Конкурси за офис служители. Конкурси за жени на корпоративен

И така, помислихте и решихте да организирате корпоративно парти с колегите си. Вече сте решили къде ще празнувате и сте определили датата за празника. Успяхте ли да измислите забавни състезанияна фирмено парти, което ще играете с колеги? Ако все още не, тогава ние ще ви помогнем. В края на краищата имаме за вас не само забавни състезания, но и "експлозивни" игри и състезания. Вие и вашите колеги ще бъдете напълно възхитени от такъв празник.

Обичате ли да гадаете? А вашите колеги как се отнасят към гадаенето? Вижте нашите, които дойдоха на фирменото парти да гадаят. Ще бъде забавно и всички ще се насладите.

И сега можете да преминете към състезанието. И на първо място, трябва малко да развеселиш и разтърсиш колегите си. И малка игра ще ни помогне в това. За тази игра трябва да направите карти, на които да напишете всякакви пожелания за вашите колеги. След това подредете всички карти върху поднос с надписа надолу. И всеки колега избира произволна карта, обръща я и чете какво пише там. И може да каже нещо подобно:
Имате право да закъснеете за работа с два часа в понеделник.
- имате право да закусите веднъж точно на работното място.
- Можете да напуснете работа един час по-рано в петък.
- всеки ден през седмицата можете да говорите по служебен телефон за един час по вашия бизнес.
- през следващите десет дни можете да си вземете един ден почивка.
- през седмицата ще уведомите всички колеги със силен вик за настъпването на почивките и обяда.
- един ден можете да подсвирнете след напускащите момичета и няма да получите нищо за това.
- имате почетно задължение - ще сменяте водата в охладителя три дни подред.
И така нататък, можете да измислите каквото искате. Основното е, че вашите колеги не са обидени, а шефовете не са против.

След такава игра не забравяйте да кажете на колегите си. Красиви и забавни стихове ще развеселят всички колеги.

Продължете и проверете вашите служители за познаване на личности известни хора. Но не само известни хора, но и тези, които носеха мустаци. Трябва да намерите снимки на такива хора. А също и във Photoshop, за да направите вашите колеги същите красиви мустаци. След това качете всички снимки на проектор или телевизор и покажете на колегите си първо само частта, където са мустаците. И нека колегите ви познаят кой е. Когато им показахте трите прословути мустака, колегите ви разбраха, че трябва да се помни точно известни хорас мустаци. И ето ви пак и покажете мустака на който и да е колега, който е направен на фотошоп. Всеки гадае, мисли, а когато никой не е познал правилно, показваш снимката цяла, тук ще има смях!

Следващата игра ще помогне на шефа да разбере какво правят неговите подчинени работно време. Същността на играта е много проста, домакинът извиква фразата, а този, на когото е извикана, трябва бързо да я завърши. Дават се три секунди за размисъл, ако са повече, играчът получава наказателна точка. Примерни въпроси:
- Винаги съм на работа ... (тогава трябва да продължите фразата, но не можете да повтаряте фразите на другите! По този начин ще бъде трудно за последните да измислят нещо и те ще започнат да казват неща, които няма да се харесат особено на властите, но други колеги ще се забавляват за това) .
Закъснявам за работа, защото...
Когато шефът влезе в офиса, аз...
- когато някой трябва да отиде на работа в неделя, аз веднага ...
И такива въпроси. Не забравяйте, че в началото ще има нормални отговори и тъй като не можете да се повторите, тогава ще последват честни и забавни отговори.
А тези, които не могат да отговорят и получават наказателни точки? Можете да ги накарате да почистят офиса след корпоративното парти или да ги оставите да настанят всички в такси.

Всякакви комични награди също се провеждат с гръм и трясък на корпоративни партита. Вижте нашия раздел - и наградете колегите си според заслугите им.

Следващото състезание е за мъже. И за това състезание трябва Балони. Но не обикновени, а дълги. От които обикновено се правят колбаси и фигурки на животни. Освен това имате нужда от колони, високи поне метър. Поставете колоните една след друга, така че да могат да бъдат заобиколени със змия. А мъжете пъхат между краката си надути балони. И ги сложете ето така. Така че почти цялата топка е отпред. По команда на водещия те трябва да тичат около стълбовете със змия и в същото време да не събарят стълбовете с топките си. Това състезание може да се проведе в отбори. И ако ви харесва, тогава момичетата могат да участват в него.

Сега имате нужда от листове, а върху листовете трябва да нарисувате букви, за да направите думата: дърво. Тоест всяка буква е отделен лист. Всеки отбор (в екип, разбира се, по 9 души) се подрежда по такъв начин, че да се получи тази дума. След това лидерът прави гатанка, а отборите трябва да познаят думата и да я съберат от своите букви. Например:
природата цъфти,
Тя идва!
(Отговор: пролет)
Това означава, че екипите трябва да разберат какъв е залогът и да се реорганизират така, че да излезе думата пролет.
Освен това:
Ние загубихме,
И това е нашата...
(Отговорът е вина)
И така нататък, можете да вземете абсолютно всяка дума като основа, от която можете да направите много малки думи. Ще бъде забавно да гледате как вашите възрастни колеги тичат наоколо и се опитват да направят дума.

И в края на вашето фирмено парти, предложете на колегите си тази игра.
Трябва предварително да закупите мустаци на пръчка, забавни маски, фалшиви вежди, перуки и т.н. Слагате всичко в торба. Вашите колеги образуват кръг, музиката се включва и чантата се предава от ръка на ръка. Когато музиката спре, всеки, който има чанта в ръцете си, избира нещо от нея и го пробва сам. И така, докато всички артикули от чантата бъдат облечени от вашите колеги. И когато всички колеги са облечени „от игла“, тогава можете да започнете да ги снимате. Повярвайте ми, това ще бъдат най-добрите снимки в живота им!

В състезанието могат да участват произволен брой играчи. Трябва да изберете въпроси въз основа на средната възраст на корпоративните гости, тяхната специфична работа. Основното е, че на всеки участник се чете определена ситуация, а тя от своя страна трябва да измисли курс на действие.

Примери за ситуации:

  • Дойдохте на работа и се оказа, че вашият работно мястозает, друг човек използва вашия компютър и други неща.
  • Връщайки се от работа, не намирате ключовете за дома си. Когато започнете да звъните на вратата, отваря съвсем друга жена.
  • След солариум в солариума установявате, че сте прекалили и сега приличате повече на варен рак, отколкото на мургава красавица. След час ти важна презентацияпроект.

Какво може да се намери в една дамска козметична чантичка?

Реквизит за играта - голяма дамска козметична чантичка, която съдържа всякакви предмети, свързани с красотата. Това може да бъде сенки за очи, червило, гривна, спирала, лак за нокти и т.н. Участниците се редуват да се приближават до козметичната чантичка и със завързани очи се опитват да намерят предмета, за който домакинът ще се сети.

Тест за вкус

Ще трябва да затворите очи отново. Жените трябва да опитат състава на ястията, с които са почерпени, да познаят името им.

Автолейди

В това състезание жените имат възможност да демонстрират своите шофьорски умения. За да направите това, имате нужда от играчки коли със завързани въжета. Момичетата трябва да преодолеят определен маршрут възможно най-бързо, без да нарушават правилата. Най-бързата и точна автомобилна дама на фирменото парти получава награда.

Магическа плетеница

Много жени обичат да плетат. Предлагаме ви да превърнете хобито си в забавление за известно време. Участниците трябва да бъдат разделени на два отбора. Момичетата се нареждат на опашки, като първа в редицата е разплетено чиле конец. По команда тази с конците в ръцете започва да ги навива на кълбо. Десет секунди по-късно прозвучава сигнал и преждата преминава в ръцете на следващата жена. И така до изтичане на времето, определено за състезанието. Отборът с най-малко размотани нишки ще спечели.

Желязна женска логика

Участниците се редуват да наричат ​​няколко елемента и трябва бързо да отговорят какво е излишно в този списък и защо. Верният отговор е една точка. Който събира най голямо количествоточки.

Бой с копчета

За участие в състезанието ще са необходими две смели дами. На всеки се дават японски пръчки. В центъра на масата има купа с различни копчета. Целта на състезанието е да се движите колкото се може повече с помощта на щеки за определено време. повече бутонивърху празната ти чиния. Момичето с най-много копчета в купата си печели.

сладък зъб

Жените обичат сладкиши, така че всеки ще хареса конкурса. За да го изпълните, ще ви трябва кутия бонбони, но можете да закупите бонбони поотделно, а не в комплект. Въпросът е сладките да са със различни пълнежи: ядки, нуга, мармалад, сметана, карамел. Извикват се доброволци, пред всяка жена има чиния със сладкиши (всички участници трябва да имат еднакъв комплект) и хартия, на която ще трябва да си правят бележки. На тази хартия са написани имена, които могат да ви подскажат какво съдържа деликатесът. Например "Катерица" казва, че е бонбон с ядки. Хапвайки, опитвайки сладки, момичетата трябва да отбележат на лист хартия какъв е пълнежът на предложените сладки. Почетната титла "Мис Сладколюбец" се дава на участничката, която определи по-точно от останалите какво се съдържа в шоколадовата сладост.

Също така красивата половина от вашия екип със сигурност ще бъде в духа на участие в творчески и кулинарни майсторски класове, където могат да покажат своите умения и да научат нещо ново.

Толкова различни усмивки

За играта са необходими карти, показващи как трябва да се усмихва участникът: „като директор на секретарка“, „като секретарка на директор“, „като шофьор на шеф“ и т.н. Момичетата се редуват да изваждат карта от купчина и да изобразяват написаното.

Състезанията за жени и момичета на корпоративни партита винаги са море от смях, хумор и доброта. Въвеждайки ги в сценария на вечерта, рискувате да получите много положителна енергия. Измислете, фантазирайте, играйте - и празникът определено ще успее!

По-долу има селекция от игри за група хора. Игрите са подходящи както за работни фирмени партита, така и за просто среща с приятели.

Ако имате предвид и забавни игри, тогава сте добре дошли в коментарите. Определено ще публикувам тези игри в публикацията.

Просто искам отделно да благодаря на Савина Яна за избора на игри.

хвърляне на пръстен
Празни бутилки и бутилки от алкохол и без алкохолни напитки. Участниците са помолени да поставят пръстен върху бутилката от разстояние 3 метра. Този, който успее да постави пръстена на пълна бутилка, го взема като награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен.

Пръстенът се изрязва от тънък картон. Диаметър на пръстена - 10 см.

В чиния
Играта се играе по време на хранене. Лидерът нарича всяка буква. Целта на останалите участници е да назоват предмета с тази буква, който в момента е в чинията им, преди останалите. Който първи назове темата, става новият лидер. Шофьорът, произнесъл буквата, за която никой от играчите не можа да измисли дума, получава награда.

Необходимо е да се забрани на водача винаги да извиква печелившите букви (e, and, b, b, s).

скъпа
Участниците се настаняват на масата. Сред тях се избира шофьор. Играчите подават бонбони един на друг под масата. Задачата на шофьора е да хване един от играчите при прехвърлянето на бонбони. Този, който бъде хванат, става новият шофьор.

Крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият отбор избира някаква концепция и я показва в пантомима, без помощта на думи и звуци. Вторият отбор се опитва да отгатне какво им е показано от три опита. След това отборите си разменят ролите. Играта се играе на interpec, но можете да броите точки за отгатване на пантомими.

Възможно е да познаете: отделни думи, фрази от известни песни и стихотворения, пословици и поговорки, идиоми, приказки, имена на известни личности. Концепцията може да бъде показана от един или няколко души.

тест за шега
Този тест може да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се раздават химикалки и листове хартия. На листовете те трябва да напишат определени съкращения в колона. Срещу всеки от тях участниците са помолени да напишат реплика от песен или стихотворение.

След като всички изпълнят задачата, се съобщава значението на неразбираемите съкращения и всеки участник може сам да разбере и да покаже на съседите по маса резултатите в посочения момент (определен от реплика от песента).

Можете да измислите всякакви съкращения, основното е те да съответстват на темата на празника. За да не се проточи забавлението, са достатъчни три до пет момента.

Например, за да отпразнувате резултатите от изминалата година, можете да предложите следните имена на моменти и техните съкращения:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината),
SG (средата на годината),
NDOG (една седмица преди края на годината),
IP (обща печалба),
LR ( най-добрият работник), LMF (най-добър мениджър на компанията), PIG (награда в края на годината). KTU (коефициент на участие в труда) и др.

Какво да направите, ако…
На участниците се предлага да разгледат трудни ситуации, от които трябва да намерят оригинален изход. Участникът, който според публиката даде най-находчив отговор, получава бонус точка.

Примери за ситуации:
Какво да направите, ако загубите заплатите на вашите служители или обществените пари в казиното?
Какво да направите, ако случайно сте заключени в офиса късно през нощта?
Какво да направите, ако кучето ви е изяло важен доклад, който трябва да представите на директора сутринта?
Какво да направите, ако останете в асансьор с главния изпълнителен директор на вашата фирма?

точност
За състезание по точност е най-добре да използвате фабрично изработената игра Дартс.

По-лесният вариант е да хвърляте маркери или флумастери (с отворена капачка) от разстояние 3-5 по мишена, начертана на лист хартия, закрепен на стената. Най-точният участник получава наградна точка.

Маркерът трябва да е предназначен само за рисуване върху хартия, след което ще бъде лесно да се отмият всички следи от него с алкохол.

най-добрият тост
Фасилитаторът информира участниците, че без съмнение, истински мъжтрябва да знаете как да пиете правилно. Целта на състезанието обаче не е да пиете повече от другите, а да го направите най-грациозно.

След това всеки участник получава чаша напитка. Състезателите се редуват да препичат и изпиват съдържанието на чашата. Този, който изпълни задачата най-добре от всички, получава бонус точка.

най-добър комплимент
Тъй като истинският мъж трябва да бъде галантен и да може да намери подход към сърцето на жената, в това състезание участниците се състезават в комплименти на нежния пол.

Този, чийто комплимент жените харесват повече от останалите, получава награда.

Всички имаме уши
Играчите стават в кръг. Домакинът казва: "Всеки от нас има ръце." След това всеки участник взема своя съсед отдясно за лява ръкаи с думите "Всеки има ръце" играчите се движат в кръг, докато направят пълен ход. След това домакинът казва: „Всеки има вратове“ и играта се повтаря, само че сега участниците държат десния си съсед за врата. След това фасилитаторът изброява различните части на тялото и играчите се движат в кръг, като държат посочената част на своя съсед отдясно и викат или тананикат: „Всеки има...“

Изброените части на тялото зависят от въображението на домакина и степента на разкрепостеност на играчите. Например, можете да изброите ръце (поотделно дясна и лява), талия, шия, рамо, уши (поотделно дясна и лява), лакти, коса, нос, гърди.

Танци на леда
Всяка двойка участници получава вестник. Те трябва да танцуват по такъв начин, че никой от партньорите да не стъпи на пода извън вестника. При всеки сигнал от водача вестникът се сгъва на две и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите напусне вестника по време на танца, двойката се елиминира от състезанието. Последната останала двойка в играта получава награда.

Търг "Прасе в джоба"
Между танците можете да проведете търг на тъмно. Фасилитаторът показва на участниците партидите, опаковани в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. За да провокира публиката, водещият в комична форма съобщава целта на този материал.

Търгът използва реални пари, като първоначалната цена на всички лотове е доста ниска. Участникът, предложил най-висока цена за артикула, го изкупува.

Преди да бъде предадена на нов собственик, артикулът се разопакова, за да се задоволи любопитството на публиката. Препоръчително е да редувате забавни и ценни партиди, за да увеличите вълнението на публиката.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да се зарадваме на нито едно угощение. (Сол)
Нещо лепкаво. (Бонбони близалки или близалки, опаковани в голяма кутия)
Малък, който може да стане голям. ( Балон)
Основен артикул за бизнесмен. (Тетрадка)
Артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък. (Комплект цветни пастели)
Студено, зелено, дълго ... (Бутилка шампанско)
Основен атрибут на цивилизования живот. (Ролка тоалетна хартия)
Краткотрайна радост. (кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат как да направят добро лице на лоша игра. (лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировачи
За играта са необходими два или три стъклени буркана и метални пари (препоръчително е да подготвите дреболия предварително, без да се надявате, че участниците ще я намерят сами).

Желаещите да участват в състезанието се разделят на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същото числомонети (поне три за всеки участник).

Лидерът маркира стартовата линия, на разстояние 5 метра от която поставя бреговете. Задачата на участниците е да държат монета между бедрата си, да отидат до своя буркан и да пуснат монетата в буркана, без да използват ръцете си. Отборът, хвърлил най-много монети в банката, получава награда.

Топка под брадичката
Избират се два отбора, които застават в две линии (във всяко редуване: мъж, жена) един срещу друг. Условието е, че играчите трябва да държат топката под брадата си, по време на трансфера е невъзможно да докосват топката с ръце в никакъв случай, като е позволено да се докосват по всякакъв начин, за да не изпуснат топката .

Облечи дамата
Всяка дама запазва дясна ръкалента, усукана на топка. Мъжът хваща върха на панделката с устните си и без да докосва ръцете си, увива панделката около дамата. Победител е този с най-доброто облекло или този, който изпълни задачата по-бързо.

изобретателни гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това няколко щипки се захващат за различни части на дрехите. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки от вашия партньор или партньор. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Домакинът призовава две двойки (във всяка двойка, мъж и жена): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само една банкнота във всяка. Вземете своите първоначални депозити! (Дава опаковки за пари на двойки.) Банките за вашите депозити могат да служат като джобове, ревери и всички уединени места. Опитайте се да уредите депозитите си възможно най-скоро, отворете възможно най-много банки. Пригответе се, да започваме!" Водещият помага на двойките да изпълнят задачата, след 1 минута водещият обобщава резултатите. Водещ: Колко сметки са ви останали? А ти? Страхотно! Всички пари са инвестирани в каузата! Много добре! А сега ще помоля жените да си сменят местата и да изтеглят цялата сума от сметките възможно най-скоро. Отворете банки, теглете пари! Внимание, да започваме! (Звучи музика, жените търсят пари от партньорите на други хора).

нахрани ме
Гостите се разделят на двойки. Всяка двойка съдържа мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да разгъне и изяде бонбона, който лидерът ще даде с общи усилия, без помощта на ръцете. Първата двойка, която направи това, печели.

Подай картата
Подредете гостите в редица "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Дайте на първия играч в редицата обикновена карта за игра. Задачата е да предавате картата от един играч на друг, като я държите в устата. Не използвайте ръце. Можете да усложните задачата и след всяко прехвърляне домакинът откъсва парче от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на отбори и да организират отборно състезание.

целувки
Водещият вика двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойките играчи - според принадлежността към един и същи пол или обратното. След това, завързвайки очите на двама участници, домакинът им задава въпроси, посочвайки този, който иска. „Кажи ми, къде ще се целунем? Тук?". И той показва, например, на бузата (можете да ушите, устните, очите, ръцете и т.н.). Фасилитаторът задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. Тогава водещият пита: „Колко пъти? Толкова много?". И той показва на пръстите си - колко пъти, всеки път променяйки комбинацията, докато играчът каже: "Да." Е, и след това, след като отприщи очите на участника, той е принуден да направи това, за което се съгласи - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Играта е шега
В тази игра няма да има победители и губещи, тази игра е шега, за да разсмеете гостите. В нея се канят двама участници – мъж и жена. Правилата на играта се обясняват на мъжа - „сега дамата ще седне на този диван и ще вземе сладък бонбон в устата си, а вашата задача е със завързани очи да намерите този бонбон без помощта на ръцете си и да го вземете с устата си също.” Цялата комичност на ситуацията се крие във факта, че веднага след като мъжът е със завързани очи, мъжът се поставя на дивана или дивана вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колко дълго вашият избран джентълмен ще се опитва да намери бонбони от "дамата", толкова много гости ще се смеят от сърце.

Обичам - не обичам
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да назоват какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: „Обичам ухото на съседа си отдясно и не харесвам рамото“. След като всички го извикат, домакинът моли всеки да целува това, което харесва, и да хапе това, което не харесва. Осигурена ви е минута бурен смях.

Със затворени очи
Носейки дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета познаят момичета, момичета - момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клякат в кръг (жена-мъж-жена). Всички са предупредени, че е невъзможно да се смеят (на водещия е разрешено). Домакинът „тържествено“ хваща десния си съсед (съсед) за ухото. Всички останали около кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, домакинът хваща съседа отдясно за бузата (нос, коляно ....) и т.н. Тези, които се смеят, отпадат от кръга. Останалите печелят.

Цикълът на мача
Компанията става в размер на MZHMZHMZHMZH в кръг, вземете мач, отрежете върха със сяра ... Първият човек взема мача с устните си и го предава в кръг от човек на човек, докато кръгът премине. След това мачът се отрязва (около 3 мм) и процесът се повтаря ... И така нататък, докато остане парче с размер 1 мм.

Сладкиши
Желателно е да участват равен брой М и Ж, които сядат в кръг по схемата на МЖМЖ ... Взема се бебе / кукла / играчка / и т. н. Всеки от играчите казва на свой ред: „Целувам това бебе там”, - и назовава мястото, където да го целуна. Не можете да повторите. Когато става въпрос за това, че някой не може да посочи ново място за целувка, всеки се редува да изпълни последната си молба със съсед (съсед). Приемането на определено количество алкохол преди (по време на) играта е добре дошло.

Цветове
Играчите стават в кръг. Домакинът командва: "Докосни жълтото, едно, две, три!" Играчите възможно най-бързо се опитват да хване нещо (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга. Който не е имал време - напуска играта. Хостът повтаря командата отново, но с нов цвят (обект). Последният останал печели.

карфица
Напомня на игра 5 (С щипки), но малко по-откровена ... (4-8 души). Вземат се щифтове (броят им е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на лидера са със завързани очи, след което лидерът прилепва тези щифтове към участниците (произволно - можете да правите всичко на един, можете на различни ) - тогава, естествено, участниците се опитват да ги намерят един върху друг. Освен това, ако човек знае, че има щифт върху себе си (например усети как са се вкопчили в него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите щифтове върху себе си). Тъй като често карфиците са скрити зад реверите на ръкавите, на гърба на дрехите, на чорапите от страната на подметките и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен.

Еротичен влак
Част от компанията остава пред вратата, откъдето се викат един по един в реда "момче-момиче". Всеки, който влезе, вижда картина: има колона от хора („момче-момиче“), изобразяваща влак. Домакинът обявява: „Това е еротичен влак. Влакът тръгва". Колоната се отдалечава и, изобразявайки движението на влака, прави кръг около стаята. Домакинът казва: „Спри (такъв и такъв).“ Влакът спира. След това първият вагон целува втория, вторият - третия и така до края на влака. След това влезлият е поканен да заеме място в края на композицията. Водещ: "Влакът тръгва!". Направете втори кръг около стаята. Водещ: "Спри (такъв и такъв)." След това - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато се стигне до последния, изведнъж предпоследният, вместо целувка, прави гримаса и се втурва към последния с вик. Не очаквайки такова разочарование, последната кола може само да се сърди на новодошлия.

карта
Необходим е един карта за игра. Лесно се заменя с календар или друг подходящ размер картон. Преди началото на играта всички са поканени да се научат как да държат картата във вертикално положение с устни, като изтеглят въздух. Ще обясня по-подробно. Направете устните си "тръба", както при целувка. Прикрепете картата към устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдишвайки въздух, отпуснете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути упражнение почти всеки успява да задържи картата поне за няколко секунди. И така, седнете в кръг в реда "момче-момиче". И по този начин, като последователно държите картата от двете страни, преминете в кръг. Особено оживление предизвиква случайно падане на картата :). Можете да играете за скорост, за време, за заминаване. Последният вариант изглеждаше най-предпочитан.

Екстра мъртъв
Играта е изградена на принципа на детската игра "Екстра отпадна". От гостите 5-6 души са поканени да участват в състезанието. На масата се поставят големи чаши (или чаши), една по-малко от броя на участниците. Водка, коняк, вино (каквото искате) се налива в чаши. По команда на водещия (например пляскане с ръце) участниците започват да обикалят масата. Веднага щом домакинът даде предварително уговорен сигнал (същото пляскане), участниците трябва да грабнат една от чашите и веднага да изпият съдържанието й. Този, който няма достатъчно чаши, е аут. След това една чаша се изважда от масата, останалите се пълнят и играта продължава по същия начин, както е описано по-горе. Основното нещо е чашите винаги да са с една по-малко от броя на играчите. Играта приключва, когато някой от останалите двама участници изпие последната чаша. При липса на леки закуски и достатъчно големи чаши, финалът изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да се нарече ходене около масата.

Молив
Отборите, в които се редуват мъже и жени (3-4 души), трябва да подадат от първия до последния обикновен молив, като той се подава притиснат между носа и Горна устнаиграем! Естествено, не можете да докоснете молив с ръцете си, но можете да докоснете всичко останало с ръцете си. „Сърцераздирателна гледка“, особено ако хората вече са поели известно количество алкохол.

зоологическа градина
Игра за по-големи деца предучилищна възраст, но на купони върви с гръм и трясък. Участват 7-8 души, всеки избира животно за себе си и показва на останалите характерното движение на това животно. Така става "запознанството". След това домакинът отстрани избира титуляра на играта. Че трябва да се покаже "себе си" и друго "животно", това "животно" показва себе си и някой друг и така до момента, в който някой сгреши, т.е. ще покаже друго "животно" неправилно или ще покаже това, което е било елиминирано. Този, който прави грешката, е аут. Играта приключва, когато останат двама.

Състав
Водещият раздава на всички на чистохартия и химикал (молив, флумастер и др.). След това започва писането. Фасилитаторът задава първия въпрос: „Кой?“. Играчите записват отговора на него в своите листове (вариантите могат да бъдат различни, на когото му хрумне). След това сгъват листа така, че да не се вижда надписът и подават листа на съседа отдясно. Водещият задава втори въпрос, например: „Къде?“. Играчите отново пишат отговор на него и отново сгъват листа по горния начин и отново подават листа. Това се повтаря колкото пъти желаете, докато домакинът изчерпи въображението си за въпроси. Смисълът на играта е, че всеки играч, отговаряйки на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След края на въпросите, листовете се събират от домакина, разгъват се и получените есета се четат. Оказва се много забавни истории, и с най-неочаквани герои (от всякакви животни до близки приятели) и сюжетни обрати ..

В торби около елхата
Състезават се 2 души. Те стават торбички и ритани. Горната част на чантите се държи с ръка. По сигнал тичат около елхата в различни посоки. Този, който бяга по-бързо, печели. Играта продължава със следващата двойка.

Хокей
Дядо Коледа се обръща с гръб към елхата. Това е портата. Участниците, 2-3 души, вземат пръчки и се опитват да вкарат гол срещу Дядо Коледа.

Носете снежна топка в лъжица
Участват 2 играча. В устата им се дава лъжица с памук в нея. По сигнал те се разпръскват в различни посоки около елхата. Победител е този, който дотича първи и не изпусне снежната топка от лъжицата.

Кой ще получи повече снежни топки
Играят по двама. Снежни топки от памучна вата са разпръснати по пода. Участниците са със завързани очи и им се дава кошница. По сигнал те започват да събират снежни топки. Този с най-много снежни топки печели.

Филцови ботуши
Пред елхата се поставят големи ботуши. Двама играят. По сигнал тичат около дървото с различни партии. Победител е този, който тича по-бързо около елхата и обуе ботуши.

Дайте нос на снежния човек
Пред коледната елха са поставени 2 подложки, към тях са прикрепени големи листове с изображение на снежни човеци. Участват двама или повече души. Те са със завързани очи. По сигнал те трябва да стигнат до снежните човеци и да си пъхнат носа (може да е морков). Други помагат с думи: отляво, отдясно, отдолу, отгоре ...

Хвани снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците стоят един срещу друг на разстояние приблизително 4 метра. Единият има празна кофа, другият има торба с определено количество "снежни топки" (тенис или гумени топки). При сигнал 1 участникът хвърля снежни топки, а партньорът се опитва да ги хване с кофа. Печели двойката, която първа завърши играта и събере най-много снежни топки.

Най-чувствителният
В състезанието участват само жени. Участниците стоят с лице към публиката. Зад всеки има стол. Водещият дискретно поставя малък предмет на всеки стол. По команда всички участници сядат и се опитват да определят какъв предмет има под тях. Гледането и използването на ръце е забранено. Печели този, който пръв реши.

Chunky Lipslap
Реквизит: торбичка със сладкиши за смучене (като "Barberry"). От дружеството са номинирани 2 души. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбата (в ръцете на домакина), да ги поставят в устата си (поглъщането не е разрешено) и след всеки бонбон наричат ​​опонента си „шамар с дебели бузи“)) Кой ще напъха повече бонбони в устата им и в същото време ще каже „вълшебна фраза“, той ще спечели. Трябва да кажа, че играта се провежда под веселите викове и викове на публиката, а звуците, издавани от участниците в играта, водят публиката до пълен възторг!

Членове от коледна украсаотидете в средата на стаята (преди това можете да проведете състезание за производството на тази играчка от импровизирани материали). Всички са със завързани очи и всеки се завърта няколко пъти около оста си. Задачата на всеки е да отиде в посоката, където според него се намира дървото и да окачи играчка на него. Не можеш да се търкаляш. Ако участникът е избрал грешния път, той е длъжен да закачи играчката на това, в което се "нахвърли".

Победител е този, който окачи играчката на елхата и този, който намери най-оригиналното място за играчката (например ухото изпълнителен директор).

Мразовит дъх. Преди всеки участник на масата се поставя снежинка, изрязана от хартия с достатъчно голям размер. Задачата е да издухате вашата снежинка, така че да падне от срещуположния ръб на масата. Провежда се докато всички издухат своите снежинки. След като падне последната снежинка, обявете: „Победителят не беше този, който пръв издуха своята снежинка, а този, който беше последен, т.к. той има толкова мразовит дъх, че снежинката му "замръзна" на масата.

Главен счетоводител
На голям листВатман произволно изобразява различни банкноти. Те трябва бързо да бъдат преброени и сметката трябва да се води по следния начин: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т.н. Който преброи правилно, без да се изгуби, стигнал до далечната банкнота, е победител.

Разказвач
На гостите се напомнят сюжетите на известни руски приказки и се канят да съставят и разкажат нови версии - в жанра на детективска история, любовна история, трагедия и др. Победителят ще бъде определен от гостите с помощта на аплодисменти.

два вола
Поставя се на участниците в състезанието като отбор дълго въже, като всеки от двамата участници се опитва да „влачи“ противника след себе си, в своята посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Филм на ужасите
Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. Останалите се сваряват. Необходимо е да счупите яйцето на челото. Който става суров е смелият. (Но всъщност всичките яйца са сварени, а наградата е само последният участник - той съзнателно е рискувал да стане за смях.)

най-внимателен
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: „Ще ви разкажа една история в дузина и половина фрази. Веднага щом кажа числото три, веднага вземете наградата. Веднъж хванахме щука, изкормихме я и вътре видяхме малки рибки, и то не една, а цели седем. „Когато искате да научите стихове наизуст, не ги запомняйте до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж или два пъти през нощта, за предпочитане 10. „Закоравелият човек мечтае да стане олимпийски шампион. Вижте, не хитрувайте в началото, а изчакайте командата: едно, две, марш!”. „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа ...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.“

морски вълк
Играта се играе от два отбора от по двама души. Домакинът дава задачата: „Ако в морето духа силен вятър, моряците знаят един трик - завързват панделките на безконечната шапка под брадичката, като по този начин ги фиксират плътно на главите си. Шапка без козирка - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

водолаз
Играчите са поканени да сложат плавници и да погледнат през бинокъла от задната страна, за да следват дадения маршрут.

Подай шапката
Всички участници застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, тя трябва да бъде поставена в собствен кръг, има само едно условие - да прехвърлите шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът, в който играч номер едно отново е в шапката, печели.

счупи гърнето
Саксия е окачена на кол (можете да я поставите на земята или на пода). На шофьора се завързват очите и му се дава пръчка. Задачата е да счупите гърнето. За да усложни играта, водачът може да бъде "объркващ": преди да даде пръчка, кръг около него няколко пъти.

Весели маймуни
Домакинът казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде шумно. Пляскаме с ръце, тропаме с крака, издуваме бузи, подскачаме на пръсти и дори си показваме език. Заедно ще скочим до тавана, ще вдигнем пръст до слепоочието. Изпъваме ушите, опашката на върха. Ще отваряме по-широко уста, ще правим гримаси. Като кажа числото 3, всички с гримаси - замръзни. Играчите повтарят всичко след лидера.

баба яга
Щафетна игра. Като хоросан се използва проста кофа, като метла се използва моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофа за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В това положение е необходимо да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да изобразят измамниците от приказката за златното ключе. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алис, другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърната, преодолява даденото разстояние. Първата двойка, която „куцука“, получава „златен ключ“ - награда.

банки
Участниците в играта са поканени да разгледат от разстояние набор от буркани с различни размери и форми. Не можете да ги вземете в ръце. Всеки играч има парче картон, от който трябва да изреже капаците, така че да паснат точно в дупките на кутиите. Победител е този, който има повече капаци, съвпадащи точно с дупките на кутиите.

желе
За този конкурс пригответе някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

Прибиране на реколтата
Задачата на играчите от всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо без помощта на ръце.

Откривател
Първо, състезателите са поканени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители: бързо да нарисуват малки фигурки на мъже върху топката с флумастери. Кой ще има "жители" на планетата повече - единпобедител!

готвачи
Всеки отбор има по един член. Имаме нужда от хора, които са добри готвачи. За определено време е необходимо да се състави празнично меню, имената на ястията, в които започват с буквата "H". След това един участник от отбора ще дойде на масата и ще обяви своя списък на свой ред. Който каже последната дума, печели.

Накарайте съседа си да се смее
Водач се избира на случаен принцип. Неговата задача е да извърши такова действие със съсед отдясно, така че някой от присъстващите да се смее. Например домакинът хваща съседа си за носа. Всички останали около кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, стопанинът отново хваща съседа, вече за ухото, коляното и т. н. Тези, които са се засмели, отпадат от кръга. Победител е последният останал участник.

Развален телефон
Просто, но много забавна играпознат от детството. Един от гостите бързо и неясно, шепнешком казва дума на съседа отдясно. Той от своя страна по същия начин прошепва чутото на съседа си - и така в кръг. Последният участник се изправя и произнася високо предадената му дума, а този, който е започнал играта, казва своята. Понякога резултатът надминава всички очаквания. Вариант на тази игра е „Асоциации“, тоест съседът не повтаря думата, а предава асоциация с нея, например: зимата е сняг.

Бягане на маса с препятствия
За играта ще ви трябват тръби за коктейли, топки за тенис (поради липса на такива можете да смачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието.

Подготовка: на масата се подготвят маршрути според броя на участниците, т.е поставят чаши в редица на разстояние 30-50 см една от друга, бутилките им са стр. Играчите със сламка в устата и топка са готов да започне. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръбата върху топката, да я водят по цялото разстояние, като се огъват около насрещните предмети. Първият играч, достигнал финалната линия, печели. Задачата може да бъде усложнена, като поканите гостите да духат върху топката с клизма или спринцовка.

Основното е, че костюмът седи
За да играете, ще ви е необходима голяма кутия или чанта (непрозрачна), която съдържа различни елементи от облеклото: гащи с размер 56, бонета, сутиени с размер 10, очила с нос и др. забавни неща.

Домакинът кани присъстващите да актуализират гардероба си, като извадят някакъв артикул от кутията, при условие че не го изваждат през следващия половин час.

По сигнал на домакина гостите предават кутията под музиката. Веднага щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, изважда първото нещо, което попадне, и го поставя. Гледката е невероятна!

И в панталоните ми...
Преди играта се правят заготовки (изрязване на заглавия на вестници, а темите за заглавия могат да бъдат много разнообразни. Например: „Пух и пера“, „Победител в състезанието“ и др.).

Изрезките се поставят в плик и се движат в кръг. Който приеме плика, казва високо: „И в моите панталони ...“, след което изважда изрезка от плика и я прочита. Получените отговори понякога са много забавни. Колкото по-остроумни са изрезките, толкова по-забавна е играта.

Споделете вашите опции за състезание в коментарите.

Защо корпоративните бизнес игри са важни за цялостния успех на бизнеса? Как да изберете корпоративни игри и състезания за вашата компания, за да обедините екипа? Прочетете за отговори на тези и други въпроси.

Ще се научиш:

Различните сфери на човешката дейност са пряко свързани с определени игрови форми. Въпреки че в руската практика науката за управление на персонала е доста млада посока, все още може да се твърди - корпоративни игрисе превърнаха в неразделна част от дейността на местните компании, които се стремят да сплотят екипа и да се развиват.

Корпоративните игри решават важни бизнес задачи:

  • организиране на съвместно свободно време;
  • развитие на екипа;
  • обучение на фирмени служители;
  • подобрение мотивация,работно настроение на служителите;
  • служителите получават чест, престиж или възнаграждение;
  • условно моделиране на реална работна ситуация.

Служителите обикновено са заинтересовани да прекарват време заедно в неформална обстановка, за да се опознаят по-добре и да установят близки приятелства. Състезанията позволяват на служителите да подобрят самочувствието, позволявайки им да се откроят в екипа с резултатите от своята креативност и таланти.

Видове корпоративни игри

1. Образователни: обучения за екипно взаимодействие, конференции, корпоративни семинари.

2. Бизнес: презентации, церемонии по награждаване, дилърски срещи. При такива събития основното условие е да се спазва стриктно бизнес стилподчертавайки важността на приятелите и партньорите на вашата организация.

3. Развлекателни: провеждане на всички корпоративни празници. Ключова роля играе интересен сценарий, който събира всички служители и колеги на компанията.

4. Интелектуални: дейности, основани на принципа на личностното развитие на всеки служител. Освен всичко друго, компанията може да организира пътуване до исторически места, дивизионни състезания, интензивни обиколки и др.

Къде и кой трябва да провежда корпоративни игри

Където:

  • барове, ресторанти, кафенета;
  • офиси;
  • спортни комплекси;
  • туристически бази;
  • На открито;
  • круизен лайнер, моторен кораб;
  • селска вила;
  • плаж и др.

СЗО:

  • PR специалисти;
  • специални домакини, поканени от агенции за събития;
  • просто предприемчиви служители на компанията;
  • служители по персонала;
  • ръководител на фирма или отдел;
  • бизнес треньори.

Как да станем приятели на отделите: игри "Благодаря", "Крокодил" и др

Производителността на труда и нивото на доходите на организацията пряко зависят от психологическия климат в екипа. Това показват резултатите от проучване на Gallup сред 1,4 милиона служители в 34 държави. Оказало се, че в компании, в които работят по-доволни служители, печалбите са с 22 на сто по-високи, а производителността с 27 на сто. Ангажираните служители са готови да решават сложни проблеми, да си помагат и да работят за развитието на компанията.

Редакторите на списание „Търговски директор“ разказаха как механиката на играта помага да се мотивира екипът да действа заедно и да участва в проектите на компанията.

Необходимо ли е да се дават подаръци за победа и участие в корпоративни игри

Въпрос за подаръци за участие или победа в корпоративни игри - важен нюанскато подготовка за цялото събитие. За да изберете правилните подаръци, трябва да помислите следните нюанси:

- Какво не е прието да се дава в компанията?

– Какъв бюджет се отделя за закупуване на съответните стоки?

- Какво беше наградено миналата година?

– Стандартните корпоративни подаръци или оригиналността са добре дошли?

– Подаръците готови продукти ли са или трябва да се изработят?

- Какви подаръци са свързани с темата на събитието?

Как трябва да бъдат подредени подаръците?

Даването на специални подаръци е важно. Те могат да бъдат наградени без игри. По-специално, някои търговски компании дават на служителите си малки сувенири или сладкиши в дните на пиковите продажби. Такива подаръци са особено важни в трудни работни дни за поддържане на работоспособността и мотивацията.

ТОП 10 на най-добрите корпоративни игри за забавление

    "Ringbros".На пода близо един до другредят празни бутилки, както и бутилки с безалкохолни и алкохолни напитки. От разстояние 3 метра се предлага да поставите пръстен върху бутилката. Който хвърли пръстен върху пълна бутилка, го взема като награда. Броят на хвърлянията за всеки участник трябва да бъде ограничен. Пръстенът може да се изреже от тънък картон с диаметър 10 сантиметра.

    "В чиния". Лидерът нарича всяка буква. Участниците първи ще назоват обект с тази буква от тези, които сега са на табелата. След като първо назове предмета, играчът става лидер. Ако никой не може да посочи дума за буквата на шофьора, той ще бъде награден. Не забравяйте драйвера да забрани буквите, за които темата не може да бъде (e, и, b, b, s).

    "сладка". Участниците са на масата, шофьорът е решен. Играчите подават бонбони един на друг под масата. Шофьорът ще трябва да хване някой при прехвърлянето на бонбони. Ако играчът бъде хванат, той става новият шофьор.

    "Крокодил". Има 2 отбора от играчи. Първият отбор избира определена дума, показвайки я под формата на пантомима, без да използва звуци и думи. Вторият трябва да познае скритата дума от 3 опита. След това отборите сменят местата си. Интересна игра, въпреки че можете да поддържате резултат.

    "Тест за шега" Този тестможе да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се раздават листове хартия и химикалки. Те трябва да напишат определени съкращения на листовете в колона. Срещу всяка абревиатура се изписва ред от стихотворение или песен. След изпълнение на задачата ще бъдат докладвани значенията на неразбираемите съкращения. Всеки участник може да разбере и покаже на съседите си текущото си състояние. Можете да измислите всякакви съкращения, но е по-добре те да съответстват на темата на празника.

    „Какво да правя, ако…“.Участниците са поканени да обмислят ситуации, свързани с работата - трябва да намерите изход. Този, който предложи най-подходящото решение на проблема, ще получи наградна точка.

    "Точност".Фабрично изработената игра на дартс е оптимална. Въпреки че са възможни опции с домашно приготвени колеги.

    „Най-добър тост“. Водещият напомня, че истинският мъж трябва да може да пие. Но целта не е да се пие повече от останалите, а да стане възможно най-елегантно - участниците се състезават в красотата на наздравиците.

    "Необичайни скулптури".Мъжете да са от балони различни формии размери и с помощта на тиксо да направите женска фигура.

    "Котка в торба".По време на почивката можете да организирате сляп търг. На участниците се предлагат партиди, опаковани в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. По време на събитието лидерът може да произнесе името на предмета в комична форма. Провежда се търг с реални пари, започвайки от символична сума. Преди да бъде представен, артикулът се разопакова, за да се задоволи любопитството на публиката.

Какви корпоративни игри са образователни

Обучението на служителите се основава на специални закони, разработени от Едуард Лий Торндайк:

Първият закон - Законът за готовността

- да изпитваш желание;

- изпитват нужда

- разбиране и приемане на получената информация;

- интересувайте се.

Вторият закон – Законът за ефекта

Нищо не ви позволява да постигнете ефект като успех в играта.

Третият закон – Законът на практиката

– практиката мотивира обучаемите;

– практиката прави перфектния;

– имат нужда от достатъчно време за практика;

- задължително Обратна връзкапо време на тренировка.

Образователните корпоративни игри могат да бъдат:

1. Приключенски ситуации за служителите. Например играта „Лов на съкровище за Марина Мнишек“. Тук калейдоскоп от събития води служителите до различни екстремни ситуации, които трябва спешно да бъдат разрешени. Играта редовно е придружена от "непредвидени сблъсъци". Например, автобус се повреди, съкровища са неочаквано откраднати и т.н. Всички служители са въвлечени в приключенска ситуация, което допринася за тяхното учене и подобряване на взаимодействието.

2. Наистина ценни награди. Служителите получават възможност да подобрят собствения си статус, като спечелят корпоративната лотария. Големите компании могат да осигурят големи награди. И служителите могат не само да получат ценна награда, но и слава сред колегите - мощен стимул за формиране на корпоративна култура.

3. Фирмено кино. Превръща се и филм за създаването и провеждането на корпоративно състезание или лотария ефективен начинпривличане, обединяване на служителите в общ съюз, повишаване на интереса към компанията. Задачите, които служителите ще изпълняват при подготовката и провеждането на събитието, са да въздействат на служителите, като допринасят за груповия ентусиазъм в развитието на креативността и екипната работа. Обикновено в този случай тези задачи се решават без особени затруднения.

Методът на непаричното стимулиране е наистина важен

Тамара Чукардина, вицепрезидент, народен Застрахователно дружество"Recon", Москва

Нашата компания редовно организира корпоративни състезания между отделите за продажба. По-конкретно, на пазара в края на миналата година имаше сериозна конкуренция на пазара на полици за ОГО, до голяма степен нелоялна. Трябваше да поддържаме портфолиото с нарастващи нива на продажби в такива условия. Не сме прибягвали до увеличаване на комисионната за агентите, избран е друг път. Ако агентът сключи най-висок процент договори, той получава плазмен телевизор като подарък.

Проведе се и друго състезание - нивото на продажби на КАСКО договори също беше взето предвид с връчването на награди ( цифрови фотоапарати, лаптопи, мобилни телефони). Подобен конкурс имаше за цел да ориентира агентите да работят не само с OSAGO, но и с по-сложна област на автомобилното застраховане.

Който играе корпоративни бизнес игри

Какво е корпоративна бизнес игра. Това е пълномащабно събитие с продължителност на груповата работа 8-36 часа, с единна структура и задача. Бизнес игра като елемент от обучението. Възпроизвежда се симулация на реална ситуация, с която работят участниците.

Как се създават корпоративни бизнес игри. Създаването на корпоративна игра е творчески процес, в който участват 2 страни - разработчици (те са представители на обучителната компания) и мениджъри на задачи (самите служители). За провеждане на корпоративна игра трябва да се постави една задача - например да се установи взаимодействие между две структури.

Извършва се задълбочено проучване на поръчката за корпоративна игра, след което задачите се въплътяват в бизнес игра, която е подобие на реална бизнес ситуация. В резултат клиентите получават възможност да видят какво се случва в момента, какви промени са необходими за максимална ефективност в работата на компанията. И основното в рамките на бизнес играта са трансформациите в самата компания и хората, допринасящи за по-добри резултати.

Какви са предимствата на корпоративната бизнес игра:

    Универсалност, съвместност и сплотеност на действията. Участвайки в бизнес игра, служителите разбират целостта на екипа, възприемат модела на играта реалистично – с по-ефективна работа в екип.

    Съвместно и целенасочено обучение. Бизнес играта ви позволява да обучавате служителите в необходимите умения, като ги въвличате ефективно в цялостния процес на игра и учене.

    Комуникация възможно най-близо до истинския живот. Бизнес играта се възприема от служителите като реална работна ситуация. Те виждат реалната ситуация и начини за взаимодействие помежду си, за да разрешат проблема.

    Индивидуалността на предложената игра, най-добра ефективност. Бизнес играта ви позволява да постигнете по-добра ефективноств персонализирано, индивидуално разработване, идентифициране възможен проблемопределен екип и конкретна компания.

    Целостта, продължителността и целостта на играта. Последователността и целостта на играта ви позволява да пресъздадете цялата система от корпоративни отношения, възможности и сложности на компанията.

Пример за корпоративна бизнес игра

Играта е изградена върху симулация на развитието на нов регион. Няколко компании навлизат на пазара едновременно с обща продуктова линия, която съвпада по характеристики с 80%. Играта преминава през редица редовни етапи в развитието на своето регионално представяне.

1. Анализ на пазара: и поставяне на цели:

– Анализ на пазара, SWOT анализ (силни и слаби страни, текущи заплахи, възможности);

– Проучване на поддилъри;

– Търсене на дилъри, проучване на силните и слабите страни;

– Проучване на текущото търсене;

2. Поставяне на цели и планиране:

– Тактически цели;

– Стратегически;

– оперативен;

– Планиране на ключови сфери на дейност.

3. Навлизане на пазара:

– Последователността на предприетите стъпки.

– Споразумения, договор с дилъра.

– Избор и прилагане на стратегия за взаимодействие с дилъри.

- Взаимодействие с поддилъри.

4. Растеж на представителството:

– Разбиране на конкурентната позиция, маркетингова стратегия.

– Формиране на тактически методи за изпълнение на стратегията.

– Провеждане на конкурентен анализ чрез компилиране на свързани дейности.

– Начини за въздействие върху канала за дистрибуция.

5. Падеж. Позициониране на компанията и продуктите, подчертаващи отличителните устойчиви предимства в сравнение с конкурентите в очите на клиентите.

– Обучение на дилъри и поддилъри на принципите на позициониране.

– Позициониране на продукти за отчитане на целеви сегменти.

Технологии за насърчаване на продажбите.

- Промоция на дилър.

- Стимули за поддилъра.

– Оптимизиране на информационните потоци.

– Описание на бизнес процесите в продажбите.

– Териториален анализ и класификация на порядките.

- Класификация на подходите за лични продажби, с осъзнаване на тяхната роля.

– Планиране на стратегия за преговори по време на срещи.

– Планиране на стратегията на търговския процес.

6. Действия при трудни пазарни ситуации, кризи, обмисляне на неочаквани действия на клиенти, конкуренти.

Планиране и поставяне на цели.

Основните характеристики на целите.

Разглеждане на ключови области на дейност.

Тактически, оперативни и стратегически планове.

Оценка на персонала.

Самостоятелно поставяне на задачи.

Преднина.
- Ясно разбиране на очаквания резултат.
- Степента на реалност на изпълнението.
- Описание на алгоритъма за решаване на проблема.
- Описание на средствата за решаване на проблема, тяхната наличност.
- Привлекателност.

Взимам решения.

Шест стъпки за вземане на решение.
- Грешки при вземането на решения.

Мониторинг и оценка на дейностите.

Методи за контрол.
- Правило за минимизиране.

В хода на играта треньорът преди всеки логически блок прави теоретична вмъкване на определена игра. Следва въведение, описващо състоянието на целта и външна средапредоставени от централния офис. След това се дава време за планиране и изпълнение на конкретни действия и стъпки.

Игра "Измислете идея за по-нататъшното развитие на компанията"

Наталия Орлова, ръководител тренировъчен център NutUniversity на Московската компания за ядки

Редовно практикуваме състезанието „Борба на умовете“. Всеки служител има възможност да предложи конкретно решение или идея за по-нататъшното развитие на компанията, предлагайки нови разработки или услуги. Журито се формира от ключови служители и мениджъри. Най-интересното и практично решение печели. Стремим се не само да получаваме ценни бизнес идеи, но и да включваме служители от различни отдели във формирането на стратегия за дейността и процеса на вземане на решения.

Също така редовно провеждаме съвместни празници, не забравяйте да поздравите служителите за лични паметни дати. Всяка компания има свои собствени традиции, но фактът на вниманието към служителя е изключително важен.

Правила за успешна бизнес игра

Константин Бочарски,собственик на онлайн магазин за детски играчки Toyzez.ru, водещ бизнес игри, Москва

Не можете да излъжете очакванията на служителите. Ако кажете на хората, че ще се научат как да решават проблем, не се обезсърчавайте от играта. Ако сте сигурни, че имате нужда от игра, трябва да предупредите за това предварително. Ако хората чакат систематично представяне на проблема, а вие започнете играта, това може да провокира неразбиране и негативизъм.

1. Теорията не е необходима. Веднага трябва да дадете задачи, след което само да анализирате идентифицираните грешки.

2. На участниците не трябва да се казва предварително какво трябва да научат.

3. Използвайте валута на играта. И наистина, икономическите отношения стават най-силният стимул в играта. Оптимално е, ако такава валута може да се конвертира в определени игрови активи.

4. Игровите задачи трябва да са близки до реалните работни задачи. Но не е задължително да са абсолютно копие. Ценно е, когато задачите включват работа с реални практикии методите, които ще се използват в работата.

5. Не протакайте играта, в противен случай хората ще се уморят. 2-5 часа е оптималната продължителност на играта.

6. Групирайте участниците в екипи. За да спазите определеното време и да включите всички участници, трябва да можете да ги разделите на екипи.

7. Не трябва да има достатъчно време за решаване на проблема в играта. Между въпроса „дайте повече време“ или „дайте по-малко“, изберете втората опция. Насърчава активирането на енергията, понякога хората са в състояние да правят чудеса.

8. Превърнете проблема в художествен образ. Много ефективна практика - абстрактен проблем се изразява с помощта на определени обекти, като се вниква по-добре в същността. Поканете участниците в играта да пресъздадат инсталацията за разглеждания проблем, като обясняват на публиката същността на работата.

Опитът, натрупан по време на играта, трябва да бъде „присвоен“. Необходимо е да се произнесе натрупаният опит, да се опише значението му на колегите.

Документирайте резултатите от играта, за да можете да използвате натрупания опит в реална работа.

Няколко думи за мисловните игри

Мисловните игри се основават на факта, че трябва да мислите, преди да действате. Но без положителни емоции, смехът в такива сериозни игри е незаменим за всеки.

Опции за интелектуални игри:

1. Състезание за ерудиция.Прочитат се цитати или епизоди, фрази от определени произведения - от различни опции трябва да познаете правилната опция.

2. Състезание за изобретателност.Трябва да измислите нови имена за всичките 12 месеца, като обясните причината за избора си.

3. Боядисване. Домакинът трябва предварително да подготви добре познати картини. На участниците се показват малки фрагменти от картини - те ще трябва да познаят произведението.

4. Детектив.Играта трябва да започне с избора на водещия, който ще бъде детективът. Играчите трябва да скрият думите, той ще ги търси. Детективът трябва да напусне стаята за известно време, ще се оформи опашка известно стихотворениеили поговорки. Например, поговорката "Езикът ще доведе до Киев." Разделяме го на части -: „език“, „до“, „Киев“, „ще донесе“. Когато търси отговор, детективът има право да зададе 3 въпроса на всеки 3 участници в играта.

5. Запомнете подробностите.Домакинът влиза в стаята - държи нещо в ръцете си, показвайки го кратко време. След това прави разсейващи движения и скрива нещото. Участниците ще трябва да запомнят възможно най-много подробности за това нещо.

4 начина да насърчите служителите да участват в корпоративни игри

    Награди. Руският манталитет иска да чуе похвала и морално насърчение.

    Номинации. Например „Откритие на годината“, „Надежда и подкрепа“, „Могъща шепа“, „Сръчни ръце“ и др. Дайте подходящи дипломи и сувенири, които отразяват същността на номинацията.

    Настояще. Поднасяне на запомнящ се подарък, особено ако е индивидуално подбран за конкретен човек.

    интерес. Когато става въпрос за обучение, трябва да вземете предвид интереса на хората към предложената тема.

Информация за автори и фирми

Тамара Чукардина, вицепрезидент на Народна застрахователна компания "Рекон", Москва. Завършва Ленинградския корабостроителен институт. Тя започва кариерата си в адмиралтейските и балтийските заводи. Заемала е длъжността заместник генерален директор на Guta-Insurance CJSC. Заместник-председател на НСК "Разузнаване" от 2005 г. Лично контролира организацията на корпоративни събития.

Наталия Орлова, ръководител на учебния център NutUniversity на Московската компания за ядки. LLC работи за "Народна застрахователна компания "Recon". руски пазарот 1993г. Предлага 75 вида застрахователни услуги на юридически и лица. Уставният капитал е 700 милиона рубли. Има 24 клона в 19 съставни образувания на Руската федерация. Според RBC.Rating в списъка на Топ 500 на най-големите застрахователни компании през 2005 г. NIC Recon зае 28-мо място.

Константин Бочарски,собственик на онлайн магазина за детски играчки Toyzez.ru, домакин на бизнес игри, Москва. Сфера на дейност: продажба на детски играчки по интернет. Официален сайт: toyzez.ru

Корпоративен за Нова година

Артишок

Отивайки на новогодишно корпоративно парти, не забравяйте, че все още трябва да работите с тези хора.

Между активни състезания и игри на Новогодишно фирмено партитрябва да правите почивки за "маса". За да не са скучни, предложете на гостите няколко състезания на масата. Освен това състезанията за „седене“ са подходящи, ако служителите не искат да стават от масата или стаята, в която се провежда празникът, не позволява провеждането на други състезания и игри.

Конкуренция в чужбина!

Броят на играчите не е ограничен. Представете си, че лидерът е митничар.

Задайте на играчите въпроса: „Какъв артикул бихте взели със себе си в чужбина?“

Оставете играча да назовава предмети вместо вас, докато не го пропуснете. Пропуснете човека, ако той нарече думата с първата буква от името си. Задачата на играчите е да разберат какъв е критерият за вашите решения.

състезание по песнопения

Необходими са минимум 6 души за игра. Водещият предлага фраза, която играчите произнасят на свой ред. В същото време всеки следващ играч го казва с все по-нарастващи емоции. Играта се играе за интерес, но е възможно да се отстранят участници от играта, които (според общото мнение) не могат да произнесат фразата с още по-голяма емоционална интензивност. В този случай последният играч, останал в играта, се обявява за победител.

Песен за новогодишно фирмено парти

  • "Остави ме на мира" ( леко раздразнение до силен гняв).
  • "Успях" ( от спокойно утвърждение до наслада).
  • "Уплашен съм" ( от спокойно утвърждение до ужас).
  • "Това е толкова забавно" от усмивка до неудържим смях).
  • "Ти си най-добрия" ( от приятелско успокоение до пламенна любов).
  • "Изгубих го" от лека тъга до необуздана скръб).
  • "Това е такава бъркотия" от одобрение до отвращение).

Конкурс за отгатване на думи

Реквизит:бележки с подсказки.

В това състезание отборите трябва да отгатнат думата. За да направят това, играчите търсят бележки с ключови думи, скрити на масата. След като открият всички улики (или повечето), играчите вероятно ще познаят коя дума е скрита. Всеки отбор има своя собствена дума и свои собствени улики, което означава, че зоната за търсене трябва да бъде ограничена. Първият отбор, който познае думата, печели.

Примери за думи и улики

  1. Уста, живот, лед, източник = вода.
  2. Роза, информация, букет, нос, бутилка = миризма.
  3. Култура, Жул Верн, елементи, електрически контакт, глина = земя.
  4. Господи, гимнастика, сватба, скорост = пръстен.

конкуренция за търсене

За състезанието ще трябва да подготвите толкова листа, колкото присъства човекът. Всеки човек пише описание на външния си вид на лист хартия, например плътни устни, красиви очи, блестяща усмивка, бенка на бузата. След това всички тези листа се сгъват в шапка или кутия. Те вадят листа едно по едно и се опитват да отгатнат кой е описан на това листче. За да се заинтересуваме от отгатването, можем да кажем, че печели този, който познае най-много. Всеки може да посочи само една опция. Ако някой вече е предложил вариант, който е описан в тази листовка, не може да назове втори път.

Дял: