Състезания за приятели на масата. Най-добрите мисловни игри за напреднали компании

В съвременния ритъм на живот почти сме забравили колко е страхотно просто да се съберем с приятели у дома, да пием чай и торта и да играем различни игри - интересни игри за компанията. Да, не се чудете! Игрите за компанията не са само за деца. Съществува голям бройигри за младежката компания. Студентски забавни игри. Младежки игри-лудории. И еротични игри за разкрепостяване на хората в компанията. Има и игри за възрастни, настолни игри. Има игри за пияна компанияалкохолни игри.

Придружаващите игри-състезания са много не само малки деца (които, разбира се, имат много забавни детски игри за приятели), но и тийнейджъри (за които еротичните игри или алкохолните игри са по-интересни разновидности на игрите в компанията) и дори възрастни (за които също са подходящи за игри на маса или игри сред природата). В крайна сметка игрите за група приятели или група колеги могат да бъдат както вълнуващи, така и образователни, романтични и дори с еротичен пристрастие, което ще се хареса на подрастващите младежи. Игрите за млади хора ще помогнат на плахите и скромните да преодолеят своята скромност и срамежливост. За тях това ще бъдат запомнящи се спомени, впечатления и преживявания, за които след това винаги ще си спомнят с усмивка и топлина в сърцата. Можете да повикате голям брой хора у дома и да се забавлявате.

За да направите събиранията на приятели по-забавни и интересни, трябва да имате готови няколко съвместни игри. Игрите в компанията ще помогнат на непознати хора да се опознаят бързо и на тези, които не харесват взаимно- сприятелявам се. Можете да играете игри за младежка компания навсякъде в училище, в института, на улицата и у дома - игри за весела компаниявнесе малко лекота и добро настроение в живота ни.

Не забравяйте за интересни и вълнуващи игри, те ни помагат да живеем по-забавно. Пожелаваме ви да използвате нашата колекция от забавни игри за компанията и да се забавлявате.

10 причини да играете игри с приятели

1. Забавни игрив компанията позволяват на всеки да се забавлява, наслаждава и релаксира.

2. Интересни игри в компанията непознати хорапомогнете на всички да се опознаят добре, да се сближат и да се опознаят по-добре. Позитивът, който се ражда от приятното забавление за фирмени игри и състезания, както и възможно, благоприятно намалява напрежението и бариерите между хората.

3. Състезанията и игрите в работния екип позволяват на колегите да се погледнат от другата страна. Не само като работници от различни професии, но и като весели, весели, активни, приятелски настроени хора. На корпоративен развлекателни дейноститрябва да има фирмени игри и състезания за сплотяване на работната сила. Те все още се обединяват и стават приятели след забавни и вълнуващи състезания-игри. В допълнение, игрите на корпоративни партита също могат да облекчат психологическия стрес, а също така да помогнат на хората да се научат на взаимопомощ, отговорност, откритост, да не говорим за факта, че корпоративните игри и състезания в една компания развиват изобретателност, интуиция и карат хората да мислят креативно и да покажат своята въображение.

4. Еротичните игри за компанията помагат на момчетата и момичетата да облекчат излишното напрежение и да общуват помежду си в лесна форма на игра. След такива забавни вечери с игри често се образуват нови двойки. Все пак бих! Ако в игрите понякога трябва да се държите за ръце, да се прегръщате, да се целувате, да се докосвате, няма как да бъде другояче.

5. Игрите за приятели ви позволяват да прекарате една незабравима почивка. Все пак бих! Всеки иска рожденият му ден да бъде забавен, шумен, интересен и разнообразен. Помня всичките си приятели. Колко хубаво е да чуя от приятели по-късно, че това е бил най-забавният рожден ден, на който са били.

6. Игрите на масата и игрите с алкохол ви позволяват да направите едно скучно угощение едновременно интересно, забавно и вкусно. Яжте, играйте и се забавлявайте едновременно. И без скучни лица на масата, когато никой не иска да вдигне наздравица.

7. Конкурсите за забавна компания позволяват на талантите да се покажат. Кой може да помогне, че приятелката ти пее толкова добре или приятелят ти рисува или танцува толкова добре. Тук сте приятели, но само в компанията на игра можете да научите нещо ново един от друг.

8. За домашни игри в компанията на приятели не е необходимо почти нищо. Само вашите приятели и приятели. Минималният реквизит, ако е необходим, струва една стотинка. Игрите не изискват сложно оборудване, компютри, електроника или каквито и да било инвестиции. Само вашето желание и интересът на вашите приятели.

9. Игрите на пътя помагат да прекарате времето и да го прекарате полезно. Представете си, че отивате на море с влак. Пътуването е дълго и скучно, а две красиви момичета са в купето с вас. Така че защо да губите време! Чувствайте се свободни да предложите да играете първо няколко прости и добре познати игри, а след това, когато степента на приятелство се увеличи, можете да отидете на еротични състезания. Няма да имате време да погледнете назад, тъй като вече ще стигнете до правилното място.

10. Детски игри в училище, детска градинаили детските кръгове ще помогнат на вашите деца да се забавляват добре, да опознаят всички и да се сприятеляват.

Хубаво е да прекарвате време във весела компания от приятели, организирайки необичайно първенство. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни сплотят още повече. В допълнение, това е чудесен начин да помогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, а не да стоите сами цяла вечер на стената. Избрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразие от забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става въпрос за игри за голяма компания, мнозина преди всичко си спомнят "Мафията", която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете интелигентен детектив, ще ви трябва тесте специални карти, които можете да закупите онлайн или да изтеглите сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за картички и да поръчате техния печат във всяко издание. Е, ако горните опции не са подходящи, вземете най-обикновените карти и се договорете с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: Пика - мафия, асо пика - бос на мафията, вале сърца - доктор, сърца поп - комисар и т.н. За да попречите на играчите да се надникват един в друг, препоръчително е да носите маски или превръзки веднага щом градът заспи.



Същността на играта
В играта условно има три страни: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафията е да убива играчи през нощта и да екзекутира през деня, представяйки се за екстри. Целта на гражданите е да открият и екзекутират мафията. Маниакът е своенравен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. Домакинът е пасивен герой, не влияе върху хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафия (състои се от шефа и неговите поддръжници), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, цивилни.
Мирните граждани са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки нежелателни хора на смърт.
Мафията се събужда през нощта.
Босът на мафията избира жертва, която да намушка. В случай на смърт на шефа, неговият пост се заема от друга мафия.
Maniac удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако този играч е бил посетен от мафията или маниака, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), като отмени убийствения ход на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали – ден и нощ. През първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. През първата нощ (по заповед на лидера) играчите се събуждат на свой ред, като му уведомяват кой каква роля има. Мафията се опознава и открива кой е получил ролята на шефа. Всички играчи се събуждат през деня. Домакинът описва накратко събитията от предишната нощ. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Цяла нощ маниакът се подигравал брутално с друга жертва, но Докторът успял да спаси нещастника. Тези съвети позволяват на играчите да идентифицират противника. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно разглеждане на аргументите и заподозрените може да се забележат мафиотите, тъй като те са склонни да бъдат единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, сръчните играчи знаят как да се хвалят, обвинявайки се един друг през деня (но само ако екзекуцията на съюзника очевидно не е в опасност). След екзекуцията картата на мъртвеца се разкрива и всички виждат неговата роля. Тогава нощта пада над града и активните играчи правят своя ход отново. Играта завършва с победа на Peaceful, ако всички Mafs и Maniac са убити. Мафията печели, когато остане мнозинство. При успешна комбинация от обстоятелства Маниакът може да спечели, оставен сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет, има много различни опции за играта. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещия. Можете да използвате препратки към различни книги и филми във вашите състезания. Така например, историята за вампирите и върколаците стана популярна, където ролята на шефа се играе от граф Дракула, д-р Франкенщайн лекува от болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да включите в играта, правейки я още по-забавна!

Вълнуващата игра "Twister" ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на вашите приятели и в същото време - да се занимавате със спорт, защото по време на играта ще трябва да се наведете, да протегнете ръцете и краката си в цветни кръгове и се опитайте да запазите равновесие.

Напредък на играта

Домакинът завърта специална стрелка, давайки на всеки играч определена поза (напр. лява ръкавърху зелен кръг, десния крак върху жълт и т.н.). Победител е играчът, който успее да застане на терена, следвайки всички нареждания на домакина. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично излиза от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта на въпрос или пожелание. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да преминете завоя по посока на часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете възможности: въпрос или желание. Ако играч B избере въпрос, тогава играч A може да го попита всичко. Ако играч B избере желание, тогава играч A може да поръча всичко. Семейните двойки е по-добре да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Най-хубавото е, че това забавление е подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективска викторина, която развива изобретателността и фантазията, е вариант на популярната игра Danetki.

Напредък на играта

Домакинът описва ситуация (най-често това е грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги е в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е открито в средата на пустинята, до което лежи раница. Човекът е бил абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването са причинили смъртта. От какво умря?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която е бил парашутът, а горкият е умрял, защото парашутът не се е отворил.

2) Тялото на охранител е открито в средата на супермаркета. Мъжът не е бил нападнат, не е починал от заболяване. До него имаше само табела. Какво стана?
Познайте: Вероятно сте виждали табели в магазините с надпис „Мокър под“. Очевидно охранителят се е подхлъзнал на мокрия под и се е ударил при падането.

3) В близост до спортната площадка е открит мъж, който е починал по време на мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязаха топка наблизо. Какво стана?
Отговор: тежка баскетболна топка, излетяла извън границите, удари горкия човек в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма Inglourious Basterds.

Напредък на играта

Всеки участник пише име (литературен герой, филмов герой или реален човек) върху стикера. Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се закрепват на челото. Задавайки въпроси на други участници, играчът трябва да отгатне своя характер. На въпроси може да се отговаря само с „да” или „не”.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли бълвам огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор чрез питане най-малко количествовъпроси.

„Черна кутия” е разновидност на играта „Какво? Където? Кога?“, където се използва черна кутия вместо класическата черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са някак несериозни: те са свързани със секс, пиене и т.н. В телевизионната версия не бихте чули подобни въпроси.

Напредък на играта

Фасилитаторът задава въпрос, свързан с елемента в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "CHS"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котки" закачат микрофони под чорапогащниците си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от изпотяване) поставят ТОВА на микрофоните. Обърнете внимание на въпроса: какво се крие в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да тествате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (пропуснал този кръг) прави добре познат популярен израз, поговорка или поговорка. Домакинът отчита броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото думи има във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът?
Водещ: Погледнете стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Модератор: Учените не са съгласни по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: направен е афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена”.

Със сигурност всички сте запознати с играта „Крокодил“, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. Във фалшивия крокодил правилата са малко по-различни.

Очарователните куестове в стила на „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. В почти всеки град има куест стаи, където (срещу умерена и не много умерена такса) ще ви изнесат цяло представление.

Напредък на играта

Екипът е затворен в непозната стая, от която трябва да излезе след определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като реши всички проблеми, екипът намира главен ключотключване на вратата към свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, вие сами можете да измислите сценарий за мисията. Обадете се на приятелите си, оставете им съвети и вижте как ще се справят със задачата.

"Litrball" - игра за възрастнив стил "кой кого надпие". Историците твърдят, че различните му аналози съществуват от векове във всички краища на планетата. Тези, които искаха да измерят способността си да надпият противника, се появиха веднага щом човечеството изобрети алкохолни напитки. Казват, че древните гърци и Петър I особено харесвали такива игри.В страните от ОНД т.нар. „Пияни пулове“, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като "изядете" пула на противника, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат Drunken Chess. За игра върху чашите с маркер се рисуват силуети на шахматни фигури.

В Drunken Checkers и Drunken Chess обаче могат да играят само 2-ма души, така че ще разгледаме варианта за по-многолюдна компания. Става дума за ученическо забавление, наречено „Бирен пинг-понг“ (или „Бирен понг“).

Напредък на играта

Ще ви трябват пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците се разделят на 2 отбора. Съдията налива бира в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, подреждайки чашите в триъгълна форма. Състезателите се редуват да хвърлят топката в чашата на противника. Ако топката попадне в чаша, удареният играч пие бира от тази чаша, премахва празната купа от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-много точен печели, като е опустошил всички очила на противника.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки чаши, за да не е непоносимо болезнено по-късно за безцелно убития черен дроб.

  1. Дженга
    За да играете, ще ви трябват дървени блокове, които са гладки и с еднакъв размер, по-добре е да закупите готов комплект дженга. От блоковете се изгражда кула. И всяко следващо ниво се вписва в другата посока. След това участниците в играта трябва внимателно да извадят всяка лента и да я поставят на най-горното ниво на кулата. Това трябва да се направи внимателно, така че структурата да не се разпадне.

    И играчът, чиято неловкост доведе до разрушаването на кулата, се счита за губещ.

  2. Шапка
    Тази игра изисква 10 листа хартия, които всеки играч трябва да има. Участниците пишат произволни думи на всичките си листчета. След това листовете с думи се сгъват в шапка. Всеки участник, изваждайки лист хартия от шапката, трябва да обясни, покаже или дори да нарисува думата, която му попадне. А останалите трябва да го познаят.

    Този, който се оказа най-бърз в края на играта, получава някаква награда. Думите са уау!

  3. Асоциации
    Всички сядат в кръг. Избира се водач, който казва всяка дума на ухото на съседа си. Човекът, получил тази дума, е длъжен бързо да уведоми играча, който седи до него, но под формата на асоциация. Например, къщата е огнище. А той от своя страна предава своята версия на следващия участник.

    Играта се счита за успешна, ако думата на водещия няма нищо общо с последната асоциация. Можете да играете без дори да ставате от масата.

  4. Опознай ме
    Тази игра ще изисква няколко доброволци, които са седнали на един ред. Домакинът е със завързани очи и се довежда до доброволците, за да може да разпознае всеки от тях чрез допир. Всяка част от тялото може да се използва за разпознаване.

  5. Крокодил
    Водещият прави дума на участника, която трябва да покаже с жестове, мимики, но без да сочи с пръст или да рисува. Останалите участници трябва да отгатнат тази дума. Много е смешно да гледаш как някой се върти, опитвайки се да покаже някакъв предмет или явление.

  6. Краставица
    Отлично голяма компания игра, защото тук се нуждаем от възможно най-много повече хора. Един се избира за водач, а останалите стават в тесен кръг и слагат ръце на гърба си. Всеки от стоящите в кръга, незабелязан от лидера, трябва да подаде краставица (или друг подходящ зеленчук) на съседа зад гърба си. В същото време трябва тихо да отхапете зеленчука.

    Целта на домакина е да хване играча с краставицата. Самият уловен участник става лидер.

  7. данетки
    Това е един вид детектив. Водещият запознава участниците в играта с пъзела, който трябва да разгадаят. За да направят това, играчите могат да задават различни въпроси. Но домакинът може да им отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

  8. Има контакт!
    Някой измисля дума, но останалите играчи казват само първата й буква. Например, парти е първото Б. Всеки от участниците измисля своя дума, започваща с Б, и се опитва да я обясни на другите. Думата не е позволена. Веднага щом някой от играчите познае какво се казва, той трябва да извика: „Има контакт!“

    След това и двамата играчи - този, който е познал думата, и този, който я е познал, съобщават своите версии на тази дума. Ако са еднакви, играта продължава. За да направи това, домакинът изрича следващата буква от думата си „парти“. Сега играчите трябва да измислят думи, използвайки първите две букви - B и E.

  9. Мръсни танци
    Компанията е разделена на двойки. На пода се поставя лист хартия, по един за двойка танцьори. Музиката се включва и трябва да танцувате върху листа, за да не докосвате пода с крак. Ако един от двойката излезе извън хартията, тогава всеки участник от тази двойка трябва да премахне нещо. Печели този с най-много останали дрехи в края на танца. Играта е много секси.

  10. Фанта
    Фасилитаторът взема по един предмет от всички участници и ги поставя в чанта. След това се избира играч, който ще назначи загуби. Завързват му се очите, предлагат му да извади всеки предмет от чантата и да даде задачата на собственика му.

  11. Приказки по съвременен начин
    Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да се разсмиват? Много е просто. На участниците се раздават листове и се поставят задачи: да изложат на професионален език съдържанието на известни приказки.

    Само си представете приказка, написана в стила на полицейски доклад или доклад за случай. Авторът на най-смешната история печели.

Когато възрастните се събират, погрешно се смята, че те нямат какво да правят, освен да говорят и да пируват. Това е грешно! Има много забавни игри, които ще ви позволят да прекарате интересно и необичайно време в компанията, да се смеете и да се отпуснете. Всички игри са предназначени за компания от 6 или повече души. Те могат да се играят на къмпинг, на парти или нечий рожден ден.

Много игри за компанията не изискват специално обучение и реквизит

разговорни игри

  • Разбери ме.Компанията е разделена на двойки мъж-жена. Можете сами да измислите тема, например „Болница за майчинство“. Значението на играта: „съпругът“ задава въпроси за детето на глас, а „съпругата“ се опитва да им отговори с жестове. Основното нещо е да задавате необичайни въпроси и да видите с какви жестове ще отговори „съпругата“.
  • Асоциации.Компанията седи в кръг. Някой започва: произнася всяка дума в ухото на съседа си шепнешком. Той, без колебание, изговаря асоциацията си с тази дума в ухото на следващия участник. Следващият - неговата асоциация и така докато думата за асоциация се върне при този, който е започнал играта. Чудя се в какво ще се трансформира оригиналната дума!
  • Кой съм аз?На челото на всички участници се поставя хартиена лента, на която е изписано името на филмовата звезда. Всички участници виждат какво пише на челото на другите, но не знаят какво пише на тяхното. Трябва да се редувате да задавате на другите въпроси, които ще ви помогнат да разберете какво пише на челото ви. Например: „Мъж ли съм?“, „Снимах с Том Круз?“, „Спечелих ли Оскар?“. Можете да напишете имената на животните - тогава въпросите ще бъдат подходящи: „Живея ли на Северния полюс?“, „Тревопасен ли съм?“ Играйте до последния чифт. Губещият купува всички с бира или сладолед.
  • Крокодил.Някой от компанията казва името на популярен филм в ухото на друг участник и той прави жест да го покаже на цялата компания. Задачата на компанията е да отгатне това име. Ако името се състои от няколко думи, тогава познатите думи могат да бъдат записани, за да не се забравят. Разбира се, ако желаете, можете да измислите всякакви думи, не само филми.
  • — В панталоните ми.Всички заглавия се изрязват от пресата (списания, вестници). Значението им е маловажно. След това се сгъват в голям плик. Всеки участник изважда едно заглавие и го чете на глас след фразата „В моите панталони ...“. Звучи много смешно - особено ако се окаже нещо като "В моите гащи... имаше състезание за най-голяма отглеждана краставица."

игри с реквизит

Мишена

Всички участници са дадени чисти чаршафихартия и химикалки (моливи). Начертайте върху листа голям кръг, вътре в който има още 4 кръга, за да направите мишена от пет кръга. В средата трябва да поставите точка и да нарисувате кръстосани линии през нея, така че резултатът да е 4 сектора.

Участниците трябва да напишат: в първия кръг от центъра - буквите P, P, S, L, по една във всеки сектор. Във втория кръг - числата от 1 до 4 в произволна последователност, в третия - по едно име (животно, птица, риба, насекомо). В четвъртата - 4 прилагателни (смешни: дебел, пиян, глупав, валящ се и т.н.). В петата - 4 всякакви пословици или поговорки.

Играта с реквизит не е подходяща за пътуване, но е идеална за партита

Сега събираме всички цели и четем (с приписване). Буквите в центъра на кръга означават: R - работа, P - легло, C - семейство, L - любов. Цифрите означават къде всеки от участниците има работа, семейство, легло и любов. Животно и прилагателно - кой е участникът в дадена област от живота. Например: Саша в работата "алчен чакал", в леглото "дебела арктическа лисица" и така нататък.

Поговорките са мотото на човек в работата, семейството, леглото и любовта. Може да се окаже, например, че „В леглото на Саша мотото е„ Няма отговор без поздрави “, а в семейството мотото е„ Колкото и да храниш вълка, той гледа в гората. Ако играта с мишени не ви е достатъчна и искате да се смеете повече - прибегнете до някоя от следните игри!

  • Вземете ябълка.Отборът е разделен на двойки мъж-жена. Избира се двойка за участие в състезанието. На ниво 2 м от пода се изтегля въже. На него, на нивото на устата на възрастен, той е окачен на опашката Голяма ябълка. Неговата избрана двойка трябва да яде без помощта на ръцете. Коя двойка изяде напълно ябълката - тази спечели.
  • Трансфузии.Двама от компанията играят. Вземат се две бутилки (едната е празна). Трябва да съберете вода със сламка (можете да сок, минерална водаили бира) от една бутилка и прелейте в друга. Който го направи по-бързо е победител. Вярно е, че има шанс някой да изпие всичко и да се примири с поражението си.
  • Плаваща ябълка.Тук двама от компанията участват в състезанието. Ябълките се хвърлят в голям леген с вода. Ръцете на участниците са скръстени на гърба. Трябва да хванете ябълка със зъби и да я извадите от водата. Който го направи пръв, печели.
  • мумия.Участниците са разделени на два отбора. Един от играчите във всеки отбор е "мумия". Същността на играта: екипът трябва да увие своята "мумия" възможно най-бързо. Като превръзка, обичайното тоалетна хартия. Втората част на играта: развийте мумията, като навиете хартията обратно на руло. Забавлението е гарантирано!

Ако нямате туистър, можете да изберете всяка друга игра на открито!

Активни игри

  • блато.стар забавна игра. Компанията е разделена на отбори, но могат да участват двама души. Играчите получават две картонени кутии (можете да вземете обикновени листове хартия). Задача: тези кашони са „хълмове“ и трябва да се движите по тях от един към друг, за да преминете през „блатото“ (стая, коридор) възможно най-бързо. „Удавени в блатото” изпълнява желанието на екипа.
  • Битка с топка.Участниците се разделят на два отбора с еднакъв размер. Всеки участник завързва с конец за крака си надуто балон. Можете да закупите топки от един и същи цвят за всеки отбор. Колкото по-дълъг е конецът, толкова по-добре. Топките трябва да лежат на пода. По команда трябва да унищожите топките на опонентите, като стъпите върху тях с краката си и в същото време да не им позволите да стъпят върху вашата собствена топка. Собственикът на спукания балон е извън играта. Победител е отборът, чиято топка ще бъде последната оцеляла на "бойното поле".
  • О, вие, коне, мои коне!За състезанието са необходими две двойки участници и стая, в която няма чупливи предмети. Всяка двойка е разделена на "кон" и "ездач". „Ездачът“ седи на раменете на „коня“ (обикновено слабо момиче на раменете на мускулест мъж). „Ездачът“ е прикрепен на гърба на лист хартия с написана дума. Друг "ездач" трябва да чете написаното на гърба на противника и в същото време да не му позволява да чете написаното върху него.
  • Сиамски близнаци.Компанията е разделена на два екипа. От всеки отбор има по двама души. Те са поставени един до друг. Левият крак на единия участник е свързан с десен кракдруг, а торсът се завързва с ремъци. Оказва се, "сиамски близнаци." Всички действия трябва да се извършват бързо. „Сиамските близнаци“ работят с две различни ръце (едната с дясната, другата с лявата), без да говорят помежду си. Те трябва да изпълняват различни задачи, дадени от противниковия отбор: да подострят молив, да завържат връзките на обувките или да отворят бутилка, да налеят и да пият.

Когато гостите идват в къщата - това е прекрасно!

Когато гостите идват при децата ви (например за рожден ден) - това е двойно по-прекрасно, защото къщата е изпълнена с шум от детски гласове, радостен смях и усмивки.

Но сега обмяната на впечатления приключи, тортата е изядена и гостите започват да скучаят. И ако голяма компания от най-обикновени деца започне да се отегчава, тогава последствията от тази скука могат да бъдат, за съжаление, кавги (до битки), разпръснати играчки и като цяло къща, обърната с главата надолу.

За да не се случи това, веднага след като изядете тортата, поканете децата да играят. Забавните игри за голяма компания ще разсеят скуката и ще спасят дома ви от възможно унищожение!

музикална ябълка

Тази игра е интересна за игра както с голяма компания, така и с малка. Вземете една ябълка и забодете в нея петнадесет кибритени клечки или дървени клечки за зъби.

Този, който има ябълка в ръцете си, трябва да извади една кибритена клечка и да изпее песен за лятото (или за пролетта).

Можете да разкажете стихотворение или да направите гатанка. Важно е темата да е подходяща за времето от годината, когато се срещате.

Победител е този, който знае най-много песни, гатанки, стихотворения. Дайте му вкусна ябълка като награда!

Топки с прогнози

За тази игра ще ви трябват няколко балона. Преди да надуете балоните, сложете в тях бележки със забавни предсказания.

Нека един от възрастните или по-големите деца ненатрапчиво увие шал или шал под формата на тюрбан около главата си и вземе куп топки в ръцете си, след което тържествено се яви пред публиката с думите, че той е известният гадател АлБабуКабосРабос , който продава магически топкис прогнози.

„Таксата“ за бала е различна за всеки: нека единият да скочи на един крак двадесет пъти, а другият да изпълни ария от операта, за най-малките „таксата“ ще бъде стихотворение, за по-големите деца - усукване на езици или отгатване на гатанка.

След като „гадателят” получи „плащането”, той дава на всеки топка с бележка с предсказание.

Прогнозите могат да бъдат:

В близко бъдеще ще намерите вкусно барбекю с приятели сред природата.

Вашите мечти със сигурност ще се сбъднат.

Ще имаш много приятели!

Скоро ще срещнете мил човек.

славей разбойникът

Абсолютно всеки може да участва в тази игра.

За да го проведете, ще ви трябва празна бутилка и тесте пластмасови карти. Тестето се поставя на гърлото на бутилката и играчите се редуват да духат върху тестето. Задача: издухайте няколко карти. Наказателни точки се присъждат на тези, които са издухали цялото тесте или не са издухали нито една карта. Сумата от тези наказателни точки определя губещия, „наказанието” за което се договаря предварително.

Най-сръчният

Подгответе играчки (броят им трябва да бъде с една по-малък от участниците в играта) и ги поставете на пода. Изберете драйвер. Играта започва, когато шофьорът включи музиката или започне да пее сам. Играчите се разпръсват из стаята и танцуват. Веднага щом шофьорът изключи музиката или сам замълчи, трябва да имате време да вземете играчката.

Който не е имал време, аут от играта.

Всеки път броят на играчките намалява с една. Най-пъргавият ще бъде признат за този, който остава в играта.

Боксерки

Играта, въпреки страхотното име, е добра, защото гарантирано ще направи без телесни повреди. Можете да играете във всяка компания.

И така, водещият призовава двама участници на „ринга“ и им съобщава, че сега те ще се бият не за живот, а за смърт, за сърцето на красавицата. „Боксерите“ слагат ръкавици (дебелите ръкавици са подходящи като заместител, можете да напъхате нещо меко в тях, за да подобрите ефекта). Публиката аплодира, аплодирайки бойците, които загряват преди двубоя. Водещият обявява началото на състезанието и дава на всеки участник бонбон в бонбонена опаковка, която трябва да се разопакова, без да се свалят ръкавиците. Победителят получава награда, която се договаря предварително.

Колобок

Всички вече са се затоплили малко - време е да играем на "Колобок". В играта не трябва да има по-малко участници от героите на добре позната приказка, плюс лидер.

Играчите седят на столове, на всеки от тях е дадена ролята на герой от приказка и всеки от тях е натруфен човек. Домакинът разказва приказка, а участникът, след като е чул ролята си, трябва да тича около стола. При думата "колобок" - всички тичат наоколо. Приказката е разказана от сърце, с доста импровизация и често повтаряне на имената на ролите. Например: „Бабата надраска дъното на бъчвата - домакинската баба, браво, пече джинджифиловия човек, о, да, бабата, бабата има всичко ...“.

Играта приключва, когато всички участници са уморени.

Chunky Lipslap

Всички обичат да играят тази игра: както деца, така и възрастни, дори възрастни хора. За играта ще ви трябват много малки кръгли карамели. Можете да играете по двойки или в група.

Участниците се редуват да слагат по един бонбон в устата си и да произнасят фразата „Подпухнали устни“. Се случи? Чудесен! Вторият бонбон се изпраща в устата ... третият и т.н. Победителят е този, който последен е произнесъл фразата ясно.

Крокодил

Всички събрали се на пикник са разделени на два отбора. Всеки измисля забавно име и избира капитан.

Например решавате отборите да се казват „Домат“ и „Любители на колбаси“.

Един от отборите измисля дума или фраза, обозначаваща познат обект.

Например „Любителите на колбаси“ отгатват думата „крокодил“.

Капитанът на отбора "Домат" се приближава до съперниците и те му казват намислената дума. Той се връща при отбора си и трябва да покаже скритата дума, така че съотборниците да разберат какво се казва. Можете да задавате всякакви въпроси, но този, който показва думата, може само да кимне или да поклати отрицателно глава.

Отборът получава точка, ако думата бъде позната.

Колкото по-изразителна е пантомимата, толкова по-лесно е да се познае какво се цели. След отгатване отборите се сменят: отборът „Любители на колбаси“ отгатва думата.

Отборът с най-много точки получава титлата „Най-добър мим“.

модни дизайнери

Тази игра ще раздвижи всяка компания и ще позволи на хората да изразят себе си от най-неочакваната страна. Съставът на компанията може да бъде всякакъв, основното е да имате възможност да се разделите на двойки. По-интересно е, ако момиче действа като „модел“, а момче действа като „моден дизайнер“.

От импровизираните средства се нуждаете само от добра доставка на тоалетна хартия.

Фасилитаторът дава на всяка двойка ролка хартия и кани „моден дизайнер“ да облече техния „модел“ в рокля. Едно условие - не можете да използвате лепило, кламери, щипки и други фиксатори.

Можете да късате хартия и да плетете възли. Победителят се определя от общото гласуване.

Обуй екипа

Особено интересно е да се играе в голяма компания. Всички участници в играта са разделени на два отбора, всеки от които избира капитан. След това капитаните отиват в съседната стая.

Участниците свалят една обувка или обувка от себе си и ги поставят в обща купчина. Задачата на върналите се капитани е бързо и правилно да обуят отбора си. Естествено печели този, който пръв изпълни задачата. Съвет: За да стане по-трудно и интересно, обувките на двата отбора могат да се сгънат в едно голяма купчина, в който случай ви е гарантирано очарователно зрелище - къде другаде да видите бой за обувка в наши дни? Нека домакинът на партито не е алчен и щедро хвърля „чужди“ обувки в общата купчина.

Театър

Играта ще помогне не само да се отпуснете и да се забавлявате, но, кой знае, може би ще разкрие нечии скрити таланти.

Играчите трябва да изберат един добре познат герой, да свикнат с изображението и да го демонстрират на останалите. Победител е този, чието изображение ще бъде най-разпознаваемо.

Летене - не летене

Изберете драйвер.

Водачът започва да изброява различни предмети, животни, растения, с една дума, нарича всяка дума, която му идва на ум. Ако е летящо създание, тогава всички играчи махат с ръце.

Ако не, те стоят със спуснати ръце.

Губи този, който прави грешки.

Губещият получава задачата да изкукари или измяуче десет пъти.

Въже

Два стола се поставят с гръб един към друг, под тях се поставя въже или въже. Парчетата въжета, които стърчат изпод столовете, трябва да са с еднаква дължина.

По команда на лидера двама участници започват да обикалят около столовете.

При команда „Стоп!“ всички сядат на един от столовете и издърпват въжето изпод него.

Който успя да извади първи - той спечели!

Играта се играе до три пъти. Който спечели два пъти, получава вкусна награда.

Пародии

От всички желаещи се избира лидер, останалите ще бъдат "пародисти". Играчите образуват полукръг, един от "пародистите" стои пред тях.

Сега водещият може да прави всякакви движения и жестове, които му идват на ум: да вдига и спуска ръце, да кляка, да тропа, да скача, да танцува или да изпълнява всякакви други най-странни движения, "пародистът" трябва да ги повтаря, така че всички да са смешни - но без изкривяване на действията на "оригинала" до неузнаваемост.

Ако "пародистът" твърде много изкриви жестовете на водещия, ще трябва да го смени.

Времето за игра не е ограничено, можете да играете, докато не ви омръзне. Титлата "Главен пародист" се дава на някой, който никога не е достигал до върха.


©2015-2019 сайт
Всички права принадлежат на техните автори. Този сайт не претендира за авторство, но предоставя безплатно използване.
Дата на създаване на страницата: 2016-04-26

Дял: