadar saklamaktır, aksi takdirde "haydutlar" onu hızla oyundan çıkarır.
  4. Putana. Bu rolde, oyuncunun tüm doğal maceracılığı ve becerikliliği ortaya çıkıyor. Putana karakteri her yönden koruyabilir, bu nedenle özellikle rolünü saklaması mantıklı değildir.
  5. Şerif. Herkesten şüphelenmeli. Tek dürüst Vatandaş olan Şerif, geceleri herhangi bir oyuncuyu "öldürme" yeteneğine sahiptir. Önemli olan bir sivili vurmamak, bir kahraman bulma riski varsa, barışçıl ekip üyelerinden biri Şerifi taklit ederek şüpheleri ortadan kaldırabilir ve onu daha uzun süre oyunda bırakabilir.

oyunun sırları

Ailenizin ve arkadaşlarınızın katıldığı Mafia'nın amatör versiyonunu tercih etmeniz veya bu heyecan verici oyun için profesyonel olarak turnuvalara katılmanız fark etmez, her halükarda, kötü davranış olarak kabul edilen belirli görgü kuralları vardır. kırmak.

  • Diğer oyuncuların karakterinizi tanıyabilmesi için duygularınızı açıkça ifade edemezsiniz.
  • Ev sahibi oyunun havasını belirler. Kısa, kuru ve tek heceli ifadelerle konuşmamalıdır. Bu karakter, katılımcıları gerçekleşen olaylar hakkında bilgilendirirken onları renkli ve ilginç bir şekilde anlatmalıdır.
  • Oyun sırasında oyundan ihraç edilen oyuncular, yorum yapmamalı veya diğerlerinin davranışlarına müdahale etmemelidir. Yarışma sonuna kadar sessiz kalmaları gerekmektedir.
  • Kimin hangi role sahip olduğunun farkında olan kolaylaştırıcı, oyunculara ipucu vermemeli veya yönlendirmemelidir. Bu karaktere bile, hiçbir katılımcıya odaklanmadan tek yönde bakmanız önerilir.
  • Mafyadaki en önemli şey, muzaffer son değil, oyunun kendisidir. Herkesin takımın bir parçası gibi hissetmesi ve ayrıca davranışlarının stratejisini bağımsız olarak seçebilmesi için oyuncuların kart masasına oturması gerekir.Bu nedenle, uygun olmayan zamanlarda başkalarını gözetlemek kabul edilemez. çünkü bu oyunun fikriyle çelişiyor.

Bir kişi duygularını kontrol etmeyi öğrenir, günlük sorunlardan uzaklaşır ve sadece ilgi çekici yeni arkadaşlar bulur.

Ve bazı kulüplerde, oyunun senaryosu eş zamanlı çalışmayı içerir. yabancı Dil, bu tür boş zamanların faydalarını daha da artırır.

Yararlı video

Gerekli aksesuarlar: bir iskambil destesi (evet, normal bir iskambil destesi ve başka bir şey yok!).

Oyuncu sayısı: 10'dan.

Daha az oyuncuyla, mafya neredeyse her zaman kazanır. Bu ilgi çekici değil.

-de büyük şirket oyun dinamiklerini vermek için ek karakterler düşünmeye değer.

Oyunun amacı: dürüst insanların mafyayı bulup öldürmesi için, mafya için - tüm dürüst olanları vurması için.

Yani, başlamak için, tüm şirket seçer gerçeklik oyunun oynanacağı yer. Sonra, her oyuncu gelir efsane. daha sonrasında roller atanır.

Ve nihayet, oynama zamanı!

Oyunun kuralları

lider duyurur:

  • Gece olur (tüm oyuncular gözlerini kapatır)
  • Mafya uyanır ve birbirini tanır (mafya için oynama şerefine sahip olan tüm oyuncular gözlerini açar ve “takımını” hatırlar).
  • Mafya uykuya dalar (herkes gözlerini kapatır).
  • Sabah olur, herkes uyanır (herkes gözlerini açar)
  • Beyler, şehrimize yerleştiler. MAFYA!

Ayrıca oyuncular efsanelere ve tahminlerine dayanarak, mafya ise birbirleri hakkında bildiklerine dayanarak şüpheli kişilikler hakkında fikir beyan ederler. Herkes konuştuktan sonra oylama yapılır. Çoğunluğun oy kullandığı kişi öldürülmüş sayılır ve kartını açarak statüsünü belirler.

İkinci ve sonraki "gecelerde", mafya önce uyanır, ev sahibine kimi öldürdüğünü söyler ve gösterir, ardından Komiser Cattani uyanır ve herhangi bir oyuncuyu işaret ederek dürüst olup olmadığını sorar. Ev sahibi önceden belirlenmiş bir hareketle yanıt verir.

Mafya, Cattani'yi öldürürse, oyunculardan biri hakkında bir intihar notu bırakabilir (ek kurallara ve karakterlere bakın). Örneğin, "kemancı kız - mafya" veya "dilenci - adil adam". Buna göre, Cattani mafyaya işaret ederse oylama yapılmadan öldürülür.

Mafyadaki rollerin dağılımı

Oyuncu sayısına göre desteden kart seçiyoruz. Bunlardan 1/3 veya daha azı siyah takımların 1/3 veya daha azı mafya, kupa kralı Cattani komiserine, geri kalan kırmızı kartlar ise dürüst oyunculara.

Ek karakterler kullanmak istiyorsanız, hayal gücünüzü zorlayın ve bunun için ihtiyacınız olan kartları seçin.

Seçilen kartlar dikkatlice karıştırılır ve oyunculara rastgele dağıtılır.

Düşen çok şeyi yalnızca oyuncunun kendisi bilmelidir.

Ana aktörler

  • lider- genellikle ilk "öldürülen" olur, ilk gece oyunculardan herhangi biri ev sahibi rolünü üstlenir.
  • dürüst insanlar;
  • mafya;
  • Komiser Cattani.

Ek karakterler

Manyak Kendi adına konuşuyor, her gece şehrin sakinlerinden birini öldürüyor. Sadece bir tane kalırsa kazanabilir; Atış Komiseri Kontrolünün başarılı olması durumunda (yani, doğrulanan sakinin mafya olması) onu öldürür; Şerif Dürüstler için oynamak. Gece herhangi bir oyuncuyu öldürebilir veya öldürmeyebilir; avukat(mafyanın rüşvet verdiği bir avukat) Tıpkı komiser gibi gece bir oyuncunun durumunu öğrenebiliyor. Aynı zamanda mafyayı da koruyor; canlandırıcıŞehrin sakinlerinden birini ölümden kurtarabilir. En son uyanır. Ev sahibi kimin öldürüldüğünü gösterir ve kendi seçimine göre öldürülenleri yeniden canlandırır veya canlandırmaz; doktor Canlandırıcı ile aynı şekilde hareket eder, ancak kurtardığı asistan ertesi günü komada geçirir - sadece konuşabilir. Ya da gündüz doktor, gece mafyanın hangi oyuncuları öldürmek istediğini çözmeye çalışıyor. Geceleri, doktor rastgele seçilen bir oyuncuyu iyileştirir. Gün içinde doktorun tam olarak kimi iyileştirdiği açıklanmadı; Kız Geceyi kasaba sakinlerinden biriyle geçirirken, özel görevini yerine getirmesine engel olur. Dürüst sakinleri ifade eder; TanıkŞehir sakinlerinden birini takip eder ve ölürse katilini görür; Yargıç Bir mahkumu kurtarabilir; arma"Kumuet": iniş / ölüm durumunda "kuma" yı da beraberinde çeker; Yakuza(ayrı mafya klanı) Yakuza, mafyaya kimin ait olduğunu bilmiyor ve mafya da yakuzaların kim olduğunu bilmiyor. Her klan kendisi için oynar ve bu klanın diğer oyunculardan daha fazla oyuncusu varsa kazanır; Ninja Yakuzalardan biri, komiserin teftişine "görünmez". Kontrol eden komiser, "dürüst bir vatandaş" görecek; kamikaze Sadece komisyon üyesini bulmayı amaçlayan yakuzalardan biri. Özel seçimi komisere düşerse, onunla birlikte ölür; Samuray Hayatını bir başkası için feda etmeye hazır gerçek bir Japon şövalyesi. Düşmanlar, kapsadığı sakine ateş ederse, onun yerine ölür; Ölümsüz Dürüst, geceleri kesinlikle yenilmez. Bu roldeki asıl şey, barışçıl olduğunuzu açıkça belirtmek ve gün içinde kendinizin öldürülmesine izin vermemek; kurt adam Rol çok sinsi ve belirsiz. Mafya klanlarından herhangi biri hayatta olduğu sürece, bir fare gibi sessizce oturup oyuncuların rollerini kademeli olarak hesaplamalısınız, ancak Mafya üyelerinden biri öldürülür öldürülmez, ertesi gece Mafya olursunuz ve tüm bu rolün işlevleri. Sadece bu en güzel saate kadar güvenlik içinde yaşamak elbette gereklidir.

Mafya oyunu için bir gerçeklik nasıl seçilir

Gerçeklik seçimi ile oynuyorsanız, oyunun geçeceği yeri belirlemeniz gerekir. Gerçek bir şehir/ülke veya bir kitap/film veya hatta herkesin bildiği bir topluluk olabilir, çünkü bazen başka birinin maskesini denemek eğlenceli oluyor :)

Elbette bir kitap ya da film sizi tanıdık karakterlerle sınırlayacaktır. Öte yandan, karakterlerinin çok fazla ayrıntılı olarak açıklanmasına gerek yok - herkes zaten neden bahsettiğini biliyor. İyi bir seçim Mafia with legends'ı ilk kez oynayanlar için.

Gerçek şehir, hayal gücüne yer verir: 14 yaşındaki bir kemancıdan genelevdeki güvenlik görevlisine. Bu arada bir keresinde genelev sahibi, güvenlik görevlisi ve orada çalışan bir kızın mafya olduğu ortaya çıktı :)))

Gerçeklik örnekleri:

  • Ö. Sicilya, Stockholm, Londra veya Moskova
  • Sherlock dizileri
  • Usta ve Margarita veya Alice Harikalar Diyarında kitabı

Mafya oyununun yaratıcısından orijinal kuralları

Orijinal Mafia oyununun mucidi Dima Davydov'dur. Oyun 1986 yılında Moskova'da (Rusya) oluşturuldu ve hızla tüm dünyaya yayıldı. Oyuncular kurallarda pek çok değişiklik yaptı, ancak temel ilke (birbirini tanıyan bir azınlık ve cahil bir çoğunluk) hâlâ bozulmamış durumda. Burada, yaratıcısına göre en basit, etkili ve eğlenceli olan Mafya'nın orijinal kurallarını görüyorsunuz. Herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa, lütfen yazara e-posta gönderin.

Oyunun Temelleri

Mafia'ya hoş geldiniz rol yapma oyuncuların Mafya ile bağlantıları olduğundan şüphelenilen karakterler haline geldiği . İki takım birbiriyle yarışacak: Mafya ve dürüst insanlar. Dürüst insanların görevi, Mafya onları ortadan kaldırmadan onu durdurmaktır. Mafyanın görevi, diğer oyuncuları manipüle etmek için kimliklerini gizlemek ve dürüst oyuncular gibi görünerek onları kendi kendini yok etmeye yönlendirmektir. Rakip takımın tüm üyeleri oyunu terk edene kadar diğer şüphelileri suçlayarak ve sorgulayarak masumiyetlerini kanıtlamak (veya Mafya üyesiyseniz suçlarını gizlemek) her oyuncunun çıkarınadır.

Hazırlık Talimatları

Bir deste kart, kağıt ve kalem hazırlayın. En az altı oyuncu toplayın. Tüm oyuncular toplandığında, bunları yeniden okuyun ve desteden aşağıdaki listeye göre oyuncularınız kadar kart çekin:

  • 6-7 oyuncu = 2 siyah kart + kırmızı kart
  • 8-10 oyuncu = 3 siyah kart + kırmızı kart
  • 11-13 oyuncu = 4 siyah kart + kırmızı kart
  • 14-16 oyuncu = 5 siyah kart + kırmızı kart

Oyunculara siyah kartların sayısını söyleyin.

Oyun sırası

gün doğumu evresi

İlk adım, oyuncuları iki takıma ayırmaktır. Her oyuncu hazırlanan ve karıştırılan desteden bir kart alır, gizlice kartlarının rengine bakar ve kartı desteye geri verir. Sonra herkes gözlerini kapatır ve başlarını indirir. Birisi yüksek sesle saymaya başlar (genellikle kartları dağıtan kişi). 5'e kadar saydıktan sonra sessizce 15'e kadar saymaya devam eder, ardından yüksek sesle 20'ye kadar sayar. O sustuğunda siyah kart gören oyuncular gözlerini açıp başlarını kaldırıp birbirlerine bakmalı, ardından gözlerini kapatıp tekrar başlarını eğmelidir. 20 deyince herkes gözlerini açsın. Şimdi tüm oyuncular iki takıma ayrıldı. Mafya - birbirlerini görmüş ve bu nedenle birbirini tanıyan oyuncular. Dürüst insanlar, Mafya'nın kim olduğunu bilmedikleri gibi, hiçbir şey görmemiş ve birbirlerini tanımayan oyunculardır. Mafyanın tek avantajı bu: birbirlerini tanıyorlar. Dürüst oyuncular herkesten şüphelenmeli, ancak niceliksel bir avantajları var. Bundan sonraki aşamada asıl mücadele bilgili azınlık ile cahil çoğunluk arasında olacaktır.

gün fazı

Tartışma... Herhangi bir zamanda herhangi bir oyuncu başka bir oyuncuyu Mafyaya karışmakla suçlayabilir. Varsayımlarını kanıtlaması gerekir. Sanık dahil herkesin bu açıklamaya itiraz etme hakkı vardır. Suçlayıcı oy vermek istediğinde, her oyuncu ellerini kaldırarak oy verir. Oyuncuların çoğunluğu (sanık hariç) mafyaya karışmakla suçlanırsa, şüpheli oyuncu "ölüm cezasına çarptırılır" ve tur bitmeden oyunu terk eder. Suçlayan oyların çoğunluğunu alamazsa, oyun aynı sayıda oyuncuyla devam eder. Tartışma sırasında birçok kez suçlamalar yapılabilir. Oyundan elenen oyuncular oyun bitene kadar kimliklerini açıklamamalıdır. Hala oyunda olanlara yardım etmeye çalışmamalılar. Bir sonraki aşama başlayana kadar ölen oyuncunun takımını öğrenmenin bir yolu yoktur.

gece evresi

Bu, tüm Mafya üyelerinin ortadan kaldırıldığını öğrenebileceğiniz tek aşamadır. Birisi "Mafya Gecesi" ilan eder. Aktif oyuncuların çoğunluğu kabul ederse, gece çöker. Tüm oyuncular kalem ve kağıt alır ve gizli bir not yazar. Dürüst insanlar "Ben dürüstüm" yazmalı ve Mafya üyeleri oyundan çıkarmak istedikleri kişinin adını yazmalı. Bundan sonra, tüm notlar ortaya yerleştirilir ve birisi onları okur. İsim notlarının sayısı, hayatta kalan Mafya üyelerinin sayısını yansıtır, buradan oyuncular gün içinde kimin "öldürüldüğünü" bilecekler: dürüst bir kişi veya bir Mafya üyesi. Mafia'nın tüm notalarındaki isim eşleşirse, adı geçen kişi "öldürülür" ve turun sonuna kadar oyundan ayrılır. Aksi takdirde adı geçen oyuncular Mafya saldırısından sağ kurtulur ve oyun aynı sayıda oyuncuyla devam eder.

Örneğin, oyunda Mafya'nın üç üyesi varsa, notlar arasında isimleri olan üç not olmalıdır. Yalnızca üç nota da aynı adı içeriyorsa, bu kişi "öldürülür". Mafyanın sadece bir üyesi hala oyundaysa, onun "atışı" herhangi birini ortadan kaldırmak için yeterli olacaktır.

Oyun, "Mafya Gecesi" sırasında ateş edilmediğinde veya tüm dürüst insanlar oyundan çıktığında sona erer. Oyun baştan başlar.

  1. Oyuncular ek kurallar getirebilir, ancak kullanımlarını bulmadıkları sürece hiç kimse onlara uymak zorunda değildir. şu an mantıklı.
  2. Gün doğumu aşamasında kırmızı kart verilenler için kazara veya kasıtlı gözetleme önerilmez, ancak bu oyun sırasında herhangi bir avantaj sağlamaz. Oyunun tüm amacı, başkalarını bu tür bilgilere sahip olmadan kendi bakış açılarını kabul etmeye ikna etmektir. Bu arada, bilgi içeren ek karakterlerin (müfettiş, melek, kahin) dahil edilmesine itirazımın nedeni budur. Sadece Mafya üyelerinin birbirleri hakkındaki bilgileri önemlidir, geri kalan her şey abartılı.
  3. Kağıt ve kalemler herkes için aynı olmalıdır. Aksi halde Mafya Gecesi'nde kimin ne yazdığını bulmak kolay olacaktır.
  4. İlk kez oynuyorsanız ve net bir lideriniz yoksa ilk tur biraz uzun olabilir. İkinci turda, haksız yere "öldürülen" oyuncular, bunun bir daha olmaması için daha aktif bir şekilde direnecekler. Üçüncü tur, herhangi bir çekince olmaksızın harika olacak. Şirkette daha önce oynamış biri varsa, o zaman oyunu en baştan yönetmeli.

Kontrol etmek

Mafya kazanırsa, Mafyanın hayatta kalan her üyesi, başlangıçtaki dürüst oyuncu sayısına eşit sayıda puan alır. Dürüst insanlar kazanırsa, her dürüst oyuncu, hayatta kalan dürüst oyuncuların sayısına eşit sayıda puan alır.

Karşılaştırmalı puanlama için bir web veri tabanı şu anda yapım aşamasındadır (çevirmenin notu: test 1998 tarihlidir).

Telif hakkı 1987, 1992, 1998, D. Davydov.

Irina Samonova'nın çevirisi

5. Sunucunun kart rollerini yazabilmesi için not defteri ve kalem. Bu, özellikle çok sayıda insan varsa, kolaylaştırıcının oyunu yönetmesini kolaylaştıracaktır. Ancak liderin bir not defteri varsa, buna ihtiyacınız yoktur.

oyun için hazırlanıyor

Oyun başlamadan önce, ev sahibi bu oyunda oynayan kartların bir listesine sahip olmalıdır. Lider bir daire şeklinde oturur veya ayağa kalkar, asıl mesele tüm oyuncuların yüzlerini görebilmesidir. Herkes gözlerini kapatır ve ev sahibinin kartı yüzü aşağı bakacak şekilde koyduğu avucunu öne doğru uzatır. Ardından ev sahibi duyurur: "Rollerinize bakın!". Herkes gözlerini açarak ellerindeki kartlara bakar. Kartınızı kimseye gösteremezsiniz.

İlk gece"

İlk gece liderin görevi, oyunculardan hangisinin hangi karta sahip olduğunu bulmaktır. Mafyanın görevi birbirini tanımaktır. Ev sahibi duyurur: “Gece geliyor. Şehir uykuya dalar (herkes gözlerini kapatır). Mafya uyanır ve birbirini tanır (mafya kartı olanlar gözlerini açar ve bir bakışla birbirlerini bulurlar). Ev sahibi şu anda mafyaların isimlerini yazıyor. Ardından ev sahibi bir sonraki kartı çağırır, örneğin "şerif uyanır", şerifin uyanması gerekir. İlk gece herkes gibi hiçbir şey yapmaz (birbirini tanıyan mafya hariç), ancak yalnızca sunum yapan kişinin kendisi için yazması için uyanır. Bu, tüm durumlar için yapılır. Birkaç sivil varsa, diğer oyuncuların durumları ev sahibi tarafından bilindiğinde bunları en sonunda yazmak gerekir. Eleme yöntemiyle, durumları zaten bellidir, bu yüzden onları uyandırmanıza gerek yoktur.

İlk gün"

Ev sahibi "Şehir uyandı" diye duyurur. Herkes uyanır ve tartışma başlar. İlk gün ana tartışma konuları: mafya birbirini tanırken gece sesleri ve herkes ev sahibini tanırken. Şehrin ilk günkü görevi mafya dikmek. Mafyanın görevi, hiçbirinin hapse atılmaması için mümkün olan her şeyi yapmaktır. Genellikle ilk günkü tartışma ağır ağır akar ya da hiç olmaz. Her durumda, her oyuncunun bir seçim yapması gerekir. Kolaylaştırıcı oyunculara sorar: "Herkes bir seçim yaptı mı?" Hayır diyen olmazsa oylama yapılır. Kolaylaştırıcı sırayla oyuncuların isimlerini söyler (oyuncudan başlayabilirsiniz). sol el, sağda ertesi gün), geri kalanlar dikmek istedikleri oyuncuyu aradıklarında ellerini kaldırıyorlar. Çoğunluğun oy verdiği oyuncu oyunu eleyerek kartını gösterir. Şehir uykuya dalar.

İkinci "gece"

İkinci gece uyanan mafya bir kurban seçer. Tabii ki, bu sessizce yapılmalıdır. Ev sahibi defterine o gece mafyanın kimi öldürdüğünü yazar. Ayrıca sırayla tüm oyunculuk rolleri uyanır (şerif, doktor vb.). Her rol işlevini yerine getirmelidir (şerifin mafyayı kontrol etmesi, doktorun oyuncuyu kurtarması vb.). Ev sahibi, doktorun veya fahişenin kimi kurtardığını yazabilir, böylece kafasının karışmaması daha kolay olur. Geceleri sadece siviller uyanmaz çünkü bu rolün herhangi bir işlevi yoktur. Tüm roller görevlerini yerine getirdikten sonra şehir uyanır.

İkinci gün"

İkinci gün başlamadan önce ev sahibi mafya grubunun kimi öldürdüğünü duyurur. Oyuncu bir doktor veya fahişe tarafından kurtarıldıysa veya oyuncu ölümsüzse sunucu "Cinayet işlenmedi" duyurusunu yapar. Tartışma ilk günkü gibi başlar. Ardından oylama, oyuncunun inişi, şehrin uykuya dalması. Her şey ilk günkü gibi
Sonra üçüncü ve sonraki "geceler" yukarıda anlatılan ikinci gece olarak, günler de yukarıda açıklanan ikinci "gün" olarak geçer, ta ki mafya herkesi vurana veya siviller tüm mafyacıları parmaklıklar ardına atana kadar.

Eşit sayıda sivil ve mafya kaldığında tartışmalı bir durum ortaya çıkabilir. Bu durumda şunları yapabilirsiniz: 1) Mafyaya zafer verin 2) Beraberlik ilan edin 3) Yazı tura veya başka bir kura atın.

Kart oyunu Mafia'daki ana roller

Şerif. Geceleri uyandığında, parmağını ona doğrultarak herhangi bir oyuncuyu kontrol eder. Oyuncu bir mafya ise, ev sahibi şerife olumlu bir şekilde başını sallar. Şerif başka bir rolü işaret ederse, lider olumsuz bir şekilde başını sallar. Şerif siviller için oynuyor. Mafyayı tanıdıktan sonra asıl görevi sivillerin mafyaya oy vermesini sağlamaktır. Şerif geceleri mafyayı tahmin ettiyse, gündüzleri kesilmiş bir adam gibi “Vasya mafyası !!! Kesin olarak biliyorum!!!" veya “Ben şerifim!!! Petya'nın bir mafya olmadığından eminim, ”çünkü diğer mafyalar senin şerif olduğunu anlayabilir ve ertesi gece seni öldürür. Oyunun bazı versiyonlarında şerifin ölümünden sonra oyun durur ve zafer mafyaya verilir.

Geceleri herhangi bir oyuncuyu işaret eden doktor onu kurtarır. Bu oyuncu mafya tarafından öldürüldüyse, o zaman sabah ev sahibi cinayetin olmadığını söyleyecektir. Önemli kural! Doktor ikinci gece Vasya'yı kurtardıysa, üçüncü gece Vasya'yı ikinci kez kurtaramaz, başka birini kurtarmak zorunda kalır. Ama zaten dördüncü gecede, Vasya'yı tekrar kurtarabilirsin ve bu gece boyunca böyle devam eder. Bu kural aynı zamanda doktorun kurtuluşu için de geçerlidir.

Mafya. Geceleri oyunculardan birini işaret ederek onu öldürür. Gün içinde kendini ele vermemeye çalışır.

sivil. işlevsel olmayan rol Geceleri hiçbir şey yapmaz. Sadece gündüzleri sakin, kime dikileceğini şehirle tartışır.

Ek roller

Dedektif. Geceleri uyanan dedektif, bir şerif gibi birini kontrol etmeyi veya basitçe öldürmeyi seçer. Dedektifin ne yapmak istediğini ev sahibine sessizce bildirmek için, cinayeti gösterecek ve oyuncunun çekini gösterecek jestler üzerinde önceden anlaşmak gerekir. En basit örnek: dedektif öne sürerse baş parmak, sonra indeks birinin öldürüp öldürmediğini kontrol eder. Veya ev sahibi dedektife "Öldürmek istiyor musunuz?" (eğer dedektif "evet" anlamında başını sallarsa) "Kontrol etmek istiyor musunuz?" ("hayır" anlamında başını sallar)

Katil. Uyandığında kimi avlayacağına karar verir. Kolaylaştırıcı, rolleri sırayla listeler. Ev sahibi, katilin avlamak istediği rolü söylediğinde, katil başını sallar. Örneğin, katil doktoru aramaya karar verdi. Şimdi görevi, her gece bir oyuncuyu kontrol etmek, bir doktor bulmak. Katil onu bulursa doktor ölür.

kurt adam. Oyunun en başında kurt adamın hiçbir işlevi yoktur. Ancak mafyadan biri öldürüldüğünde, ertesi gece kurt adam bir mafyaya dönüşür ve işlevlerini tam olarak yerine getirmeye başlar.

avukat. Mafya şerifi. Tüm işlevler şerifinkilerle aynıdır, tek fark - avukat mafya için oynar.

Yargıç. Bir şehir oy kullandığında, bazen birkaç oyuncunun iniş için eşit sayıda oy olduğu ortaya çıkıyor. Bu durumda gelir gündüz uykusu". Herkes gözlerini kapar ve yargıç uyanır ve eşit oya sahip birkaç kişiden kimi öldüreceğine karar verir. Sonra herkes uyanır ve ev sahibi kararı duyurur. Bir yargıç öldürülürse ve beraberlikle ilgili bir sorun varsa, o zaman kura ile karar verilebilir.

Ölümsüz. Bu oyuncu geceleri öldürülemez.

kamikaze. Kamikaze öldürülürse, yanına herhangi bir oyuncuyu alma hakkına sahiptir.

Fanatik. Uyandığında favorisini seçer, herhangi bir oyuncu olabilir. Bir evcil hayvan öldüğünde veya hapse girdiğinde. Fanatik uyanır ve geceleri teker teker bir oyuncuyu öldürmeye başlar.

koruma. Geceleri bir oyuncuyu kurtarır. Bu belirli oyuncu öldürülürse, koruma onun yerine ölür. Doktor korumayı gece kurtardıysa ölmez.

Putana. Geceleri bir oyuncuyu yanında geneleve götürür. Bu belirli oyuncu o gece öldürülürse ölmez. Bir fahişe öldürülürse hem fahişe hem de seçtiği oyuncu ölür. Bunlardan biri doktor tarafından seçilirse, yaşamaya devam eder, diğeri ölür.

Çavuş. Şerif yardımcısı. Onunla uyanır ve kimi kontrol ettiğini görür. Şerif öldürüldüğünde bizzat şerif olun.

Masa kart oyunu Mafya, bir grup arkadaş için en popüler eğlencelerden biridir. Bu eğlence herkese açıktır: Herhangi bir potansiyel oyuncu, kartlar ve maskeler içeren bu eğlenceli oyuncak için yalnızca tüm setleri satın almakla kalmaz, aynı zamanda temalı kuruluşları da ziyaret edebilir. Kuralların ne olduğunu ve mafya oynamayı nasıl öğreneceğinizi öğrenmek istiyorsanız, bu makale bunu çözmenize yardımcı olacaktır.

Oyunun amacı Mafya

Her oyuncunun amacı, takımının kazanması için her şeyi yapmaktır. Örneğin, siviller tüm mafyaları tanımlamalıdır. Karşı gruptan oyuncular dürüst vatandaşları taklit etmeli ve şehrin tüm sıradan sakinlerini taciz etmelidir. Herhangi bir katılımcı, başka bir oyuncu hakkındaki şüphelerini ifade etme hakkına sahiptir. Birbirlerini haydutlarla bağlantı kurmakla suçlamalarına ve oylama için aday göstermelerine izin verilir. Sanıklar şu haklara sahiptir:

  • diğer oyuncuları suçlularla bağlantılı olmakla suçlamak;
  • adaylığınızı iftiralardan koruyun.

Oylama başlıyor. Takımın diğer tüm üyeleri veya çoğunluğu kişiye karşı oy kullanırsa, o zaman öldürülmüş sayılır ve kartı açılır. Ancak bundan sonra sır ortaya çıkar - gerçekte kimin "öldürüldüğü". Arsa, haydut grubunun tüm üyeleri veya dürüst sakinler yok edilene kadar tekrarlanır. Mafya oynamayı nasıl öğreneceğinizi bilmiyorsanız, kartların ve rollerin açıklamasını okuyun.

Kartların ve rollerin açıklaması

Bir liderin atanması, oyunun izlenmesini ve tüm kurallara uyulmasını sağlayacaktır. Mafya için kartları tüm üyelere kendi takdirine bağlı olarak veya rastgele dağıtır ve bunun sonucunda tüm şirketi iki karşıt kampa böler. Hangi karakterin hangi takıma ait olduğunu sadece o bilir. Gece ve gündüzün başladığını duyurur, olası mafya adaylarını oylamaya sunar.

Tüm mafyaların amacı, yukarıda belirtildiği gibi, başka bir grubun tüm üyelerini istisnasız yok etmektir. Mafyadan 3-5 kat daha fazla sivil olduğu unutulmamalıdır, bu nedenle ikincisine geceleri dürüst insanlardan birini öldürme şansı verilir. Ek olarak, bu ekibin üyelerinin yadsınamaz bir avantajı var: gruplarının tüm üyelerini görerek tanıyorlar. Ev sahibi şöyle dediğinde: “Gece geliyor. Mafya uyanıyor”, tüm ekip üyeleri gözlerini açar ve şimdi kimi öldüreceklerine karar verirler. Oyuncular bunu tek bir ses olmadan, sadece jestlerle yapmalıdır.

Şerif gece herkes uyurken uyanır. Barışçıl bir kişiyi veya bir haydutu teşhis etmek için herhangi bir oyuncuyu işaret etme hakkına sahiptir. Şerif tarafından işaret edilen katılımcı bir oyun suçlusuysa, ev sahibi olumlu bir şekilde başını sallar. Bu karakter doğru tahmin etmediyse, sunum yapan kişi olumsuz bir şekilde başını sallar. Anladığınız gibi, şerif aynı zamanda haydutlarla değil, dürüst vatandaşlarla birlikte. Birincil görevi, haydutu tespit ettikten sonra sivillerin bu adaylığa oy vermesi için her şeyi yapmaktır.

Kimsenin şerifin kim olduğunu bilmesine gerek yok. Haydut grubunun üyeleri bunu öğrenirse, büyük olasılıkla derhal "ortadan kaldırılacaktır". Şerifin rolünün özü, dürüst sakinleri şüphe uyandırmadan bir haydutun öldürülmesi için oy kullanmaya ikna etmektir. Şerifin dedektif aklı varsa zafer sivillerin olacaktır. Bu tür eğlencenin birçok versiyonu vardır: Bazen bu karakter öldüğünde şirket için oyun durur. Sonra zafer mafya sayılır.

Doktor barışçıl insanlar için oynuyor. Hem mafyayı hem de sıradan vatandaşı kurtarabilir. Şehir uyandığında, doktor bu üyeyi iyileştirmek için haydutların kimi "kaldırmak" istediğini anlamalıdır. Doktor bunu yapmazsa, herhangi bir kişiye rastgele davranır. Doktor aynı oyuncuyu iki gece üst üste iyileştiremez ama kendini bir kez iyileştirebilir.

siviller

Bu rol aslında en işlevsiz olanıdır. Dürüst vatandaş en az bilgi sahibi olandır. Bu kişi geceleri uyur ve gündüzleri diğer katılımcılarla yapılan tüm tartışmalara aktif olarak katılmalıdır. "Sıradan vatandaşın" rolü, mafyayı mantık ve sezgilerini kullanarak teşhis etmektir. Ancak zeki bir liderlik altında haydutlar barışçıl bir vatandaşın kafasını karıştıracak ve oylamada kendi ekibinin üyelerine karşı oy kullanabilecek.

Ek karakterler

Avukat, bu rol yapma masa üstü entelektüel stratejisindeki diğer bir küçük karakterdir. Avukat mafya için oynuyor ve şerifle aynı işlevlere sahip. Fark, yalnızca karşıt gruba ait olmasında yatmaktadır. Diğer katılımcılar gibi bir avukat da bir manyak tarafından öldürülebilir. Kendisi için oynuyor. Fanatik her gece herkesi öldürebilir ama manyak ancak yalnız kaldığında kazanabilir.

Bir dedektif, bir oyuncuyu belirli bir takıma ait olup olmadığını kontrol etme veya onu öldürme hakkına sahip olan kişidir. Sadece geceleri çalışır. Şehir uykuya daldığında, karışıklık da uyanabilir. Belirli bir üyeyi işaret ederek "müşterisinin" kim olduğunu açıkça belirtir. Bir fahişe müvekkilini öldürmek istiyorsa onu kurtarabilir ama aynı zamanda bir fahişeyi de öldürürlerse müşteri onunla birlikte ölür.

oynamak için neye ihtiyacın var

Eğlenmek için ihtiyacınız olacak:

  • herkesi takip edecek lider;
  • Gerekli miktar insanların;
  • doğru sayıda sandalye;
  • mafya kartları;
  • sunum yapan kişi için kalemli bir not defteri.

Klasik mafya kart oyunu kuralları

Oyunun kuralları nelerdir ve mafya nasıl oynanır? İlk gece kolaylaştırıcının görevi, karşıt grupların tüm üyelerini belirlemektir. Mafya uyandığında defterindeki tüm isimleri yeniden yazabilir, aynısı siviller ve diğer ikincil roller için de geçerlidir.Ardından, şehir uyandığında, gangster grubunun üyeleri için bir tartışma ve arama başlar. Şu anda, mafya aktif olarak katılıyor ve kurban etmeyi planlıyor. Amaçları sivillerden birini haydut ilan etmektir. Oylama yapılır ve suçlu sayılan "öldürülür".

İkinci gece mafya uyanır, bir kurban seçmeleri gerekir. Bu sessizce yapılır. Ardından şerif, doktor ve her biri işlevini yerine getiren diğer karakterler sırayla uyanır. Çok sayıda insan varsa, toplantı sahibinin her şeyi yazması daha iyidir. Şehir tekrar uyanmadan ev sahibi kimin öldürüldüğünü duyurur. Oyuncu kurtarıldıysa, bunu da bildirir. Sonraki gece ve günlerde, suçlular herkesi öldürene veya bölge sakinleri tüm haydutları nakledene kadar tüm eylemler tekrarlanır.

Öğretici video: kartlarla nasıl mafya oynanacağını öğrenmek

Yukarıda açıklanan kurallar genellikle açıktır. Siviller mafyaya karşı oynuyor ve sonunda daha fazla kazanan kazanacak. Ancak, aslında, bu eğlenceli oyuncağın birçok çeşidi vardır. En kanıtlanmış "klasik" kurallar bile birbirinden biraz farklı olabilir. Gerçek video örnekleriyle oyun sürecini öğrenin.

Şehrin diğer sakinlerini tanıtmaya izin verilir: ne kadar çok olursa, eğlence o kadar heyecanlı olur. Yeni karakterlerin ortaya çıkması, tüm katılımcıların oyun dengesini ve stratejisini önemli ölçüde etkileyecektir. Öz aynı kalır - karşı grubun tüm üyelerini yok etmek. Aşağıda, kartlarla mafyanın nasıl oynanacağına dair ayrıntılı bir video talimatı bulunmaktadır. Kuralları pekiştirmek için videoyu tanımanızı öneririz.

Video: Mafia 2 Online nasıl oynanır

Son zamanlarda Moskova'da ve diğer büyük şehirler, en sevilen eğlencenin yeni bir bilgisayar varyasyonu için bir moda vardı. çevrimiçi mod. Bu video oyunu internette ücretsiz olarak mevcuttur ve orijinal oyuncağa harika bir ektir. Halihazırda denediğiniz ve sevdiğiniz bir oyuna dayalı çevrimiçi stratejinin ince ayrıntılarını anlamak için videoyu izleyin.

Yeni Mafia çevrimiçi video oyunu, geleneksel Maffia kart oyunuyla aynı eğlence setidir, yalnızca İnternet üzerinden oyun modu ve Süper resim. Diğer entelektüel strateji uzmanlarıyla tanışmak için evden ayrılamayacak kadar tembelseniz, videoyu inceleyin ve şehirde hayatta kalma savaşına başlayın. Elinizi deneyin: Popüler kart oyunu artık yeni bir biçimde mevcut.

Paylaşmak: