Školske značajne funkcije i igre Voskoboviča. Uzrast djece. Igrajući se s njim, dijete će

Voskobovičeva tehnika nisu samo igre. Ovo je let mašte, fantastične priče i odlična priprema za školu. Uradite to sami sa daskom...

Većina modernih igračaka su za jednokratnu upotrebu i beskorisne, djetetu brzo dosade i ispadnu gubitak novca. Da li poslovna igra Voskobovicha! Created ljubavni otac za vlastitu djecu, multifunkcionalni su, zanimljivi djeci gotovo svih uzrasta, omogućavaju vam da stvarate i maštate. Tehnika Voskobovich je vrlo popularna kako među nastavnicima dječjih ustanova za razvoj, tako i među običnim roditeljima koji brinu o razvoju djece.

Naravno, to ne znači da možete samo kupiti igrice i čekati da se beba počne razvijati pred našim očima. Da bi "zaradili" potrebno je poznavati njihove karakteristike i pratiti preporuke autora.

Nekoliko reči o Voskoboviču

Vjačeslav Vadimovič je po obrazovanju fizičar. U pedagogiju se upustio zbog životne potrebe i ljubavi prema vlastitoj djeci. Odgajao ih je Teška vremena"perestrojke", kada nije bilo pristupačno kupiti visokokvalitetne obrazovne igračke, a asortimana još nije bilo. Shvativši da ima dva načina - pustiti razvoj djece svojim tokom ili sam nešto stvoriti, odabrao je drugu opciju. I, inspirisan radovima Zajceva i Nikitina, Vjačeslav Vadimovič je razvio sopstveni set igara, koji je u stanju da pruži deci ne samo slobodno vreme, već i njihov puni razvoj.

Tri "kita" igračke tehnologije

Danas Voskobovičeva tehnika uključuje oko 50 partija. Svaki od njih je univerzalno kreativno sredstvo koje učenje djeteta čini zabavnim i opuštenim. To se postiže zahvaljujući fantastičnoj fokusiranosti svih igara u kojima glavni likovi pomažu djeci da pamte brojeve, oblike i slova.

Osim toga, igre su prilično multifunkcionalne, usmjerene na sveobuhvatan razvoj pojedinca. Olakšavaju učenje čitanja i brojanja, dok u isto vrijeme doprinose razvoju logike, razmišljanja, pamćenja, treniranja fine motoričke sposobnosti.

Velika pažnja posvećena je Voskobovičevoj tehnologiji i razvoju kreativnost dijete. Izvođenje neobičnih zadataka tjera ga da uključi maštu i pokaže kreativnost.

Dakle, sve igre su razvijene na tri važna principa: interes – znanje – kreativnost.

Koja je tajna popularnosti igara?

Prilikom kreiranja svojih igara, Voskobovich se prvenstveno vodio interesima samog djeteta, a tek onda rješavao obrazovne probleme.

Od bajke do bajke

Znajući kako djeca vole bajke, posebno ih je koristio nastavna sredstva. Čitajući ih zajedno sa roditeljima, djeca uranjaju u nesvakidašnje avanture svojih omiljenih likova.

upoznati:

Da bi se izborila sa zlom, djeca trebaju obavljati razne zanimljive zadatke. Tako se, neprimjećene od strane djece, igre pretvaraju u učenje, gdje se svojstva geometrijskih oblika proučavaju uz pomoć Netopljivih leda i gumene paučine pauka Yuke, a razlomci se poimaju uz Čudesni cvijet i Baby Geo.

Godine nisu prepreka

Takve igre će osvojiti čak i odrasle, iako su dizajnirane za djecu od 2 do 7 godina. Ovisno o dobi, zadatak jednostavno postaje teži i povećava se broj radnji za njegovo rješavanje. Ista igra će biti korisna nekoliko godina.

Strukturni elementi

Materijali koji se koriste za konstrukciju nisu baš tradicionalni za igre: dinamička guma u Geocontu, plastični elementi zalijepljeni na tkaninu u Squareu.

Slike i raznovrsnost

Igra je intrigantna i zadivljujuća. Da bi postigao rezultate i emocionalno zadovoljstvo, mora razmišljati, zamišljati, analizirati, birati rješenja. I odrasla osoba, ne kao vođa, već kao ravnopravan partner, učestvuje u igri, usmjeravajući učenje u pravom smjeru. Jednostavnost i originalnost vježbi omogućavaju korištenje Voskobovich tehnologije i kod kuće i u učionici. vrtić, iu krugu u razvoju.

Ovo je iznenađujuće, ali tehnika nema minusa, kao ni negativne kritike. Isprobale su mnoge predškolske ustanove, a teško da postoji klinac kome nisu zaplenili i nisu imali koristi.

O najpoznatijim

Sve igre Voskobovicha mogu se uvjetno podijeliti u nekoliko tipova:

  • razvijanje logičkih i matematičkih sposobnosti ("Geokont-konstruktor", "Voskobovičev trg", brod "Plyukh-Plyukh", "Tsifrotsirk" itd.);
  • podučavanje čitanja („Voskobovičeve kule“, „Čitač na balonima“, „Snjegović“, „Kreator slova“).

"geokont"

To je ploča od šperploče s koordinatnom mrežom i 33 plastična eksera zakucana na nju. Igra također dolazi sa "mrežama" - raznobojnim gumicama i ilustrovanim priručnikom sa zadacima na više nivoa i izvanrednim putovanjima heroja.

Ova igra je odličan alat za treniranje finih motoričkih vještina, a također pomaže pri pamćenju boja, oblika, formira sposobnost modeliranja, navigacije u koordinatnom sistemu, upoređivanja dijagrama, uči vas da razmišljate izvan okvira.

Lako ga je napraviti vlastitim rukama koristeći bilo koju ploču i štipaljke.

Naziva se još i "Game Square", "Maple Leaf", "Eternal Origami". Ovo je fleksibilno polje na koje su zalijepljena 32 plastična trokuta od dvije ili četiri boje (ovisno o složenosti igre).

Jedinstveni dizajn omogućava transformaciju kvadrata u ogroman broj ravnih i trodimenzionalnih figura s različitim uzorcima. Dvogodišnjaci lako mogu sastaviti kuću ili ježa, dok starija djeca rade prema shemama predloženim u aplikaciji ili izmišljaju vlastite slike.

Zajedno sa majkom Trapezom i cijelom porodicom geometrijskih oblika, dijete uči da dizajnira, modelira, apstraktno razmišlja i navigira u prostoru.

Brod "Plyukh-Plyukh"

Napravljen u obliku modela broda s pet jarbola, "Plyukh-Plyukh" će se svidjeti djeci od 2 godine. Umjesto jedara, ima zastave u boji koje se mogu nanizati na drvena dvorišta. Takva alternativa piramidi naučit će vas kako da brojite i razlikujete boje, te će to "shvatiti" finom motoričkom vještinom.

Ima i brata "Spray-Spray" - ideja je ista, samo što je u ovom slučaju brod zalijepljen za tepih i plovi čičak trakom.

"kamilica"

Za djecu od 2-3 godine postat će odličan simulator vezivanja, za stariju djecu pomoći će u sastavljanju riječi. Usput, možete ih smisliti do 200! Ovo je tako jednostavna, ali zabavna igra.

"Konstruktor slova"

Je jedan od najbolje sredstvo za uspješno pamćenje slova. Sastoji se od podloge od šperploče i gumenih traka koje drže elemente slova. zanimljiv način bacite novi pogled na učenje abecede.

"teremki"

Još jedan odličan trener za čitanje. Set uključuje kocke koje predstavljaju samoglasnike i kule sa suglasnicima. Da biste dobili slog, morate staviti samoglasnik u toranj. A ako spojite kule, možete sastaviti riječ.

Za brže pamćenje slova, Vadim Vjačeslavovič je za svako stvorio svoju jedinstvenu sliku. Na primjer, samoglasnike označavaju bajkoviti likovi - šaljivdžije.

Učenje čitanja odvija se u tri faze: pamćenje slova - preklapanje slogova - sastavljanje riječi.

Voskobovičeva tehnika nisu samo igre. Ovo je let mašte, fantastične priče i odlična priprema za školu. Zajedno sa svojim djetetom smišljajte nove avanture heroja i neka vam razvoj donosi samo radost.

Ime Vjačeslava Vadimoviča Voskoboviča danas je svima dobro poznato vaspitač u Rusiji i šire bivša Unija. Njegova razvojna tehnika pod nazivom "Bajkoviti labirinti igre" za djecu od 3-7 godina ne uzalud je stekla tako široku popularnost.

U publikacijama ove tematske sekcije, kolege dijele svoja iskustva u korištenju Voskobovičevih igara i priručnika u direktnom nastavnu praksu pružiti savjete i smjernice o njima efektivna primena. Pogledajte kako doprinose govoru i intelektualni razvoj djeca. Istražite sadržaj u ovom odjeljku za nove namjene za ove divne igre i tutorijale.

Dobrodošli u MAAM-ov vodič kroz bajkovite labirinte igre!

Prikaz publikacija 1-10 od 446 .
Sve sekcije | Voskobovich, V.V. Igre, edukativna pomagala, časovi

NOD sa djecom rane godine "medvjed je izgubljen" uz korištenje tehnologije i igrica V.V. Voskobovich Tasks : 1. Usaditi djeci prijateljski odnos prema vršnjacima, želju za međusobnom komunikacijom. 2. Develop kognitivni interes za okolinu. Popravi naslove...

Sinopsis otvorenog časa o FEMP-u korištenjem edukativnih igara V. V. Voskobovicha u drugoj mlađoj grupi Target: stvaranje uslova za razvoj dječijih interesovanja, radoznalost i kognitivna motivacija. Zadaci: obrazovni: konsolidirati sposobnost isticanja znakova - boja, veličina; vježbati djecu u prepoznavanju geometrijskih oblika na osnovu verbalne i vizualne percepcije; ...

Voskobovich, V.V. Igre, obrazovna pomagala, časovi - GCD o podučavanju pismenosti za stariju djecu koristeći tehnologiju V. V. Voskobovicha "Točak znanja"

Publikacija "GCD o podučavanju pismenosti za stariju djecu koristeći ..."
Svrha: učvrstiti znanje djece o osnovama primarne pismenosti. Zadaci: 1. Razvijati sposobnost pažljivog slušanja i pridržavanja uputstava nastavnika. 2. Razvijati fonemsku percepciju, pažnju, pamćenje, koherentan govor. 3. Naučiti djecu da razlikuju pojmove "zvuk" i "slovo", ...

Biblioteka slika MAAM

Sinopsis GCD-a koristeći tehnologiju igre intelektualnog i kreativnog razvoja "Labirinti bajke" V. V. Voskobovicha Obrazovna oblast - " kognitivni razvoj» Cilj je razvijanje kognitivnih i kreativnih sposobnosti djece. Vaspitni zadaci: -nastaviti sa formiranjem znanja o igrama V.V. Voskobovich, sposobnost da ih pravilno koriste; -Stvoriti situaciju za razvoj logičkog i...

Zabavne matematičke igre sa predškolcima koristeći Carpetografski kovčeg V. V. Voskobovicha Voskobovichova metodologija se zasniva na principu: interes - znanje - kreativnost. Tehnika igre podstiče interesovanje djece za nastavu. Igru uvijek prati bajka. Dom razlikovna karakteristika igre - slike i svestranost, kao i širok raspon godina ...


Svrha: Naučiti djecu da komponuju pripovijetka korišćenjem magičnog kvadrata Voskoboviča. Zadaci: Obrazovni: Negovati samostalnost, aktivnost, kulturu komunikacije i osećaj za kolektivizam. Razvijanje: - razvijanje kod djece logičko razmišljanje i dugoročno...

Voskobovich, V.V. Igre, obrazovna pomagala, časovi - Sinopsis GCD-a na FEMP-u u starijoj grupi koristeći igre V. V. Voskoboviča "Neobično putovanje"


Sadržaj programa: Svrha: Upoznati V.V. Voskobovich. Zadaci: - vježbanje sastavljanja broja 9 od dva manja; - konsolidirati znanje o geometrijskim oblicima: nastaviti učiti kako dodavati različite objekte koristeći geometrijske figure,...

Sažetak OOD u seniorskoj grupi "Bajkovito putovanje sa Voskobovičevim trgom" Sinopsis O.O.D. V senior grupa"Zvijezde" Edukator Lekkereva N.G. Tema: Bajkovito putovanje sa Voskobovičevim trgom. Obrazovni zadaci: 1. nastaviti sa savladavanjem tehnika sabiranja ravnih figura pomoću Voskobovičevog kvadrata. Razvojni zadaci: 1. razviti vještine...

Voskobovich metoda je nadaleko poznata ljudima povezanim s pedagogijom od propasti Sovjetski savez. Jedna od njegovih popularnih igračaka je Voskobovičev "Kvadrat", ili, kako ga još nazivaju, igralište. O tome kakva je ovo igračka, kako igrati Voskobovichov kvadrat i kako to možete napraviti vlastitim rukama, razgovarat ćemo u ovom članku.


Voskobovičev trg - kakva je to igračka

Ova igra će biti zanimljiva ne samo djeci različite starosti ali i odrasli koji se s njima igraju. Izrađen je u obliku kvadrata koji se sastoji od 16 jednakokračnih trokuta. Između trokuta koji čine kvadrat postoji prostor širine 0,5 - 1 cm Standardne veličine trokuta su 4,5 * 4,5 * 6 cm. Za osnovu igračke se bira dobro fleksibilan materijal, najčešće je to tkanina. Standardna veličina osnove kvadrata je od 14 do 15 cm.

Ravnine svakog trougla su obojene kontrastnim bojama. Na primjer, s jedne strane, svi trokuti koji čine kvadrat su crveni, a ako kvadrat proširimo, vidjet ćemo da su zeleni.


Broj boja predstavljenih u kvadratu ovisi o dobi djeteta koje će se igrati s njima. Možete pronaći dvobojne i četverobojne kvadrate. Dvobojna je namijenjena djeci uzrasta od 2 do 5 godina, a dijete od 3 do 8 godina i više može se nositi sa šemama sabiranja kvadrata u četiri boje. Često se crvena i crvena koriste za kvadrat u četiri boje. Plava boja trouglovi na jednoj strani, žuti i zelene boje na drugoj strani.

Zajedno sa igrom, u kompletu se nalazi i uputstvo koje nudi fantastičan zaplet za igre i šeme dodavanja različitim nivoima teškoće.


Prednosti za dijete od igre s kvadratom

Igra kvadrat će biti od velike pomoći u razvoju vašeg djeteta.

Igrajući se s njim, dijete će:

  • naučite da imenujete i razlikujete različite forme geometrijski oblici;
  • navigacija u veličinama - velika, srednja, mala;
  • formiraju prve ideje o prostorni odnosi i prostorno modeliranje;
  • biti u mogućnosti koristiti predložene sheme ili smisliti vlastite za dizajn ravnih i volumetrijskih figura;
  • zapamtite boje;
  • razviti svesnost, misaone procese, logiku, pamćenje;
  • razvijati maštu, kreativne podatke, kreativnost;
  • fine motoričke sposobnosti.


Kako igrati

Treba imati na umu da je odrasla osoba punopravni partner u igri s djetetom. Ovu igračku lako možete ponijeti na put, ona će dugo zaokupiti dijete i zauzimati minimalno prostora u vašem prtljagu.

Za igre sa čarobnim kvadratom Voskoboviča možete koristiti knjigu "Kvadratna zabava", koja je uključena u paket i nudi bajkovitu priču sa 18 šema dodavanja boja. Bajka "Misterija vrana metra" sa svojim glavnim likovima, majkom Trapezoidom, ocem Pravougaonikom, bebom kvadratom, dedom četvorougaonikom i drugim likovima, odvešće mališana u svet avanture. Rado će pristati da pomogne u prevazilaženju poteškoća koje stoje na putu herojima.

Možete uključiti maštu i maštati sa djetetom. Smislite svoju bajku i svoje šeme. Možete kreirati sopstvenu knjigu u kojoj će se beležiti vaše bajke i crtati slike koje su izmišljene sa bebom, prema kojima ona može ponovo da kreira figure. Takva igra će mu biti još zanimljivija.

Igrajte igru ​​"Pogodi šta se dogodilo". Da biste to učinili, preklopite bilo koju figuru i zamolite bebu da pogodi šta se dogodilo. Ako dijete već zna samostalno savijati figure, zamijenite uloge. Sada će on saviti figuru za vas, a vi pogađate.

Pokušajte sastaviti slova, brojeve ili simbole koji su poznati vašoj bebi. Neka pokuša da to uradi sam. Tako ćete ne samo provoditi vrijeme zajedno s koristima, već ćete i konsolidirati materijal koji ste prethodno proučavali s bebom.


Možete stvoriti neobičan teatar prstiju samo sviranjem odvojeni dijelovi kvadrat. Neka dijete prstom podigne gornji lijevi ugao, donji lijevi ugao, gornji desni, donji, i sada, podižući prstom centar kvadrata odozdo, dobiće piramidu. Takvu igru ​​će biti zabavno igrati uz muzičku pratnju.

Kvadrat se može rezati na određenim mjestima. Na primjer, rezanjem kvadrata s križem, otkrit ćete nove mogućnosti za savijanje neobičnih trodimenzionalnih figura.

Fantazirajte sa svojom bebom i otkrijte nove igre uz ovaj divni kvadrat.


Majstorska klasa izrade Voskobovičevog trga vlastitim rukama

Postoji nekoliko opcija kako sami napraviti kvadrat. Više o svakom.

Opcija 1


Kako to učiniti:

  1. Odaberite kontrastne boje za trouglove. Ako pravite dvobojni kvadrat, tada će biti dovoljni crveni i zeleni listovi kartona. Ako odlučite napraviti četverobojni kvadrat, trebat će vam crveni, zeleni, plavi i žuti listovi.
  2. Crtajte na kartonu potreban iznos trouglovi. Za dvobojni potrebno je 16 komada svake boje, za četvorobojni - po 8 komada. Možete koristiti trouglove standardne veličine (6*4,5*4,5 cm), a možete i sami napraviti.
  3. Izrežite trouglove.
  4. Na osnovu veličine trokuta odredite veličinu baze. Za standardne veličine, baza će biti 15 * 15 cm. Ako koristite drugu veličinu trokuta, uzmite u obzir razmak između njih od 0,5-1 cm.
  5. Zalijepite trokute u parovima kontrastnih boja: plavo-žuta, crveno-zelena. Ukupno bi trebalo biti 16 trouglova.
  6. Zatim, ako koristite ljepljivu traku, zalijepite trokute zajedno s obje strane, prema broju boja odabranih za kvadrat.
  7. Ako koristite film, tada prvo izmjerite dimenzije osnove kvadrata. Na osnovu toga rasporedite kvadrate u željenom redoslijedu. Presavijte film gornja granica i pažljivo zalijepite kvadrate s druge strane. Dobićete čvrstu osnovu vašeg kvadrata. Ako koristite traku, bit će mnogo mjesta za njeno povezivanje.





Pomoć je spremna. Možete početi sa sklapanjem.



Opcija 2

trebat će vam:

  • obična tkanina koja se lako sklapa za bazu;
  • Samoljepljivi papir u boji;
  • škare;
  • vladar:
  • olovka.


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu potrebne veličine. Imajte na umu da se rubovi tkanine ne smiju mrviti. Obradite ih ako je potrebno.
  2. Od samoljepljivog papira izrežite jednakokračne trokute.
  3. Postavite trokute na podlogu kako ne biste pogriješili prilikom lijepljenja.
  4. Sada postepeno odvajajte zaštitni sloj papira od svakog trokuta i zalijepite ga na podlogu.

Dimenzije trokuta i baze, kombinacija boja su detaljno opisane u opciji 1.


Opcija 3


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu. Završite rubove tkanine ako je potrebno.
  2. Od tkanine u boji izrežite potreban broj trokuta.
  3. Od kartona trebate izrezati 32 trokuta, nešto manja.
  4. Sakupljanje kvadrata. Pištoljem za ljepilo zalijepite kartonske trokute na podlogu, a na njih zalijepite trokute od tkanine.
  5. Da biste dodali snagu, zašijte rubove trokuta na šivaćoj mašini.

Sve potrebne dimenzije i izbor boja mogu se vidjeti u prvoj verziji Voskobovičevog trga.



Osim igara s takvim kvadratom, Voskobovich nudi još jednu igru ​​pod nazivom Transparent Square.

prozirni kvadrat

Uz pomoć ove igre dijete će razviti:

  • misaoni procesi;
  • logika;
  • dizajnerske vještine;
  • fine motoričke sposobnosti.

Osim toga, beba će naučiti da imenuje i razlikuje geometrijske oblike i naučiće o njihovim karakterističnim osobinama.


Pakovanje uključuje 30 prozirnih ploča u obliku kvadrata. Jedna od njih je u potpunosti plava, druge ploče su obojene u plavo samo pojedinačnim česticama kvadrata.

Set nudi detaljan vodič akcije igre. Sadrži bajku o nesvakidašnjim ledenim plohama Ledenog jezera koje se ne tope. Prema zapletu priče, gavran Mater se tri dana takmičio sa čuvarom Ledenog jezera. Svih ovih dana obavljao je razne poslove. U vodiču su podijeljeni u 3 grupe.


  • Prvi dan nudi zadatke koje treba izvršiti koji zahtijevaju analizu geometrijskih oblika i odnosa dio-cjelina.
  • Drugi dan je posvećen prikupljanju kvadrata i raznih drugih oblika čestica.
  • Treći dan uključuje igranje "vertikalnih domina".

Sve ove dane dijete mu pomaže u izvršavanju zadataka, primajući nagradu u obliku neotopljenih komadića leda. Od njih će moći dodati figure ponuđene u albumu ili kreirati svoje.

Posljednjeg trećeg dana možete pomoći gavranu sa cijelom porodicom tako što ćete sa svojim djetetom igrati vertikalne domine. Pravila igre su vrlo jednostavna. Igrači zauzvrat izvlače ploče s dijelovima i počinju zajedno graditi kvadrat od njih. Kada ploča koju ste izvukli nije prikladna za izgradnju kvadrata, onda je trebate odložiti i od nje početi graditi drugi kvadrat.

Igrač koji je dovršio konstrukciju kvadrata uzima ga za sebe i dodeljuje mu se broj bodova koji odgovara česticama kvadrata. Pobjednik je igrač koji je na kraju igre akumulirao velika količina bodova.


Priča iz bajke "Netopivi led na jezerskom ledu, ili priča o prozirnom kvadratu" će u nastavku priče bebi pričati šta se dogodilo sa Gospodarom i ledom. Ova bajka je nastavak niza bajki o bebi Geo, čika Slavi i vrani. Ako niste upoznati s njima, možete ih pročitati sažetak koji se nalazi na početku knjige. Nakon što Geo oduzme magične komade leda od Mater, počinje tražiti izlaz iz Purpurne šume. Nevidljivi sve, prateći ga na putu - šaljivdžija i bijednik - na svaki način pokušava da ga spriječi u tome. Međutim, učešće vaše bebe i magični komadići leda mu to neće dozvoliti. Vaše dijete će pomoći Geu tako što će tokom čitanja bajke sastaviti različite figure od neotopljenih komadića leda.

Kompaktnost ove igre čini je vrlo praktičnom. Idući na put, dugo ćete znati šta da radite sa djetetom.

Igra je pogodna za djecu od 3 do 9 godina. Postoje različite šeme za dodavanje figura u komplet.


Jednom sam već pisao o tome kako možete potaknuti razvoj djeteta od malih nogu, a danas vam želim reći o Voskobovičevim edukativnim igrama. Riječ je o jedinstvenom kompleksu raznovrsnih pomagala u igri, usmjerenih na podučavanje djeteta osnovnim znanjima u prostoru za igru.

Voskobovičeve igre razvijaju pamćenje, zapažanje, maštu i kreativnu misao. Pomažu u savladavanju matematičkih pojmova, uče razlikovati slova i zvukove, razvijaju vještine čitanja. Najzanimljivije je da će Voskobovičeve edukativne igre biti zanimljive, a samim tim i korisne ne samo za predškolce, već i za mlađe školarce.One ne samo da podučavaju, razvijaju vještine i konsoliduju vještine, u svakoj igri dijete proživljava razne zaplete i događaje zajedno sa bajkoviti likovi.

Istorija stvaranja igara i Voskobovičeva tehnika

Vjačeslav Vladimirovič Voskobovič nikada nije posebno povezivao svoj život s pedagogijom. Po zanimanju je fizičar. Ali prilike u njegovoj rodnoj zemlji su se tako razvile da je mladi otac Voskobovich morao glavom da se upusti u pedagogiju.

Kada je Vjačeslav Vladimirovič dobio djecu, ozbiljno je razmišljao o njihovom sveobuhvatnom razvoju. Nažalost, tih godina nije bilo mnogo izbora između x igara, a oni inovativni nastavnici koji su predlagali metodu ranog učenja savjetovali su da se sve igre prave od improviziranih materijala. Inspirisan radovima Zajceva i Nikitina, Voskobovich je odlučio da stvori nešto potpuno novo što bi bilo zanimljivo ne samo njegovoj deci, već i njihovim vršnjacima.

Neka Vjačeslav Voskobovič nema obrazovanje nastavnika, ali mu je intuicija u odabiru metoda odgoja djece otvorila vrata pravog pedagoškog stvaralaštva. Kada je kreirao svoju prvu igru, smislio je zanimljiva bajka, tokom kojeg junaci zajedno sa momcima moraju riješiti zagonetku nova igra i došli do zanimljivog otkrića.

Kasnije, u svojoj tehnologiji, Voskobovich će reći da nijedna igra ne može biti jednokratna, da joj je potrebna dobra podrška zapletu. Stvaranje fantastičnog, metodičkog prostora za svako razvojno i nastavno sredstvo u Voskobovičevoj tehnologiji je od ključnog značaja. Glavna karakteristika njegova tehnologija je da ga je lako implementirati u običan proces igre bez promjene ili ponovne izgradnje uobičajenog okvira. A odrasla osoba u ovim bajkama postaje punopravni partner djeteta, bez obzira na godine i iskustvo.

Vjerovatno zbog toga sve Voskobovičeve edukativne igre imaju zanimljiv, misteriozni svijet bajke u kojem žive različiti junaci i likovi. Inače, ova tehnologija se brzo svidjela mnogim roditeljima u Sankt Peterburgu, a ubrzo i postala zanimljivo otkriće za vrtiće širom Rusije.

Danas mnogi gradovi stvaraju klubovi roditelja koji žele svoje dijete naučiti igricama Voskobovića; vrtići, klubovi, hobi grupe rade po njegovoj tehnologiji. U protekloj deceniji autor je objavio više od 50 igrica koje pokrivaju različite starosne kategorije, ali zanimljive kako za trogodišnju djecu tako i za one koji su već u osnovnoj školi.

Koja je popularnost Voskobovičevih edukativnih igara i da li se mogu koristiti kod kuće, a ne u bašti, šolji, klubu? Hajde da to shvatimo zajedno.

Najpoznatije Voskobovičeve igre

Sve edukativne igre Voskobovicha podijeljene su na vrste:

1. Igre za logički i matematički razvoj. Među njima se izdvaja Geocon konstruktor .

Ovaj priručnik je igralište sa ucrtanim zrakama-osama i geometrijskim oblicima označenim slovima. Na svakoj tački presjeka zraka fiksiran je karanfil s brojem. Povlačenjem posebnih gumenih traka između klinova, dijete može stvoriti različite oblike i segmente, kao u priručniku ili uključivši svoju maštu.

Korišćenjem Geocon prvi matematičke reprezentacije, dolazi do upoznavanja geometrijskih oblika, te učvršćivanje znanja o bojama. U svojoj osnovi, ovo je jedinstvena i višestruka obrazovna igra koju možete kupiti u trgovinama ili kreirati sami.

Dijete može dodati sve vrste geometrijskih oblika iz njih, trenirajući pamćenje, fine motoričke vještine, proširujući svoje razumijevanje geometrijskih koncepata.

Voskobovičevi trgovi male veličine i možete ih ponijeti sa sobom na putovanja, u klinike, pa čak i u šetnju.

Još jedan prostor za igru ​​u razvoju matematičkih koncepata je Spray Boat. Ovo je igra za mališane. Model broda s pet jarbola. Na svakom jarbolu nanizane su raznobojne zastave.

Klinac ih lako može skinuti i vratiti. S takvim priručnikom možete početi savladavati račun, možete naučiti razlikovati boje, možete razviti pamćenje i fikciju. Štoviše, ovaj priručnik savršeno zamjenjuje piramidu i razvija fine motoričke sposobnosti.

Postoji i alternativna verzija ove igre.

Raznovrsna beneficija igra koja odgovara oboje malo dijete kao i mlađi učenici. Uz njegovu pomoć ljeti treniramo sa sinom na računu, a sa kćerkom učimo brojeve i znakove. Riječ je o " digitalni cirkus “.

2. Igre sa slovima, zvukovima, riječima.

Posebno mjesto među edukativnim igrama Voskoboviča zauzima Kule Voskobovića .
Ovo je prava autorska metoda za rano učenje čitanja u igrici. U igri su 24 kockice. 12 kocki kula - suglasnici, i 12 kocki - prozorski jezičci - samoglasnici. Uz pomoć ove igre, djeca uče da stavljaju slova u slogove, slog u riječi. Prirodna vještina čitanja formira se u igrivom okruženju prilagođenom djeci.

Serija igara "Kamilica", "Snjegović", "Jabuka" učit će našu djecu stvaranju riječi.

Neki primjeri bajki za zajedničke igre

Gore sam spomenuo da sve Voskobovičeve edukativne igre imaju fantastičnu komponentu. Reći ću vam nešto više o ovome.

Dakle, za djecu od 3 do 10 godina, Vjačeslav Vladimirovič je razvio cijelu tehniku ​​pod nazivom "Bajkoviti labirinti igre". Svijet u kojem se odvija razvoj likova i sve povezane avanture zove se "Purple Forest", a podijeljen je na mnoge zone, teritorije i kuće. Za svaku svoju igru ​​Voskobovich je osmislio priču i problem koji dijete rješava zajedno sa likom.

Dječak Geo s kojim putujemo

IN « Geocon" nesrećni pauk Juk odlučio je da napravi prelepu paučinu za dečaka Gea, ali je bio jako žedan i otišao je u prodavnicu po sok. Dok je bio odsutan, njegov unuk je odlučio pomoći i nesvjesno zapetljao sve teme na internetu.

Spider Yukk

Sada deda Pauk ne zna kako da sve rasplete i zamoli ga za pomoć. Tako je želio ugoditi Geu.
Zatim se dijete poziva da vrati uzorak paučine koristeći koordinate.

"Game Square" , ili vječni origami. Ovdje možete maštati zajedno sa svojim djetetom. Trokuti na kvadratnom polju su raspoređeni ovako. Da možete napraviti kućicu za psa, kućicu za ptice za vranu i još mnogo toga. Možete kreirati siluete miša, mačke. U principu, nema ograničenja. Sam autor kaže da igra mora živjeti, pa ćete stoga, povezujući svoju kreativnu misao, nahraniti igru ​​energijom.

Još jedna zanimljiva pogodnost Voskobovičevih edukativnih igrica: "Prozirni kvadrat". Riječ je o 30 prozirnih ploča sa otisnutim slikama kvadrata, rombova, trapeza i trokuta.

Voditelj priča bajku da je dječak Geo odlučio posjetiti svoju baku, a gavran Meter, prateći ga na putu, dao je led za uspomenu. Dječak je bio iznenađen takvim poklonom, ali gavran je presavio lik konja od leda i Geo je dio puta mogao projahati na čarobnom konju.

Sami kreirajte prozirne kvadrate

Ali najzanimljivija i najmisterioznija igra čeka malog tragača Gea na začaranoj livadi. Pomoći joj samo da prođe i da se ne izgubi "Konstruktor slova" , jer da bi se pronašao pravi put i razočarali svi objekti, potrebno je odabrati slova za začarane riječi.

Ovdje u tako nepretencioznoj formi igre, putujući kroz fantastične svjetove Voskobovičevih edukativnih igara, dijete savladavabrojanje, čitanje, pa čak i osnove geometrijskih pojmova. Stvaranje takvog prostora u dječjoj sobi je vrlo jednostavno. Sve što vam je potrebno možete kupiti u prodavnicama. Možete šivati, izrezati scenografiju. Ali glavna stvar nije učiti dijete kroz igre, već igrajući bajku naučiti nešto novo i neobično s njim.

Ni sami nećete primijetiti kako će Voskobovičeve edukativne igre obojiti život jarkim bojama veselog znanja!

Naš vrtić radi po programu "Djetinjstvo". Prema ovom programu potrebne su razvojne igre V. Voskobovicha.Voljeli bismo da imamo ove divne igre u našoj bašti. Ali, pošto nemamo priliku da ih kupimo, neke od igara V. V. Voskobovicha napravili smo sami! Za ovo se koristi šperploča, tkanina, orakal u boji, igle, karanfili, gumene trake u boji.

"Voskobovićev trg"

Ovo je četvrtasta podloga od tkanine na koju su zalijepljeni orakalni trouglovi. Crvena s jedne strane i zelena s druge. Preklapajući ga duž linija pregiba u različitim smjerovima, dijete može stvoriti različite geometrijske i objektivne oblike.

Igra "Voskobovičev trg" razvija finu motoriku ruku, prostorno razmišljanje, senzorne sposobnosti, misaone procese, sposobnost dizajna i kreativnost.

Kao iu svim Voskobovičevim priručnicima, dijete to može učiniti prema predloženoj shemi ili vođeno vlastitim planom. Kvadrat se može presavijati u različite oblike: djeca mogu lako napraviti kućicu sa zelenim krovom ili slatkišem u crvenom omotu, starija djeca će moći razlikovati geometrijske oblike skrivene u kući.

Cilj: razvoj konstruktivnih sposobnosti djece.

IGRA "Geokont-konstruktor"

Pomoću ovog tableta možete učiti brojeve, slova, geometrijske oblike, „crtati“ razne predmete, šare, praviti lavirinte, upoznati se s pojmovima velikog i malog, naučiti dijete da se kreće u prostoru i izvršava zadatke prema modelu, itd.

Napravite ovu igru ​​sami!

Trebat će vam: drvena ploča, tipke za napajanje, ravnalo, olovka, gumene trake.

Cilj: razviti sposobnost polaganja uglova gumenim trakama drugačiji tip prema shemi, modelu, prema verbalnom zadatku, prema vlastitom planu, naučiti skicirati rezultirajući ugao na dodatnom papirnom polju za igru.

« Konstrukcija brojeva»

Pozivamo djecu da rasporede brojeve pomoću elastične trake na Geocontu. Djeca kažu koji su broj objavili, zovu karanfile. Na primjer, broj 2 - karanfili C3, F2, B3, K2, O3, G2, G4, Z4, F4.

Sve igre su napravljene za svakog učenika grupe. Igrajte za zdravlje!

« Cvjetni račun»

Cvijet je napravljen od kartonskog papira. Na laticama cvijeta ispisani su brojevi od 0 do 9, a u sredini broj 10. Na laticama se nalaze prozorčići u koje su umetnuti brojevi (odgovori).

Didaktički zadatak: poboljšati vještine brojanja unutar 10.

situacija u igri

Ljudi, pogledajte koji smo cvijet sreli u šumi? (kamilica)

Sada igrajmo igru ​​"Brojanje cvijeća" s brojčanim lepezama.

Koji broj ćemo dodati brojevima na laticama?

Ja pokazujem broj, a vi izračunajte i zalijepite odgovor na cvijet.

Zaključak: Dobro urađeno! Dovršio zadatak.

vaspitači, MBDOU "Ishleysky vrtić "Pinokio"

Selo Ishlei, okrug Čeboksari, Čuvašija

Podijeli: