الوزن الشباك. ملعب وجرد ومعدات اللاعبين. حجر الشباك

قبل انطلاق سوتشي دورة الالعاب الاولمبية الشتويةلم تكن الغالبية تعرف ليس فقط معنى لعبة الكيرلنج ، ولكن حتى نوع الرياضة التي تعني وما الذي تشير إليه: التزحلقأو التزلج السريع. غيرت الألعاب الأولمبية الموقف تجاه هذه الرياضة ، واكتسبت الكثير من المعجبين والمشجعين. في هذه المقالة ، سنلقي نظرة على تاريخ وقواعد وميزات "بولينج الجليد" ، كما يُطلق على لعبة الكيرلنج أيضًا.

تاريخ الشباك

وفقًا للرواية الرسمية ، نشأت لعبة الكيرلنج في القرن السادس عشر في اسكتلندا. هذا ما تؤكده اكتشافات علماء الآثار - يعود أقدم حجر لهذه اللعبة ، اكتشفه العلماء في قاع بحيرة جافة ، إلى عام 1511. منذ ذلك الوقت ، بدأ انتشار الكيرلنج في الدول الأوروبية. يعود أول ذكر وثائقي لهذه اللعبة إلى عام 1541. في نهاية القرن الثامن عشر ، تم افتتاح أول نادي لكرات الشعر.

المستوطنون الأوروبيون الذين ذهبوا إلى أسباب مختلفةلغزو القارة الأمريكية ، جلب الكيرلنج إلى العالم الجديد.

في القرن التاسع عشر ، حدثت العديد من الأحداث المهمة في تاريخ الكيرلنج: تمت الموافقة على القواعد الرسمية لهذه اللعبة ، وكشفت عن معنى الكيرلنج ، وتم تحديد ثلاثة أنواع وطنية: الاسكتلندية والألمانية والسويسرية.

بالفعل في القرن العشرين ، تم التعرف على لعبة الكيرلنج عرض منفصلالرياضة ، وأقيمت أول بطولة عالمية في عام 1959.

من المهم التأكيد على أنه حتى اليوم ظل معنى رياضة الكيرلنج وقواعدها دون تغيير عمليًا.

التاريخ الأولمبي للكرلنج

تم إدخال الكيرلنج في فئة الكيرلنج الشتوي في عام 1998 ، لكن هذا استغرق حوالي 74 عامًا. لأول مرة كرياضة توضيحية في البرنامج الأولمبي ، تم تقديم الكيرلنج في الألعاب في عامي 1924 و 1932. لكن إما أن اللاعبين يلعبون بدون لعب ، أو أن الجمهور لم يفهم معنى لعبة الكيرلنج ، ولكن على مدار الخمسة وعشرين عامًا التالية لم تكن هناك محاولات لإدخال اللعبة في البرنامج الأولمبي. تم لعب المجموعة الأولى من الجوائز الأولمبية في هذه الرياضة في الألعاب في ناغانو اليابانية عام 1998.

متى ظهر الكيرلنج في روسيا؟

سقطت الموجة الأولى من شعبية هذه اللعبة أواخر التاسع عشرالقرن ، عندما أنشأ الدبلوماسيون الأوروبيون نوادي الكيرلنغ في سانت بطرسبرغ وموسكو. في العشرينات من القرن الماضي في الاتحاد السوفيتي حاولوا تعميم اللعبة ، لكن الشعب السوفيتي، مشغول في حل المشاكل الحالية ، لم يفهم معنى الشباك. بالإضافة إلى ذلك ، كان الجرانيت مادة نادرة في ذلك الوقت ، ولم تساهم القطع المصنوعة من الخشب في نجاح وانتشار الكيرلنج في روسيا.

في روسيا الحديثةالشباك أيضا لا تحظى بشعبية كبيرة. يمكن احتساب الفرق الأوروبية والعالمية ، كما يقولون ، "على الأصابع". ولا يوجد أكثر من أربعمائة من لاعبي الكيرلنغ في روسيا اليوم.

أساسيات اللعبة

اليوم الكيرلنج هي لعبة رياضية يتنافس فيها فريقان. تم تعيين كل منهم لون محدد. يضم كل منهم 4 أشخاص ، يتم اختيار القبطان من بينهم ، والذي يدير اللعبة ويظهر للفريق مكان إرسال الأحجار.

خلال اللعبة ، تطلق الفرق بالتناوب "أحجار" على الجليد - مقذوفات خاصة مصنوعة من الجرانيت. تتمثل مهمة اللاعبين في ضرب هذه المقذوفة التي تزن 20 كجم ، وهو هدف يسمى "المنزل". تقع على مسافة 31 مترا. إذا كان هناك حجر للمعارضين في "المنزل" ، فيجب دفعه للخارج. أثناء انزلاق المقذوف ، يقوم أعضاء الفريق ، بتقييم مسار حركتها ، بفرك الجليد بدروع خاصة ، وتعديل نطاق الإطلاق والسرعة والمسار.

في عملية فرك الفرشاة بالجليد ، يتكون غشاء مائي رقيق جدًا على سطحه. بفضله ، يمكنك ضبط اتجاه وسرعة حركة الحجر.

يتم تزويد كل فريق بـ 8 حجارة مقذوفة يجب أن تصيب المنزل. إذا لم تصل الحجارة إلى حدود المنزل أو تعبرها ، فهي خارج اللعبة. وبالتالي ، فإن الشباك (معنى اللعبة) هو دفع مضرب الخصم للخروج من الهدف بمضربك الخاص.

قواعد اللعبة

منطقة الكيرلنج مغطاة بالجليد ويجب أن يبلغ طولها 44.5 مترًا وعرضها 4.32 مترًا ، ويسمى الهدف الذي يجب على الفرق "دفع" الأحجار إليه بالمنزل. قطرها 3.5 متر. أحجار الكيرلنج الخاصة مصنوعة من الجرانيت الاسكتلندي المحجر في Eilis Craig. وزن كل منها حوالي 20 كجم.

تتناوب الفرق في رشق الحجارة. يتم تحديد ترتيب الرميات الأولى من خلال سحب القرعة في بداية اللعبة. يتم تنفيذ الرميات اللاحقة أولاً من قبل الفريق الذي فاز بالجولة السابقة. يتم تسجيل كل فريق بعد رمي جميع الأحجار. تحسب فقط الحجارة التي في المنزل والتي لم تخرج من حدوده. الجولة ، التي تسمى في "نهاية" الشباك ، تفوز بالفريق الذي يكون حجره أقرب إلى "الزر" - مركز الهدف.

من أجل فهم معنى لعبة الكيرلنج ، لا تحتاج إلى التخرج من الجامعات وأن تكون رياضيًا محترفًا ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على اللعبة ومشاركة شغف الرياضيين!

ميدان اللعب

منطقة الشباك:

ممر الشباك عبارة عن حقل مستطيل بطول 146 قدمًا (44.5 مترًا) وعرض 14 قدمًا وبوصتين (4.32 مترًا). في نادينا ، يتألف حقل الجليد من 4 ممرات.

خطوط التأشير الرئيسية على المسار:

"منزل" -دائرة ("الهدف") نصف قطرها 1.83 م مركزها محدد في المنزل وثلاث دوائر متحدة المركز نصف قطرها 0.15 م و 0.61 م و 1.22 م.

"خط وسط" - خط يمر عبر وسط المنزل ، موازٍ للجانب الطويل من الملعب

"خط Tee" - خط يمر بمركز المنزل ، عموديًا على خط الوسط

"خط الخنزير" - خط أحمر عريض ، عمودي على خط المركز ، على مسافة 6.4 متر من خط تي. قبل هذا الخط ، يجب أن يكون لديك وقت لتحرير الحجر.

"الخط الخلفي" - خط يلامس نهاية المنزل ، متعامد مع خط الوسط

جرد

حجر وزن 44 رطلاً (19.96 كجم) مصنوع من نوع معين من الجرانيت المحفور في جزيرة Ailsa Craig في اسكتلندا. لها شكل أسطواني وسطح منزلق حلقي. في وسط قاعدة الجرانيت ، التي لها شكل دائري ، تم تثبيت مقبض ، وهو "الرافعة" الرئيسية للتحكم في المعدات الرياضية. يمسك الرياضي بمعدات رياضية بهذا المقبض ، وينزلق معها على طول الموقع حتى يتم إطلاقه ، وبعد ذلك ينزلق الحجر بحرية على طول سطحه لمسافة 20 إلى 30 مترًا.


فرشاة لفرك الثلج (الكنس) أمام حجر منزلق.

المنزلق - مصنوع من التفلون ، زلق جدًا على الجليد ، على شكل قدم. يتم ارتداؤه فوق الحذاء.

المرنوسادة في الركبة لمنع الاصابة.


قواعد موجزة للعبة


شارك في اللعبة فريقين من أربعة:تخطي ، نائب تخطي ، الثاني والأول.


مهمة كل فريق هي ضع أكبر عدد ممكن من حجرك في المنزل(ضع دائرة) ، علاوة على ذلك ، بالقرب من المركز قدر الإمكان وتمنع الخصم من فعل الشيء نفسه. يمكن هزيمة أحجار الخصم ، مثل أحجارك.


تتكون اللعبة من 10 فترات مستقلة ،ما يسمى endov (النهاية).


خلال إحدى النهايات ، تتناوب الفرق على الإفراج ثمانية حجارة.


عند لعب حجر ، يدفع اللاعب كتلة البداية ويشتت الحجر عبر الجليد. في الوقت نفسه ، يحاول إما تحقيق توقف للحجر في مكان معين ، أو إخراج أحجار الخصم من منطقة التسجيل ، اعتمادًا على الهدف التكتيكي الحالي. لا يُسمح بـ "الخطوات": يجب تحرير الحجر قبل أن يعبر خط المرمى الأقرب للاعب خط خنزير . باتباع تعليمات التخطي (قائد الفريق) ، يمكن للاعب أن يحرف الحجر.


بشكل أساسي ، يمكن تقسيم أنواع الرميات في الشباك إلى مجموعتين ، اعتمادًا على المهمة التي حددها التخطي: رميات مرتبة، والغرض منه هو وضع حجر في المنزل ، أو لحماية حجر قائم بالفعل و رميات القوة، والغرض منها هو إخراج حجر الخصم من منطقة اللعب.


عندما يتحرك الحجر ، يُمنع على اللاعبين لمسه. أعضاء الفريق الآخرون ، يعملون بسرعة بفرش خاصة ، ويعملون "كنس"(كنس ، اكتساح إنجليزي - انتقام ، اكتساح) ، قم بتسخين الجليد ، وتصحيح وإطالة مسار الحجر إذا لزم الأمر. يُفرك الجليد في الشباك من أجل تكوين طبقة رقيقة من الماء على سطح الجليد ، والتي ينزلق عليها الحجر. وبالتالي ، من الممكن زيادة مسار الحجر بشكل كبير (حتى 4 أمتار لكل مسار مسح).


يجب أن يعبر الحجر تمامًا خط التسجيل المعاكس.خط خنزير . إذا لم يحدث هذا ، تتم إزالة الحجر من اللعبة. الاستثناءات هي تلك الحالات التي يمنع فيها حجر آخر عبور خط النهاية: في هذه الحالة ، يظل كلا الحجران في اللعبة. أيضًا ، تتم إزالة الحجر إذا تجاوز الخطالخط الخلفي ، أو بعد الاصطدام بجانب الموقع


لا يمكنك مسح أحجارك فحسب ، بل يمكنك مسح أحجار الخصم أيضًا من أجل إخراجها من منطقة اللعب. ومع ذلك ، فإن الفريق المنافس يحصل على هذا بشكل صحيح فقط عندما يتجاوز حجر الخصم الخط.خط الإنطلاق في منطقة اللعب ، ويحق للاعب واحد فقط من الفريق التمشيط في هذه المنطقة.


يمنح الحق في الرمية الأخيرة في النهاية ميزة كبيرة جدًا للفريق.

في النهاية الأولى ، يتم تحديد ترتيب الفرق بالتعادل ، وفي جميع النهايات اللاحقة ، يُمنح حق الرمية الأخيرة للفريق الذي خسر النهاية السابقة. إذا لم يكن هناك أحد في المنزل في المركز الأخير ، فإن النهاية تنتهي بالتعادل السلبي ، ويظل يمين الرمية الأخيرة مع نفس الفريق. لذلك ، غالبًا ما يكون من المفيد "رمي" آخر حجر (أي إخماده ، وتعمد إجراء رمية غير فعالة) ، بدلاً من ربح نقطة واحدة فقط.


بعد لعب جميع الأحجار الستة عشر ، يتم تسجيل النهاية. يتم أخذ الحجارة الموجودة داخل المنزل فقط في الاعتبار. يعتبر الفريق الذي يكون حجره الأقرب إلى المركز قد فاز بالنهاية.تسجل نقطة واحدة لكل حجر أقرب إلى المركز من أقرب حجر للخصم من المركز.


يتم تحديد الفائز من خلال مجموع النقاط في جميع الأطراف. في حالة التعادل بعد عشر نهايات ، يتم تخصيص فترة إضافية تسمى نهاية إضافية (نهاية إضافية) ، يصبح الفائز منها هو الفائز في المباراة. يُمنح حق الرمية الأخيرة في النهاية الإضافية ، على غرار الفترات السابقة ، للفريق الذي خسر النهاية العاشرة.

مسابقة الزوجي المختلط

1) يتكون الفريق من لاعبين - رجل وامرأة. البدائل غير مسموح بها. يجب أن يشارك كلا اللاعبين في المباراة طوال المباراة ، وإلا فإن الفريق يخسر المباراة. يمكن أن يكون لكل فريق مدرب واحد.

2) يتم الاحتفاظ بنتيجة اللعبة بنفس الطريقة كما في لعبة الكيرلنج العادية. قد تكون الأحجار "الثابتة" الموضوعة قبل بداية كل نهاية تساوي نقاطًا.

3) اللعبة تتكون من 8 نهايات.

4) يطلق كل فريق 5 طلقات في كل نهاية. يقوم اللاعب الذي يقوم بالرمية الأولى أيضًا بعمل الرمية الأخيرة في النهاية. اللاعب الآخر في الفريق يأخذ الرميات الثانية والثالثة والرابعة في هذه النهاية. قد يتغير اللاعب الذي يقوم بالرمية الأولى من طرف إلى آخر.

5) لا يجوز إخراج أي حجر ، بما في ذلك الأحجار "الثابتة" وتلك الموجودة في المنزل ، من الحدود حتى يتم عمل الرمية الرابعة في النهاية (الحجر الرابع الذي تم إطلاقه هو الحجر الأول الذي يمكنه ضرب أي حجر خارج الموقع ). في حالة انتهاك هذه القاعدة ، تتم إزالة الحجر المفرج عن اللعبة ، ويعيد الفريق الذي لم يخالف القاعدة جميع الأحجار المنقولة إلى مواقعها الأصلية.

6) قبل بداية كل نهاية ، يجب على أحد الفرق وضع حجره "الثابت" في واحد من موقعين في منطقة اللعب في الملعب ، مع وضع علامة "أ" و "ب". يتم وضع حجر الخصم في وضع يظل حراً. يجب أن تكون مواضع الأحجار "الثابتة" على النحو التالي:

أ) الموضع "أ": يتم وضع الحجر على خط الوسط إما مباشرة قبل أو مباشرة بعد إحدى النقاط الثلاث المحددة على خط الوسط: في المنتصف بين خط "الخنزير" والحافة الخارجية لأقرب دائرة. على مسافة 0.915 متر (3 أقدام) من المركز الأول أقرب إلى المنزل. على مسافة 0.915 متر (3 أقدام) من الموضع الأول أقرب إلى خط "الخنزير"

مع الأخذ في الاعتبار حالة الجليد ، قبل بدء الإحماء قبل المباراة ، يجب على الفرق تحديد موقع "أ" لكل منطقة لعب. يجب استخدام هذا الموقف طوال المباراة.

ب) الموضع "ب": يقع الحجر على خط الوسط وخلف خط "نقطة الإنطلاق" أثناء ملامسته للحافة الخارجية.

7) إجراء تحديد الفريق الذي يقرر موقع الحجارة "الثابتة":

أ) تحدد الفرق المشاركة في المباراة أي منها سيقرر موقع الأحجار "الثابتة" في النهاية الأولى ، باستخدام

رميات الاختبار. يتم اتخاذ القرار من قبل الفريق بأقل نتيجة لرمي الاختبار.

ب) أثناء المباراة ، يتخذ الفريق الذي خسر النهاية السابقة القرار بشأن موضع الأحجار "الثابتة".

ج) إذا انتهت النهاية بعلامة صفر ، يتخذ الفريق الذي بدأ هذه النهاية القرار بشأن موضع الأحجار "الثابتة".

8) يقوم الفريق الذي يوجد حجره "الثابت" في الموضع "أ" (أمام المنزل) بالرمية الأولى في هذه النهاية. الفريق الذي يوجد حجره "الثابت" في الموضع "ب" (في المنزل) يقوم بالرمية الثانية في هذه النهاية.

9) أثناء التنفيذ المباشر للرمية من قبل أحد لاعبي الفريق ، يجب أن يكون اللاعب الآخر على الجليد في منطقة اللعب في موقعه. بعد أن يقوم الرامي بتحرير الحجر ، يمكن للاعبين مسح الحجر المفرج عنهم ، وكذلك أي من أحجارهم المتحركة ، في أي مكان في الملعب حتى خط الإنطلاق. هذه القاعدةتنطبق على جميع لقطات الفريق ، بما في ذلك لقطات الاختبار.

10) في حالة خروج اللاعب من الدور ، يتم إرجاع الحجر إلى المخزون ويتم تنفيذ الرمية بشكل قانوني بعد إعادة جميع الأحجار المنقولة إلى مواقعها الأصلية من قبل الفريق غير المخالف. إذا لم يتم اكتشاف أي مخالفة قبل تنفيذ الرمية التالية ، يستمر اللعب كما لو لم تكن هناك مخالفة.

اكتسبت لعبة الكيرلنج ، وهي هواية قديمة للنساجين الاسكتلنديين ، شعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم في العقود الأخيرة. إنها ممتعة ومثيرة و لعبة صعبة، يستخدم خلالها المشاركون القوة البدنية ومهارات التفكير الاستراتيجي.

في روسيا ، مع فصول الشتاء الطويلة ، لا بد أن تصبح لعبة الكيرلنج لعبة وطنية مثل كرة القدم أو الهوكي.

الشباك: منظر جانبي

بدون معرفة قواعد لعبة الكيرلنج ، من الصعب فهم ما يحدث في الملعب. يتناوب اللاعبون في الفرق المتقابلة على دفع كرات الصولجان الكبيرة المستديرة ثم فرك الجليد بقوة بالفرشاة. في حقل جليدي ضيق وطويل ، يتم رسم دوائر ملونة زاهية تشبه الهدف.

هذه هي الأهداف التي يحاولون ضربها بدوائر حجرية ضخمة تشبه رؤوس الجبن. ما يحدث في ملعب الجليد يذكرنا إلى حد ما بالبولينج أو البلياردو - ولكن بالطبع بخصائصه الخاصة.

ماذا تحتاج للعب الشباك؟

السمة الرئيسية للشباك هي حجر الجرانيت المصقول الذي يزن 19 كيلوجرامًا ونصف الكيلوغرام ، والذي يُعلق عليه مقبض في الأعلى لسهولة الدفع. للعب ، تحتاج إلى 16 حجرًا على الأقل - 8 قطع لكل فريق. بحجر واحد جودة عاليةيكلف حوالي 600 دولار ، ويتم استخراج الجرانيت لتصنيعها في مكانين فقط في العالم.


في روسيا ، حاولوا صنع الأحجار من الجرانيت الأورال للتجعيد ، لكن اتضح أن الشوائب الصغيرة من الميكا تجعل الحجر خشنًا بسرعة ، ويتوقف عن الانزلاق كما ينبغي.

بالطبع ، للعب على مستوى الهواة ، ليس من الضروري على الإطلاق الحصول على أحجار "ذات علامة تجارية". يمكن ، على سبيل المثال ، جعلها مجوفة من البلاستيك ، ومليئة بالماء ومجمدة ، لكن الوزن ، وبالتالي ، سيكون التأثير مختلفًا قليلاً.

يجب أن يكون لفرش التجعيد أيضًا شكل خاص. أما بالنسبة للشعيرات ، فيمكن أن تكون أي - صناعية أو طبيعية ، لا يهم حقًا. غالبًا ما يكون المقبض مصنوعًا من الألياف الزجاجية خفيفة الوزن ومتينة ، على الرغم من أن هذا أيضًا غير منظم: يمكن أن يكون خشبيًا أو من الألومنيوم أو حتى اليشم بناءً على طلب اللاعب. لسوء الحظ ، من الصعب استبدال الفرشاة الرياضية بفرش التنظيف العادية.

السمة الإلزامية الأخرى للعبة هي الأحذية الخاصة. تبدو وكأنها أحذية عادية ، لكن نعل إحداها مصنوع من مادة تسمح لك بالانزلاق على الجليد مثل الزلاجات. النعل الثاني ، على العكس من ذلك ، مصنوع من مادة مانعة للانزلاق ، وهذا مهم للغاية.


تتطلب مثل هذه الأحذية المحددة مهارة معينة من الحركة على الجليد: بقدم واحدة تحتاج إلى الراحة والدفع ، وفي القدم الأخرى تحتاج إلى الانزلاق في الاتجاه الصحيح.

مجال الشباك

ميدان الكيرلنج القياسي عبارة عن مساحة ضيقة بعرض 4.32 متر (14 قدمًا إنجليزيًا) ، ويمتد بطول 44.5 مترًا (146 قدمًا إنجليزيًا).

يوجد على كل جانب هدف مستدير أو "منزل" بقطر 3.66 متر (12 قدمًا إنجليزيًا). يتم تحديد الحقل بحدود ، والتي غالبًا ما تكون مصنوعة من مادة مرنة ، حتى لا ينفصل الحجر في حالة حدوث تصادم عرضي.

كيف يتم لعب الكيرلنج؟

تتكون اللعبة من 10 جولات تسمى "نهايات". يتكون كل فريق من 4 لاعبين: اثنان منهم يقومان بدفع الحجارة ، والآخران يقومان بتلميع الجليد بالفرشاة - الكنس. الهدف من اللعبة هو رمي حجرك في أقرب مكان ممكن من مركز "المنزل" وفي نفس الوقت منع خصمك من القيام بذلك. كل طرف يكسب الفريق الفائز نقطة واحدة. الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة.


يجب على اللاعب الذي يرمي الحجر أن يتسارع معه على الجليد ويعطي الحجر وضع الانزلاق المطلوب حتى يعبر خطًا خاصًا - خط hogline. بعد ذلك ، يعتني عمال النظافة بالحجر ، الذي يحك الجليد أمامه ، مما يجبره على الطيران بشكل مستقيم ، أو الإبطاء ، أو الدوران. ثمانية رميات تمنح الفريق الفرصة لبناء استراتيجيته من خلال رمي حجر في وسط "المنزل" وحمايته من رميات الخصم بأحجار أخرى مصطفة في خط دفاعي.

تسمح القواعد بضرب أحجار الخصم بحجارك ، وبالتالي فإن الفريق الذي يمتلك الرمية الأخيرة في النهاية يكون أكثر من ذلك بقليل موقف مفيد. إذا سجلت الفرق عددًا متساويًا من النقاط أثناء اللعبة ، يتم تعيين نهاية إضافية تحدد الفائز.

في عام 1927 ، ابتكر النحات السوفيتي الشهير إيفان شادوف تحفته "الحصوه هو سلاح البروليتاريا!" هل كان بإمكان إيفان ديميترييفيتش أن يتخيل أن الحجر سيصبح في المستقبل أداة رياضية للبرجوازية.

أريد أن أخبرك عن لعبة الكيرل حتى تعرف لماذا يكتسح الناس بعد الحبل المسنن وما يعنيه إحضار حجر بأربعة أقدام إلى المنزل.

نشأت لعبة الكيرلنج في السادس عشر في وقت مبكرالقرن في اسكتلندا. السكان المحليينللترفيه ، استخدموا شظايا من الصخور ، مما سمح لهم بالمرور على طول السطح المثالي المصقول بالرياح للبحيرات.

يبلغ طول ملعب الكيرلنج 44.5 مترًا وعرضه 5 أمتار. الدوائر الغامضة في الميدان تسمى "المنزل". يتكون كل فريق من ثمانية أحجار مرقمة من نفس اللون. يبلغ وزن كل حجر 19.9 كجم. لا أكثر ولا أقل.

قبل بدء اللعبة ، تتقاضى الفرق القرعة. يفضل المحظوظون اللعب في المرتبة الثانية ، فهذا مفيد من الناحية الاستراتيجية. يشعر المنافسون بالراحة في اختيار لون الحجارة. يتم لعب اللعبة حتى عشرة أحزاب تسمى النهايات (من الإنجليزية. النهاية - النهاية).

قواعد الشباك بسيطة للغاية. يجب أن تكون أحجار فريقك أقرب إلى مركز المنزل من أحجار الخصم. إذا كان لديك بعد ثماني رميات حجر واحد فقط في "المنزل" ، ولكنه أقرب إلى مركز أحجار الخصم ، فإنك فزت في النهاية ، بغض النظر عن عدد أحجار الخصم الموجودة في "المنزل" (الدائرة).

إذا كان الحجر موجودًا على الخط الأزرق ، فهذا يعني أنه تم رفعه حتى أربعة أقدام. لا توجد درجة 1: 1 أو 2: 1 في نهاية النهاية. إذا كانت الأحجار على مسافة متساوية من المركز ، فعندئذٍ 0: 0 ، وإذا كان اللاعبون في شك ، فسيتم استخدام وسائل خاصة. هذه البوصلة الكبيرة الموضوعة في وسط الدائرة.

هناك فريقان من أربعة على الجليد. تخطي - هو أيضا قائد الفريق ، نائب التخطي ، الرقم الأول والثاني .. رقم واحد يبدأ اللعبة. يأخذ الحجر من المقبض ، ويدفع كتلة البداية ويبدأ في الانزلاق. ثم يطلق اللاعب الحجر ويبدأ في التحرك نحو المنزل.

لا يحتك الجليد أمام الصخرة دائمًا ، كما يظهر عادةً على شاشة التلفزيون. هناك معايير يتم من خلالها تحديد القوة التي يدفع بها اللاعب الحجر. يتم تحديد هذه القوة في ثوان.
قياس وقت حركة الحجر بين الخطين الخلفيين (الخط الخلفي) وخط الهوجلاين (hogline) ، يوضح ما إذا كانت المقذوفة تُطلق بقوة كافية.


تعتبر 3.6 -3.8 ثانية هي الأمثل ، اعتمادًا على حالة الجليد. إذا تم تجميد هذه الأرقام على ساعة الإيقاف ، فسيتوقف الحجر تمامًا في منتصف الدائرة. إذا خرجت الرمية ضعيفة ، يكتسح الزملاء ، أي. افركي الجليد أمام الحجر بفرشاة خاصة. يذوب الجليد ، مما ينتج عنه طبقة رقيقة من الماء على السطح. هذا يقلل من معامل الاحتكاك ويسمح للحجر بالسير أبعد قليلاً أو يغير حركته في الاتجاه الصحيح. الآن أنت تعرف لماذا يكتسحون بعد hogline. خلافًا للاعتقاد السائد ، من المستحيل إبطاء حركة الحجر.
تنتهي النهاية عندما يرسل لاعبو الفريق جميع الأحجار الستة عشر إلى المنزل.

يشارك: